从上线开始打,到现在大概玩了几十小时,比预想的要好玩很多!
之前刷到的讨论和二创感觉集中在涩涩方面的多,导致一直以为这游戏比较那个,但其实正儿八经玩起来的话,会发现这本质上还是个可怜人挣扎求生顺便搞个大事的故事。尤其是打了一次革命结局,最后的大战不是那种简简单单一轮拼数值就行,而是真的需要一环一环往下推,一步步排除阻碍和拦路者,打的时候还挺紧张激动的
剧情分支和文本量都不少,面对同一个角色采取不同的选择、遇到同一个事件用不同的苏丹卡都会导致不同的后果,比如我这边有遇到某个角色在上一轮时主动跑了、在下一轮直接变成主角命运的羁绊,某个角色在上一轮的剧情只有一点点,以为就是个小路人、在下一轮意外发现其实还有不少后续等等,光是分支探索都能玩很久了,再加上可以走的大主线光是目前我发现的就有好几种,每个都要准备挺久的,所以也非常适合重复游玩多周目。感觉只要喜欢这个风格的话,真的是可以玩上百个小时都不会腻的游戏,完全值回几十块钱的票价,算下来的话每小时也就几毛钱,四舍五入就是没花钱(bushi)
总之是近期玩的游戏里面非常喜欢的一款了!