几秒钟一个灾害无限来,没法玩
总是基础资源人数满满,进阶资源总是分不到人,且产量还低
怎么清除这个污染下限?
目前只有两个升一级才加50💎储备的建筑,升两级就动不了了
首先,我认为此游戏和隔壁哈耶克文明属于同种类型一下,对比哈耶克文明有点比较明显,数字较小,在游戏不会出现和哈耶克那样的卡顿,这点不错!但缺点也很多!1.资源卡上限,需要不断扩大仓库才能提高上限,导致后续有些建筑无法提高建设,如贤者之石的生产建筑需要水晶提高上限才能建设,但是水晶只能提供提高水晶的建筑才能提高上限,仓库无法提高水晶上限!建议不设上限,或者提高上限数据!2.外交对国家发展影响较小,
没有人吐槽一下这个排版吗,上面攻城占一大片,下面随机事件跳的乱七八糟,隔几秒就跳出来一个,还有什么发现地下城和科技研究完成什么的也时不时跳出来,然后一个生产建筑占面积巨大,整个屏幕连三个都塞不下,想仔细思考一下要升什么根本没空实在不行把事件改成每30天跳一个给的数值大一点触发频率低一点呢?然后科研和地下城这两个东西根本没必要跳
探险者工会能不能加个自动的,就像人口流动,自动探险
为啥传承之火会往下减少呢从 444减少到现在的436了,
啥情况,传承之火还会自己往下降,,444降到 436
可以在重生点数界面加一个增加石料获取的建筑