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9
剧情跌宕
7
操作体验
70
广告频率
56
玩法设计
55
暗季星
玩过 4.1 小时后评价
*有人说广告很烦,但毕竟人家也是要恰饭的,再说我觉得也没几个广告,就在你死后弹一个而已。
*硬币乱弹虽然收集起来比较麻烦,但这毕竟是这种游戏的一种特色,在我看来硬币如果不弹的话就失去了这种游戏的风格。
*如果有人因为这个游戏很难就给低分的话,我想说这个游戏本来就是一个硬核游戏,在硬核游戏里边,这个已经算得上是简单的了。我用木乃伊boss关前一关收集到的寒冰气息这把剑无伤过了木乃伊boss,人物等级只有五级,没有装备饰品。
*还有人说,这个游戏跳跃特别的难,所以给低分。那你先去玩一玩《我想成为创造者》,练好技术之后再来玩这个游戏,不要因为自己技术不行就给低分。
*至于有的人说这个游戏里边收集隐藏物品很难,所以给低分,我就觉得特别好笑,如果轻轻松松就让每个人都能找到的话,那它还有什么设计的意义呢?就是因为难找,所以说才会让人找到之后有成就感。这就是这个游戏设立隐藏物品机制的意义。
**可怜这么好的游戏被一些手残党和一些强迫症,硬生生的给刷了个低分。以上纯属个人想法,也是为了给刚玩这个游戏的人一个参考,不喜勿喷。
深邃似你眸
:
额,这么中肯的评价还有两个踩。。
风叶花雨
玩过 62 小时后评价
对这个游戏吗,我终于打完了,第四章难度比前三章加起来还难,光是换技能我就花了4000金币,换了八次技能啊,都是必要的,不换不行的那种。不说了,伤心。
我看见很多评论说强迫症的恼火,我觉得还好,现在这个游戏有很多人在出攻略,帮助那些人收集齐宝箱和碎片,对强迫症的人来说已经*不是个问题了,但是手残党还是别玩了,这个真的很难。
我来说说攻略吧,对不氪金的人来说前期屯钱直接买极天使魅魔之角,别买其他的,你钱根本不够,除非你氪金。在一开始你就要计算好攻击力的问题,必须得有60攻击,有好多怪血量都是60或60 倍数。前期升级加点算上装备攻击力到60就不用升攻击了,血量加点随你吧,但无论怎么加都应该在个位数上加个二,有很多伤害都是整数,多俩点血有时能让你丝血存活,救你一名,我建议吧前期攻击上六十后点少量加点给血,尽量多加到敏捷上,暴击很重要,特别是有吸血后,暴击就很强,我现在就在后悔当初为什么没有多加点到敏捷上。完全不用担心后期太脆,因为随着关卡玩耍,你会捡到各种筋脉宝石,能加你的各项属性,血在后期还是合适的。而且就算你全加血上了,后面关卡还是能虐你。
关于武器强化吧,在强化前先存个档,再强化,强化出吸血和暴击那就很好,要是没有就读档重新强化,至于第三个属性看个人喜好吧,我推荐是护甲,按百分比减少敌人对你的伤害,这是个很实用的属性。
铠甲吗随你,没啥用,除了好看。
武器切换吧,出门新手刀,后面开宝箱换(冰刀),在打个几关钱够了买 极天使 ,然后一直可以用到第三章去开宝箱拿到 无影剑 换上无影剑可以一直用到你有屠魔刀为止。饰品第一个就买魅魔之角,也不用换,越到后期魅魔之角越好用。
这个方法虽然前期打的有点恼火,但为你后期做足了准备,毕竟后面难度和前面不是一个级别的。
魔石的话,前俩章都带吸金魔石,屯钱买剑买饰品,强化刀。第一章部分关要带冲刺魔石去收集齐东西,第二章要带避水魔石。到了十四关后有踏空魔石可以一直带上,所有章节都实用的。很其他看个人喜欢。第三章推荐所以关都带避水,极寒,踏空魔石。第四章有个很恶心的怪,就是一面镜子,它能复制出一个各项属性(包括守护魔石效果)和你一样的镜像。第四章带踏空魔石,其他随意,但是带了守护魔石注意一下镜像怪,因为你带守护魔石让那个怪也有同样效果
技能方面的话第四章技能要换成远程的,推荐用回旋刃,伤害高,主要是打第四章你的镜像,能一次秒杀,除了第四章其他关卡可以用疾风之语,这个技能能加百分之十暴击率,且用的时候回复全部的蓝和生命值,等buff效果结束和会再一次回复全部生命值和蓝,说简单点,就是只要你有耐心,能等技能效果过去,你就永远有无限的血,且蓝也是无限的,因为蓝也会恢复。
这里补一下,第四章有个地方要换技能,换成火球术,不换的话很难收集齐宝箱。我在攻略里说了的,详情可以去看攻略。https://www.taptap.com/topic/2866719
最后的完美结局要多打一次白骑boss就行了。
灆铯*αìг *
:
顶
止战.非伤
玩过
好玩,但是像我这样的手残党并不适合,很难,初始就3滴血,从第一关开始就不是很容易的那种,很多石头和箱子都在奇怪的地方很难找到,没有攻略基本上想不到,建议隐藏的地方好歹加一个不一样的提示,比如说墙面不太一样,不然真的费脑子,而且攻略还很难找到!!!
白菜苗
玩过
这个以前刚出来的时候我有玩过,我那时被这游戏伤过,但是这是国产的,而且不知道现在有没有内购,反正那时候刚出的时候没有内购,我那时真心觉得很良心,(虽然被游戏的操作手感给伤了)但我看到他现在还在出,还在不断改善,我相信他不是骗完一波钱就走的制作组,尽管我还是没玩这一作,但是还是给他4星好评,希望制作人加油
耐停
:
国产佳品了~
Dash
玩过
意想不到的赞!不要被像素画面迷惑了,这绝不是一款简单休闲的像素游戏,而是一款游戏性和探索性达到主机级别的硬核动作RPG(传说中的ARPG,但如果这算ARPG,手机上那些国产ARPG算什么?自动播战斗动画的氪金数值养成游戏而已…)
和黑白童鞋的看法不同,我觉得这游戏不是对新手不友好或者恶意,而是把玩家当玩家尊重,上来就给你游戏最核心的玩法和操作体验,不遮掩不妥协,爱玩的自然会玩,不爱玩的再怎么妥协反正最终还是玩不下去。
关卡设计很精妙,探索感很强难度也不低(第一关的全收集就能难住不少人吧)。操作手感出人意料的好,但是iPhone6S下还是会觉得有些跳帧。
除了动作部分,本身的RPG元素做得一点也不差,除了不氪金的出色养成体验以外,通过收集水晶来碎片式推进故事的方式也让人眼前一亮。
Name?
:
666
该用户已注销
玩过
“所有悲伤的事,都发生在坏天气。”
果然天色一暗下来,女主就被boss给干掉,男主赶到,因爱踏上复仇之路。很平常的套路,游戏的按键和画风都让我很满意。男主在冒险中一点点的收集记忆碎片来唤醒女主。
虽然剧情较为一般,但是这款RPG游戏偏怀旧一点的风格,和轻快的电子背景音乐把总体的评分提高了一个档次,游戏里也有丰富的装备和技能系统,而且极具挑战的关卡收集任务更提高了游戏整体的可玩性,还是很不错的!
江霖寒川
玩过
游戏是好游戏
从各个方面来说都做得很周到
就凭各种隐藏地区和怪物的强度都让人人前一亮
让我感受到了作者的关怀……
以一命通关的情况下一次性找到所有宝箱和记忆碎片几乎不可能。最开始的主角跟鸡一样,脆,伤害低。怪怼你一下或者碰你一下都是10hp……这对于刚刚出门只有26hp的主角来说。三下你就扑街了。
这个2d游戏不愧是国产走心,有够走心的……走心的让我产生一种我是不是在玩低配黑魂的感觉。
主角,出门很弱……扛着大剑去劈怪,一下15点……魔法最多放个三次……
对不起我突然被劝退了一波。
但这个剧情真的很接地气,让我产生了后面会发生什么情况?主角又会怎么做,记忆碎片里面最后的结果是什么?
然后我又开始了新一轮的受虐……
然鹅,这个死要命的氪金系统……抱歉,我选择肝
不过感觉有些任务确实是有点难,并且个人认为人物强化和装备购买有些不方便。
(不是人人成天开着tap玩游戏的……)
DHclly
:
对,装备系统太恶心
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
古城
玩过
要不是玩过哥布林之剑,我差点就以为这是个好游戏了……陷阱,玩法,游戏内容如此相似,你要说这是借鉴我也无话可说喽,换几个贴图就拿出来当成自己的游戏,我是服气的,真的是国情如此啊,找个好的原创游戏越来越难了啊
啊对了,希望诸位不要一看国产,独立游戏,质量还凑合就给五星好评,这样容易把人惯坏了。
晨霜攀黛瓦ame
:
是真的,无聊爆炸
↑↑↓↓←→←→BABA
玩过 116 小时后评价
2019年3月25日 修改评论。
保留原评论? 否。
——————————————————————
终究是十全九美。画面、音乐和剧情都不错,但第四章难度过高,一些设定也比较坑。
镜之迷惑,怪物机关超多,主角又是脆皮,撑死挨4刀,谁能躲那么溜?要不是卡技能回血BUG我都过不了。
蓝少能耗高,关卡里的蓝瓶也没几个,再强的技能也只能放那么几次,于是除了圣光祝福和疾风之语这两个带恢复效果的技能外,其它都可以称之为鸡肋。
这里建议主角自带缓慢回血回蓝效果(可以到第二章再解锁)。
闯关失败则关卡中获得的一切都会消失,这个建议只清除宝箱和记忆碎片。
东西死贵,打怪掉的金币就那么点,得刷多久啊?一定要下调物价,一定要下调物价,一定要大幅下调物价(重要的事情说三遍)!
镜子怪太强了,建议削弱它:减小攻击范围。
游戏挺好,但体验稍差。
——————————————————————
★★★★
说逝
玩过 18 分钟后评价
就我看到的而言,这是一款好游戏。
然而是一款十分硬核的游戏。
不断死在第一关我的已经想砸手机了。
看着下面的评论提到什么武士刀什么的我只能叹息,道理我都懂可第一关的弓箭手我已经死了好多次好不容易打死他我又在上面被干掉。
忽然发现人生好艰辛,玩个游戏都能被虐成这样。真是个启发人的游戏呢。
○作为像素游戏,画面精致。
○音乐十分好。
○打击感十足。
○适合核心玩家。
总评:你很好但我们不合适。🌚
绝世冰羽
:
好人卡
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