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銘.
玩过 5.8 小时后评价(总时长 8.8 小时)
整体还算可以,可玩度还是挺高的,但我这里发现有几个bug和觉得可以优化的地方↓
(一、bug)1.这也是大部分人反馈的问题,就是出现的一些大学生毕业了很多年,还在继续读大学的情况,希望这个尽快修复
2.检查了很多地方都没有发现学校在教学上哪里宽松了?但是系统时不时的就会发来一个“教师集体不满,原因是因为学校重政策,轻教学”好像是,但大概意思都差不多,但是检查了之后又发现感觉是轻政策重教学啊
(二、建议)1.增加地区系统,然后跟对应地区的学校进行排名,更有竞争力和难度
2.课程表排课排班主任的同时,也可以调整其科任老师,不然就会导致一个老师带所有班级的情况,这其实也是一个bug
3.开局可自行选择年份
4.游戏画面优化一下,感觉太单调了
5.主科成绩最高分数由100改为150,其他副科保持不变,结合第3点,如果年份是新高考之前的话,就是纯文纯理,如果是新高考开始之后,就加入选科
6.如果教师离职了,同时显示对应的科目,不然我们不知道到底是哪个科目少一个老师
以上就是我目前发现的问题和希望改进的地方,希望作者尽快解决!
官方
流苏水寒
:
34不考虑其他我们会修复下
tot
玩过 3.2 小时后评价
还不错,挺有意思的。
刚进去教程比较长,东西也很多。不过基本不用管,因为游戏赚钱设计的很简单,尽量解锁教研拿加成就行了,班级选贵的开。
钱涨的很快,爽感挺足的,有钱啥都有,后面学生毕业基本都能清北,各个都是750满分
花拉拉
玩过 9.2 小时后评价(总时长 9.3 小时)
我就没玩过问题这么多的经营游戏,我从来没有写过评价,这次我真受不了了。我已经玩过一次档了,但是因为贪污老把钱清空就新开了一个。第一次玩的时候就有好多小问题,比如说弹出来的很多问题,还有学生提的建议,你没有办法手动去解决,根本没有解决方法。还有就是一开始还纳闷为什么炒股只能限制在200万,整了半天用的是学校的钱也算贪污,根本没有提醒,这还是我去论坛看见的。还有老师的学分,根本就不知道怎么增加,清一色的零。很多数据显示我觉得也是有问题的,学生跟老师的满意度随便点进去都是100%,但是还会有退学的,退学的不应该是满意度低了才退的吗。还有那个举办学术会议,没有显示出来还要多久才能升级,这个就算我挑刺吧,但是,你那个界面都写了有教师成长的数据,但是你上面一点东西都没有,我举办了那么多次,都还是零。每举办一次,说是加了教师的数据,显示上我理解的是加了教师的数量,但是完全不是,根本不知道这东西加哪了。最后最大的问题就是我来写评价的原因,第二次的档乱了,学生数量什么的数据完全不对,退档重进那么多次也不对,本来还想看看后期还能玩到什么程度,现在一点没办法玩也不想再玩了。打两星都算我给高了,真没见过这么多bug的。下面的图是我乱了的界面,真给我气笑了。
官方
流苏水寒
:
数据对不上是指的什么,而且目前不建议学生太多了,容易引起部分手机造城成绩数据库太大导致存档sql爆炸,这是一直存在的问题还没有有效解决方案
User44684756
玩过
教学质量永远是十分,教师培训UI显示2万,实际点一次几百万而且培训什么作用都没有
官方
流苏水寒
:
我检查下
银海。
玩过 13.4 小时后评价(总时长 13.7 小时)
玩法还是比较新奇的,因为啥体验了一把校长的感觉,当了一次贪官
当了一次好官,但是贪污真的好心慌,怕他查我,最后还是被查了。
画风还是不错的,比较轻奢,小人的头像也比较可爱,一些设施的logo也很小巧,就是我用不明白自动处理事件,都是手动处理
总体来说打发时间还是可以的,里面的成就也很容易完成。
我喜欢放鸽子
:
自动处理很简单的
慕澜沧
玩过
玩了5个小时,游戏16年,通关了,挺好玩的,但是还是有开课程,自编教程,分校这些成就没解锁。是没开放吗?
以下是意见:
1. 师资数据可视化:目前校内老师负责的学科只能逐个翻看,建议新增教师学科分配饼状图,直观展示各科师资占比,方便快速调整人员调配,不用反复翻阅教职工名单。
2. 建筑设施一键维修功能:
3. 升级批量调整:升级学生宿舍容量时只能单次固定+40,想把容量从2000提升至5000,需要重复点击整整三百次,机械重复操作体验极差。建议添加可拖动的数值进度条,支持直接输入目标容量一键调整。
4. 班主任继承:新增班主任职务一键继承功能,可直接将班级管理权移交指定老师,减少重复设置步骤。
5. 薪资、炒股与贪污:现有薪资设定存在明显不合理,校长基础工资甚至低于普通任课教师;游戏内还会主动推荐炒股,但炒股会渎职罚款,钓鱼执法啊。贪污也很难评,人脉涨不上去,后期可以一下子贪3000w,主要是一直被调查还能贪。
6. 教职工培训:普通高额培训花费几千万资金,实际增益微乎其微,性价比极低;但有用的学分培训只能逐个教师单独点击学习,批量操作缺失,设计十分反人类,希望新增批量培训、一键重置培训选项,并平衡各类培训收益。
7. 社团管理:当前社团界面仅能操作4个社团。
8. 数据膨胀:数值会疯狂膨胀,虽然也没办法TAT
9. 游戏运行不稳定,游戏会画面卡死
整体来说游戏框架和创意很不错,校园经营玩法很耐玩,但大量重复操作、不合理数值设定、界面交互缺陷、运行BUG严重拉低游玩体验,如果能针对以上问题优化,游戏完整度和可玩性会提升一个档次。
另外:这个是可以上5000学生的,在设施里面修15个五级教室就可以了
不灭火焰
:
问一下,那个教师晋升的评分机制,是什么鬼,和数值有关吗?
チノ
玩过 5.4 小时后评价(总时长 7.4 小时)
同类型精良又不吃配置的2D文字点击类游戏,虽然插图和音乐都非常有限.但各个选项与机制还是比较多样的.玩到后期,熟悉机制玩法后有些厌倦.纯粹就成了追求数值健康的点点点.前期一点点发展还是不错的.当然还可以酌情增加功能类选项或细分现有选项.
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
k
玩过
那个股市一碰就被查资金清零
招聘老师一直要一个一个点很费劲
枫
:
确实,股市怎么是用学校的钱,而且才能买200w,一买,几个e全清空了被查了,真是服了,招牌老师能添加下设置类型哪个学科的
拖拖拉拉斯基
玩过
其实在这游戏里面,大多都以文字为主缺少插画一类的画面,看起来有点单调画面不是很丰富。玩的久了会无聊,耐玩性不高。玩法单一,基本不贪污什么的里面就无事发生。还有刷新高评分的老师可不容易啊,整体来说还行
小将今朝战恶风
玩过 3 小时后评价(总时长 6.8 小时)
好玩,明天都会玩将近一个多小时,暂时还没有玩腻
不过这个图片挺搞的
官方
流苏水寒
:
没有这个东西吧只是一个事件
论坛