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足球经理:冠军之路 v6.6.1 版本更新
本次更新涉及转会成长战力等系统升级。初版数值可能不太平衡敬请见谅。
修补转会还价ai无上限接受报价的bug,但是我将这个bug放在设置中了,各位经理如果仍然想使用的话,在设置中打开就行,当前默认关闭。同时优化了一些ai的转会逻辑,让ai更敢向球星出价。(如遇谈判始终不通过的问题,重新更新一下游戏,转会系统有补丁)
战力模拟,因为特性,动作,战术协同的丰富,多重叠加之下,特别是锋线球员的终结能力大幅
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作者大大能不能优化比赛数据比如抢断数量,世界杯奖项,球员转化传奇的要求能不能根据位置来比如金手套助攻王,不然后防线的好苗子一轮游就没了
足球经理:冠军之路 v6.5.1 版本更新
修复深度联赛,升级附加赛被模拟跳过的bug(比如德国地区联赛,他们的升级是分组,每组前2名,共6只球队打附加赛,最终决出3名升级)
优化日程推进,现在应该不会有一天多赛和背靠背的情况了。
优化转生机制,现在不会第一个赛季强制退役了,同时退役之后50多岁的转生球员重复出现的情况应该也同步得到了修复。
支持对转会报价页球员的点击,转会过来后可以直接跳转球员页进行拒绝所有报价之类的操作。
增加转生,重生
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我是德国粉丝,要是作者大大有时间,希望可以制作哈弗茨,维尔茨,穆夏亚拉的转生,还有一个西班牙的加维,因为他们的热度和表现都还是不错的
求助 老板模式反馈贴
老板模式我个人开发过程中感觉很难受,一直在找足球模拟游戏,和经营模拟游戏之间的平衡,大概看了一下大家的反馈,我个人感觉是不是得做出一些方向的选择,是不是将老板模式往经营模拟倾斜更好?或者大家有没有其他的优化的想法也可以在这个帖子下反馈。
个人灵感有限,需要大家给我一些意见😢

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老板模式可能只是偶尔个别的建议并不代表全玩家,你是被糊弄了哥,你完全没必要开发新模式,旧的你都差了很多,专注一个模式越做越好,然后就是推广,可以建个游戏群(专门提议游戏的)不是玩家群,具体往哪方面发展这些可以讨论,买断制在taptap是可行的,而且我看了一下市面上足球经理这方面的游戏,你属于绝对领先者,不要白费了自己辛辛苦苦打下的基础,经理这方面还有很多东西要研究,这就看你的目标有多大了,如果你只想做个小游戏那目前这样还好,如果往更好的方面发展那需要时间、要精力,反正看你自己吧
































































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