#发现好游戏 #游戏日常 七、宝箱和奖励怎么拿最划算宝箱是新手长期成长的重要来源。记住一句话:宝箱槽不要空太久。建议:有空槽就去打正式战斗拿宝箱。宝箱开始解锁后,记得回来领取。高段位宝箱奖励更好,但前期不要硬冲,先稳定提升卡组。每日任务、赛季通行证、段位奖励都要记得领。如果领取奖励时看到弹窗,确认奖励内容后再关闭,避免不知道奖励去了哪里。八、空岛建筑和种植怎么玩空岛是局外成长系
努力上分
翼族羁绊➕战鼓神器 这两个结合在一起简直太好用了,一分钟解决战斗嗖嗖嗖地上分 #天空之城 #发现好游戏 #游戏日常
天空之城第一个资料片:荣耀神殿正式上线,其中最主要是大乱斗模式的开启,相比于1v1与2v2,玩法更加多样化。1·有集火功能,想偷谁家就偷谁家;2·占领荣耀神殿;3·采取积分制;4·暂未更新上去的还有策略卡玩法,被多人集火主城的时候,是选择回防好呢?还是继续偷第一名的家,获取双倍积分呢?哪怕主城没了,只要积分高,结算的时候就不亏!更多决策等你来挖掘!将策略进行到底!伴随大乱斗稳定后,荣耀神
久等了!1·本次升级了空岛的美术;以及去除云顶花园(太鸡肋了),同时种植全部默认开启。2·空岛增加了一键领取按钮在右上角,包括灵值哟~3·空岛增加了观星塔,商店增加了荣耀商店,这2处都是为了大乱斗而做。4·重大更新了宝箱机制!宝箱可无限叠加!宝箱可分解获得钻石!So easy!!妈妈再也不用担心我的宝箱被可恶的作者吃掉了!爸爸再也不用担心开宝箱的钻石不
大乱斗上线后蛮多各种各样难修的bug截止至今日,好不容易有个比较稳定的版本了。根据大家的反馈做出了以下调整:1·将原有10人大乱斗更改为6人大乱斗,避免单局时间过长以及性能负荷太重~~2·着重调整了大乱斗的机制,增加了4大策略卡~3·将积分排行榜初始积分调整为1000~4·将1v1模式队伍颜色进行调整,再也不会只有蓝红阵营颜色了~5·暂时关闭2v2模式,保留1v1与大乱
在群里就对大家立下的flag~终于开始实现了,连续肝了15个小时了~又陆陆续续修复了七八个BUG现在将主页跟商城页面完成了,迫不及待放上游戏先,接下来将卡牌与空岛页面美术升级,然后就是大刀阔斧的改所有英雄的美术、以及战斗中英雄的美术,还有将特效彻底完善,最好将所有子面板等等都统一风格~对于我一个人做这游戏,很不容易(因为还有2-3款也在做),但是看到有玩家反馈游戏内容,不管好坏,总归是开心的,
荣耀神殿是第一个大更新的资料片:全新模式,全新机制玩法,最多10人联机大乱斗!期待你的加入!开发已经完成,接下来是测试,测试没问题就上线。加入交流群获取第一手信息,更可以提出对游戏的想法:854389542#发现好游戏 #游戏日常 #策略游戏
好久不见,宝宝们,期待已久的卡牌页面的美术优化终于来啦,你们喜欢吗?接下来要进行更换所有卡牌的立绘,又是一项大工程,加油!稍晚点会发布游戏新版本
《天空之城》新手玩法攻略(上)欢迎来到《天空之城》!这是一款 3 分钟一局的空岛策略对战游戏。你的核心目标很简单:搭配卡组、翻格获取资源、召唤小兵推进,占领更多区域并摧毁敌方建筑,逐步提升段位和养成实力。一、先搞懂一局战斗怎么玩战斗开始后,双方都会在空岛地图上争夺格子。你需要通过翻格获得局内资源,也就是“晶核”,晶核可以用来召唤卡牌单位。召唤出的单位会自动前进、攻击敌方单位和建筑。一局胜负