v 6.2.2新增转生球员:卡瓦哈尔、阿尔巴、罗伊斯、穆勒、菲尔米诺、马赫雷斯、张稀哲、王大雷、张琳芃、格列兹曼;新增重生球员:格策、j罗、阿里、法蒂、库蒂尼奥、林加德、马夏尔;修正新传奇池球员特性;本次更新不需要开新档v 6.2.1优化球员成长与体力消耗,新版本的体力默认小幅增加,严苛模式将更加接近于真实;默认球员成长速度将放缓,宽松档位对齐老版本的快速成长。新增10+非五大联赛小妖
老板模式我个人开发过程中感觉很难受,一直在找足球模拟游戏,和经营模拟游戏之间的平衡,大概看了一下大家的反馈,我个人感觉是不是得做出一些方向的选择,是不是将老板模式往经营模拟倾斜更好?或者大家有没有其他的优化的想法也可以在这个帖子下反馈。个人灵感有限,需要大家给我一些意见😢
这是我这阵子的战果
用不了青训传奇了,使用云端也失败
各位传奇经理大家好:今天「老板模式」更新上线了。最近这段时间本职工作这边任务比较重,导致游戏这边没能按节奏更新,论坛上的很多留言和私信也一直没来得及好好回复,在这里先跟大家认真说一声抱歉,也谢谢大家这段时间还愿意继续游玩、继续在帖子里反馈留建议。老板模式中,你可以雇佣主教练为你打工,会陷入到职员之间的碰撞,主教练也会向你提出资金需求,或者偷偷吃回扣。但是坦白讲,我现在对老板模式的完成度也不
没有打法纯自建球员拉满数值碾压。 分享一下我的玩法1:开局设置(图二)转会市场选活跃,俱乐部能更好接受报价主要是我自己出售球员的价格,买球员还是不好谈价比赛波动选稳定,减少爆冷,但还是会爆冷,数值碾压也不行。青训质量正常就行,感觉没差,早晚出场而已体力循环选舒缓,挺重要的,跟训练相关,少伤病成长更快一点球员成长选加快,球员更好进入巅峰期,还可以提前让青训上场。经济压力选宽松,旧档玩
1.翻车率太高了,ai翻车率和玩家完全不一致,三个赛季了联赛都打不过ai巴黎。2.球员对比我是否能理解成传奇>转生>普通(我这个存档是无传奇套,强度和能力值上线远低于传奇,包括工资)3.球探的作用是啥
球员人数超了不让推进,但是不推进没法卖掉或租出球员啊
我一个带着中国队拿世界杯冠军的传奇教练去拜仁没打几场还第一给我解雇了?