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足球经理:冠军之路 v6.6.2 版本更新
基于第一个版本的反馈,对数值进行了优化,降低了成长速度,同时,每个版本每个球员的成长速度,成长程度 都不会固定了,那种练不出来的球员可能性出现。同时提高了高龄球员的overall属性衰减,主要降低身体数据,技术精神属性还有概率提高。对于 AI·魔鬼教官,AI·青训熔炉,AI·老将治军,AI·均衡建队,词条进行简短解释,这个词条代表教练的训练倾向,按词条顺序逐渐降低训练压力,越高压越容易受伤,但是成
足球经理:冠军之路 v6.6.1 版本更新
本次更新涉及转会成长战力等系统升级。初版数值可能不太平衡敬请见谅。修补转会还价ai无上限接受报价的bug,但是我将这个bug放在设置中了,各位经理如果仍然想使用的话,在设置中打开就行,当前默认关闭。同时优化了一些ai的转会逻辑,让ai更敢向球星出价。(如遇谈判始终不通过的问题,重新更新一下游戏,转会系统有补丁)战力模拟,因为特性,动作,战术协同的丰富,多重叠加之下,特别是锋线球员的终结能力大幅
足球经理:冠军之路 v6.5.1 版本更新
修复深度联赛,升级附加赛被模拟跳过的bug(比如德国地区联赛,他们的升级是分组,每组前2名,共6只球队打附加赛,最终决出3名升级)优化日程推进,现在应该不会有一天多赛和背靠背的情况了。优化转生机制,现在不会第一个赛季强制退役了,同时退役之后50多岁的转生球员重复出现的情况应该也同步得到了修复。支持对转会报价页球员的点击,转会过来后可以直接跳转球员页进行拒绝所有报价之类的操作。增加转生,重生
作者大神好
雷东多 能不能只叫雷东多 不要,费尔南多 求你了大神 我想玩游戏
希望改进一下替补数据,一直是冠军的情况下,就不可能手把手玩一个赛季,跳过的情况下买的替补根本没上几次场,一套首发打一个赛季。
这些缺陷怎么去除的
希望作者可以开发一个多人模式并不是所有人一起玩,而是就朋友两三个人三四个人一起玩一个世界,感觉这样更有意思一点
为啥欧洲杯个人获得成就不显示啊
足球经理:冠军之路 v6.4.3 版本更新
v 6.4.3 版本补丁汉化深度联赛俱乐部;优化特性池,让位置与特性相关更合理,增加新的战术协同。优化播报内容。优化转会页搜索功能,现在支持按潜力筛选。修复自由球员签约逻辑,现在自由球员也会根据声望来挑选下家,C罗梅西不会再流入英乙之类的球队。深度联赛初始球员数增加到16名,不会再因此初始阻塞。附特性与战术表,黄色为修改,绿色为新增。v 6.4.1版本更新魔改深度联赛上线,现在可以
数值碾压,可以还是打不过爆冷机制
没有打法纯自建球员拉满数值碾压。 分享一下我的玩法1:开局设置(图二)转会市场选活跃,俱乐部能更好接受报价主要是我自己出售球员的价格,买球员还是不好谈价比赛波动选稳定,减少爆冷,但还是会爆冷,数值碾压也不行。青训质量正常就行,感觉没差,早晚出场而已体力循环选舒缓,挺重要的,跟训练相关,少伤病成长更快一点球员成长选加快,球员更好进入巅峰期,还可以提前让青训上场。经济压力选宽松,旧档玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处