翼族羁绊➕战鼓神器 这两个结合在一起简直太好用了,一分钟解决战斗嗖嗖嗖地上分 #天空之城 #发现好游戏 #游戏日常
努力上分
有些老玩家会发现卡牌页面变了,有点怪怪的,是因为最近在升级卡牌页面的美术,所以会乱乱的,我准备做一套全新的卡牌立绘,风格跟现在的完全不一样了,就是工程有点大,我加油哈,大家也期待一下吧,嘻嘻。。。#
荣耀神殿是第一个大更新的资料片:全新模式,全新机制玩法,最多10人联机大乱斗!期待你的加入!开发已经完成,接下来是测试,测试没问题就上线。加入交流群获取第一手信息,更可以提出对游戏的想法:854389542#发现好游戏 #游戏日常 #策略游戏
久等了!1·本次升级了空岛的美术;以及去除云顶花园(太鸡肋了),同时种植全部默认开启。2·空岛增加了一键领取按钮在右上角,包括灵值哟~3·空岛增加了观星塔,商店增加了荣耀商店,这2处都是为了大乱斗而做。4·重大更新了宝箱机制!宝箱可无限叠加!宝箱可分解获得钻石!So easy!!妈妈再也不用担心我的宝箱被可恶的作者吃掉了!爸爸再也不用担心开宝箱的钻石不
大乱斗上线后蛮多各种各样难修的bug截止至今日,好不容易有个比较稳定的版本了。根据大家的反馈做出了以下调整:1·将原有10人大乱斗更改为6人大乱斗,避免单局时间过长以及性能负荷太重~~2·着重调整了大乱斗的机制,增加了4大策略卡~3·将积分排行榜初始积分调整为1000~4·将1v1模式队伍颜色进行调整,再也不会只有蓝红阵营颜色了~5·暂时关闭2v2模式,保留1v1与大乱
天空之城第一个资料片:荣耀神殿正式上线,其中最主要是大乱斗模式的开启,相比于1v1与2v2,玩法更加多样化。1·有集火功能,想偷谁家就偷谁家;2·占领荣耀神殿;3·采取积分制;4·暂未更新上去的还有策略卡玩法,被多人集火主城的时候,是选择回防好呢?还是继续偷第一名的家,获取双倍积分呢?哪怕主城没了,只要积分高,结算的时候就不亏!更多决策等你来挖掘!将策略进行到底!伴随大乱斗稳定后,荣耀神
在群里就对大家立下的flag~终于开始实现了,连续肝了15个小时了~又陆陆续续修复了七八个BUG现在将主页跟商城页面完成了,迫不及待放上游戏先,接下来将卡牌与空岛页面美术升级,然后就是大刀阔斧的改所有英雄的美术、以及战斗中英雄的美术,还有将特效彻底完善,最好将所有子面板等等都统一风格~对于我一个人做这游戏,很不容易(因为还有2-3款也在做),但是看到有玩家反馈游戏内容,不管好坏,总归是开心的,
好久不见,宝宝们,期待已久的卡牌页面的美术优化终于来啦,你们喜欢吗?接下来要进行更换所有卡牌的立绘,又是一项大工程,加油!稍晚点会发布游戏新版本
大乱斗拼的就是节奏,两件神器各管一摊。新手钻石全拿来抽神器,有无神器简直是2种打法。雷霆战鼓天生适配大乱斗,一分钟的发育期累积的兵如果够多,快速释放,快速占领神殿获取积分。灵脉砂漏(⌛) —— 经济发动机。释放立刻白嫖 90 晶核,铺场、补兵、翻盘全靠它。满级「灵潮满盈」还能直接推一波矿脉产出,越打越富。经济崩了就靠它续命。雷鸣战鼓(⚡) —— 全场加速核心。一键让我方全体移速+100%持续