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足球经理:冠军之路 v6.4.1 版本更新
魔改深度联赛上线,现在可以体验更深度的俱乐部联赛,比如英甲,意丙等。与广度联赛模式互斥(同一个存档只支持单联赛深度模式,考虑到数据规模)。不同国家的联赛情况不太一样,比如英甲可能还是18只球队同一个联赛,但是意丙之类的会分南北地区等(考虑到初始球员数据规模,同组只有6只球队,支持组间对抗)。同时不同的俱乐部可能会有不同的俱乐部初始经营情况。(图1,2,3)修复了转会收入不计入工资预算的bug,增
足球经理:冠军之路 v6.3.3 版本更新
v6.3.3 版本补丁修正特性池分配。现在全能中场,出球后卫,全能锋线,影子前锋现在普通球员也可以训练获得。详见图1,2,3v6.3.2版本补丁修复阵型切换时的进攻防守球员变化bug。修复新增球员特性缺乏位置锁的bug。增加自建点数可视化,增加传奇页面的特性预览。增加自建球员获取招牌动作的途径。v6.3.1版本更新新增中超俱乐部队徽新增招牌动作,扩容球员特性。比赛播报会有相关联动。
有没有素人培养出来的
夸张,比姆巴佩还多一条
老板模式还得要继续打磨,我感觉我这体育总监太拉了,明明有八亿转会窗一个人都不买,建议能不能搞成推荐某个人给体育总监,经理和老板模式的运营难度都太低了,希望再出一个更真实更贴近现实的运营的难度,要不然随便两赛季就通关了,太没意思了
这个是我见过进球最猛的球员
当时赛季末看那个进球数,直接给我甩开了十个,然后挖来之后直接三赛季进入全球进球前五
怎么进入欧联?怎么只有西海岸,海牛,河南进欧联?
数值碾压,可以还是打不过爆冷机制
没有打法纯自建球员拉满数值碾压。 分享一下我的玩法1:开局设置(图二)转会市场选活跃,俱乐部能更好接受报价主要是我自己出售球员的价格,买球员还是不好谈价比赛波动选稳定,减少爆冷,但还是会爆冷,数值碾压也不行。青训质量正常就行,感觉没差,早晚出场而已体力循环选舒缓,挺重要的,跟训练相关,少伤病成长更快一点球员成长选加快,球员更好进入巅峰期,还可以提前让青训上场。经济压力选宽松,旧档玩
作者能不能把金球的评选标准改一下啊,每次都被姆巴佩偷金球!!!!欧冠金靴+欧冠mvp+联赛金靴+联赛mvp+双冠没金球
一些建议
教练模式和老板可否融合互通在一起,我做老板收购了俱乐部后,可兼任主教练,可以管理俱乐部和排兵布阵。反之做主教练,当个人资产达到一定程度时,可以收购俱乐部,自己做老板,同时做主教练。
有无群号
̖́- ᐝ
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处