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足球经理:冠军之路 v6.3.3 版本更新
v6.3.3 版本补丁
修正特性池分配。现在全能中场,出球后卫,全能锋线,影子前锋现在普通球员也可以训练获得。
详见图1,2,3
v6.3.2版本补丁
修复阵型切换时的进攻防守球员变化bug。修复新增球员特性缺乏位置锁的bug。
增加自建点数可视化,增加传奇页面的特性预览。增加自建球员获取招牌动作的途径。
v6.3.1版本更新
新增中超俱乐部队徽
新增招牌动作,扩容球员特性。比赛播报会有相关联动。
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那个出售球员的BUG应该修复一下,现在动不动一个普通能力球员都可以卖几十亿太夸张了,应该按几率出售,比如最高出售价为当前身价的1-3倍(几率60%)3-5倍(机率25%),5-8倍(机率12%)8-10倍(机率3%)最高身价就是10倍,这样才是正常的,不然来钱太容易了,失去了交易球员的意义。
老板模式反馈贴
老板模式我个人开发过程中感觉很难受,一直在找足球模拟游戏,和经营模拟游戏之间的平衡,大概看了一下大家的反馈,我个人感觉是不是得做出一些方向的选择,是不是将老板模式往经营模拟倾斜更好?或者大家有没有其他的优化的想法也可以在这个帖子下反馈。
个人灵感有限,需要大家给我一些意见😢

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老板模式可能只是偶尔个别的建议并不代表全玩家,你是被糊弄了哥,你完全没必要开发新模式,旧的你都差了很多,专注一个模式越做越好,然后就是推广,可以建个游戏群(专门提议游戏的)不是玩家群,具体往哪方面发展这些可以讨论,买断制在taptap是可行的,而且我看了一下市面上足球经理这方面的游戏,你属于绝对领先者,不要白费了自己辛辛苦苦打下的基础,经理这方面还有很多东西要研究,这就看你的目标有多大了,如果你只想做个小游戏那目前这样还好,如果往更好的方面发展那需要时间、要精力,反正看你自己吧






























![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

