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足球经理:冠军之路 v6.2.1 版本更新
优化球员成长与体力消耗,新版本的体力默认小幅增加,严苛模式将更加接近于真实;默认球员成长速度将放缓,宽松档位对齐老版本的快速成长。新增10+非五大联赛小妖,包括恩德里克等,扩充魔改中超联赛到20只球队,联赛轮次上修至20轮;(图1,2)新增20人传奇池,包括切赫,班克斯等。新增队套图鉴,因为不同队套人数区别实在太大,当前保留20人一池的机制不变,但是增加队套图鉴,同时支持图鉴内跳转至对应卡池。
足球经理:冠军之路 v6.1.1 版本更新
各位传奇经理大家好:今天「老板模式」更新上线了。最近这段时间本职工作这边任务比较重,导致游戏这边没能按节奏更新,论坛上的很多留言和私信也一直没来得及好好回复,在这里先跟大家认真说一声抱歉,也谢谢大家这段时间还愿意继续游玩、继续在帖子里反馈留建议。老板模式中,你可以雇佣主教练为你打工,会陷入到职员之间的碰撞,主教练也会向你提出资金需求,或者偷偷吃回扣。但是坦白讲,我现在对老板模式的完成度也不
老板模式反馈贴
老板模式我个人开发过程中感觉很难受,一直在找足球模拟游戏,和经营模拟游戏之间的平衡,大概看了一下大家的反馈,我个人感觉是不是得做出一些方向的选择,是不是将老板模式往经营模拟倾斜更好?或者大家有没有其他的优化的想法也可以在这个帖子下反馈。个人灵感有限,需要大家给我一些意见😢
新版本 是不是少了一些转生球员?
比如 卡萨诺 罗西 都没了也搜索不到
数值碾压,可以还是打不过爆冷机制
没有打法纯自建球员拉满数值碾压。 分享一下我的玩法1:开局设置(图二)转会市场选活跃,俱乐部能更好接受报价主要是我自己出售球员的价格,买球员还是不好谈价比赛波动选稳定,减少爆冷,但还是会爆冷,数值碾压也不行。青训质量正常就行,感觉没差,早晚出场而已体力循环选舒缓,挺重要的,跟训练相关,少伤病成长更快一点球员成长选加快,球员更好进入巅峰期,还可以提前让青训上场。经济压力选宽松,旧档玩
球员人数超了不让推进,但是不推进没法卖掉或租出球员啊
球员荣耀
球员退役转生后,买过了,在我的战队上这个球员的历史荣耀会继续加吗
这巴黎也太狠了
1.翻车率太高了,ai翻车率和玩家完全不一致,三个赛季了联赛都打不过ai巴黎。2.球员对比我是否能理解成传奇>转生>普通(我这个存档是无传奇套,强度和能力值上线远低于传奇,包括工资)3.球探的作用是啥
足球经理:冠军之路 v5.2.3 版本更新
新增球员退役详情页,一些比较传奇的球员会有专属的退役详情页。新增欧冠,世界杯欧洲杯以及国内杯赛的金靴等个人奖项。修复赛季卡裆问题,赛季无法正确结束问题。优化两回合制的比赛赛果表示,修复转生球员无法获得传奇身份的bug,修复读档会导致手动投放变成自动投放的bug。版本号v5.2.3
足坛历史球王榜设计思路以及实行方法
版主你好,荣誉系统现在真的很完善了,队史记录、个人荣誉看着特别有成就感。我想在这个基础上,提一个“画龙点睛”的小功能。想法很简单:做一个“历史球王榜”。现在金球奖每年评一个,但评完就过去了。玩家没法一眼看出——我这个存档里,谁才是历史上最伟大的球员?是那个拿了世界杯但只有1个金球的,还是那个拿了3个金球但没世界杯的?这个榜单就是回答这个问题的。它把“球王”这个模糊的概念,变成一套游戏内可以自
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处