终于啊,终于把住宅区的内容做完啦!核心玩法还是翻格子探索收集,但有些地方有点不一样,我给大家简单说一下:住宅区一共有五张地图,包括对应的NPC和障碍物。增加了两种住宅区专属的背包,以及一种专属工具:增加了大量的图鉴内容:然后介绍一下玩法的变化。首先是增加了拆解机制。在住宅区的关卡中可以捡到一些废旧的物品,如果你携带了拆解工具的话,就可以直接将它们拆成基础材料。这里有自动拆解的开关,可以
商店说在沙滩的沙包资源点,但沙滩、深沙滩、退潮滩挖了一年也没看见。浅水区和潮池区倒是有这个螺的原版,可金钱鱼和透明虾什么都见过了,就是这个夜光螺怎么都不出,它到底在哪?
图1、2:后山和住宅背包不相通,每次都要切换比较麻烦;希望每个区域的背包选择独立图3、4:消耗品太多的话根本找不到想要带的,右侧竖条也拖不动;希望每种消耗品在选择界面只显示一个图标,后面带个拥有数量就好了图5:开新区域后仓库空间不够用了;希望能继续扩大仓库图6:补充一个,住宅区部分地图颜色太浅了,物品显示不明显;希望能改下颜色
去一次看一次广告啊,好累啊
能加一个一键开吗?或者说跳过动画手已经快要点废了。
图鉴能不能加个看缺什么,哪里可以获得。