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足球经理:冠军之路 v6.4.3 版本更新
v 6.4.3 版本补丁汉化深度联赛俱乐部;优化特性池,让位置与特性相关更合理,增加新的战术协同。优化播报内容。优化转会页搜索功能,现在支持按潜力筛选。修复自由球员签约逻辑,现在自由球员也会根据声望来挑选下家,C罗梅西不会再流入英乙之类的球队。深度联赛初始球员数增加到16名,不会再因此初始阻塞。附特性与战术表,黄色为修改,绿色为新增。v 6.4.1版本更新魔改深度联赛上线,现在可以
足球经理:冠军之路 v6.3.3 版本更新
v6.3.3 版本补丁修正特性池分配。现在全能中场,出球后卫,全能锋线,影子前锋现在普通球员也可以训练获得。详见图1,2,3v6.3.2版本补丁修复阵型切换时的进攻防守球员变化bug。修复新增球员特性缺乏位置锁的bug。增加自建点数可视化,增加传奇页面的特性预览。增加自建球员获取招牌动作的途径。v6.3.1版本更新新增中超俱乐部队徽新增招牌动作,扩容球员特性。比赛播报会有相关联动。
数值碾压,可以还是打不过爆冷机制
没有打法纯自建球员拉满数值碾压。 分享一下我的玩法1:开局设置(图二)转会市场选活跃,俱乐部能更好接受报价主要是我自己出售球员的价格,买球员还是不好谈价比赛波动选稳定,减少爆冷,但还是会爆冷,数值碾压也不行。青训质量正常就行,感觉没差,早晚出场而已体力循环选舒缓,挺重要的,跟训练相关,少伤病成长更快一点球员成长选加快,球员更好进入巅峰期,还可以提前让青训上场。经济压力选宽松,旧档玩
这个是我见过进球最猛的球员
当时赛季末看那个进球数,直接给我甩开了十个,然后挖来之后直接三赛季进入全球进球前五
玩了20个小时,一点小建议
1.希望官方可以在球员属性页面增加球员的身价涨幅曲线,在每年刷新两次球员身价,夏窗开始前一次,冬窗开始前一次,根据球员的数据,出场,以及俱乐部的战绩来增减球员身价,例如:首先俱乐部根据联赛排名,分成三个档次(争冠区,中游区,保级区),争冠区球队的球员身价方面只要达到最低出场次数要求且不处在衰退期,则球员身价就不会降低,数据好的话则会增加身价,相反,中游区的球队球员则需要维持最低的数据要求和出场要求
这巴黎也太狠了
1.翻车率太高了,ai翻车率和玩家完全不一致,三个赛季了联赛都打不过ai巴黎。2.球员对比我是否能理解成传奇>转生>普通(我这个存档是无传奇套,强度和能力值上线远低于传奇,包括工资)3.球探的作用是啥
老板模式还得要继续打磨,我感觉我这体育总监太拉了,明明有八亿转会窗一个人都不买,建议能不能搞成推荐某个人给体育总监,经理和老板模式的运营难度都太低了,希望再出一个更真实更贴近现实的运营的难度,要不然随便两赛季就通关了,太没意思了
球员缺陷
球员缺陷是可以去除的吗?如果可以要怎么解决
作者能不能把金球的评选标准改一下啊,每次都被姆巴佩偷金球!!!!欧冠金靴+欧冠mvp+联赛金靴+联赛mvp+双冠没金球
圆梦了 带领中国世界杯三连冠
从25年踢到34年 除了两座欧冠没拿到 其余全拿了 还让中国拿到了世界杯三连冠
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处