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足球经理:冠军之路 v9.1.1 版本更新
优化传奇补领页面的加载。避免卡顿问题
优化积分榜中的显示ui,增加门将的零封榜
优化了名人堂中的显示ui,增加历史进球助攻榜
增加了五大联赛,每个联赛一个新的传奇池,增加传奇100人。保留原有的转生球员的小转生彩蛋;
优化游戏推进速度(尽力尽力压缩,主要还是看名单规模和手机性能)
增加新的转生和重生球员(出了截图中的球员,还有曼朱基齐,哲科),此外还有一些跨界球员的特殊彩蛋。增加罗杰斯,道曼,卡尔
弗雷德里克耶尔麦斯:
这款游戏是同类型里面可以说是比较差的那样的游戏了。玩了200多个小时,到现在怒气还没有消,很难想象吧。像这样的游戏本来不就是吃熟练度吗?看你玩了多久,结果呢,玩的越久气越大。我想问一下作者,就是想转会,愿意转会和可以考虑转会是什么意思?之前发了条评论,10个球员9个不来,这个我还是不好评价,毕竟里面还有两个不愿意转会的,这个确实没办法,那我请问一下,想转会的和愿意转会的,这两个我报价了,为什么他们俩也不来?他们俩如果不想来的话,我就请问了,什么叫想转会,什么叫愿意转会,分不明白吗?没有脑子吗?这游戏。愿意转会的,确实人家是考虑转会,爱来不来,我管他呢,那想转回来怎么说。有些人想回复我,不是所有的想转会都想来球队是吧。那这个声望值有什么作用呢?有些人想骂我,想不带脑子思考的骂我,我可以接受,我可以理解,但我理解不了。想转会,为什么不转会,这就像你饿了三四天,一顿饭没有吃,结果呢?端上来一顿饭。你说不行,这个我有点不想吃,记住只是永点不想吃。然后就决定不吃了,把自己饿死。想转会,结果他却不想转会。是什么意思啊?以后要不就这样吧,声望值800以下的,就以后就禁止转会,这买不了,那买不了不就行了。一群轮换球员都踢不上的人,都不愿意离开。工资是原来的两倍,也不愿意走。球队也有竞争力了,更不愿意来。想转会的目的是什么?作者。游戏好不好我先不说,反正作者肯定不是个正常人。作者想删就删,爱举报就举报吧。足球游戏不都一个样吗?越正常的人玩的越久,玩的越久越恨这款游戏。那些护着的骂我的,说白了,加起来都不到200个小时
足球经理:冠军之路 V8.2.2 版本更新
8.30补丁:
修复自建自定义名字过长导致不能再次创建的问题;(图7)
增加赛季末自选特性修改(图9)调整了一下结算页的欧冠欧联等数据到本队联赛页(默认页)
自建球员提升天赋 从单次 +0.5到 +1;同时支持自定义时的天赋提升,会给对应的可分配点数;(图1,2)
扩容金球云自建到20人,支持删除。(图3)由于门将拿金球的难度较高,因此优化门将的上传标准,现在是8次联赛最佳门将即可。校准几个特性(
:
1. 比赛换人时,能显示球员评分、位置适应度。便于换人。
2. 有伤病的球员,在战术界面的“首发11人”处,有“伤病”提示,便于换下。
3. 比赛中伤退换人界面,提示需换下球员的位置、评分。
4. 红牌罚下后,界面仍有11个球员,建议改成10个。
5. 首发受伤要特别提醒,便于调阵容,不然还要记名字。
6. 球探已观察的名单,不要再出现在发现名单上。
足球经理:冠军之路 v 8.1.2 版本更新
自建俱乐部增加一些预设图标
自建球员增加属性的键盘输入调整,增加编辑器的键盘输入。
由于中场球员的两端(攻守)数据权重比较均衡反而不容易获得金球,因此这次更新加入了抢断数据与威胁球数据,会同步加入金球的评分计算中。
进一步的优化了进场的显示,增加了一些事件的全屏效果,同时,两边的阵容将直接展开,可以看到实时的球员评分变化。(如果左右路反了手动更新一下,已经补丁修复)
提高了高潜力球员的出现概率,同
: 图片
转会期还没到,就要求定球员名单,且我1月才出租的10名52周球员全部归队,青训已过年龄无法下放,这不是强制要求解雇球员吗?名单不是过了转会期才定?这个BUG怎么还没修复。















































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还是24版本太落后了,调整下嘛,让AI刷新一下,另外好几个现实球员的属性都太低了




