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迷雾岛屿求生
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带图
57
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
92
物超所值
6
运行稳定性
63
广告频率
20
日常肝度
11
玩法设计
9
资源获取
6
操作体验
5
画面视觉
2
游戏平衡
2
UI设计
2
游戏福利
1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 110 分钟后评价
-玩法-
内容丰富的动作肉鸽RPG游戏,键鼠操作设定常规,手感体验很好。战斗时可瞬间切换多种不同武器,近战远程都有,可应对多种战斗环境。玩法模式有迷雾丛林、地牢探险、挑战BOSS三种,迷雾丛林是昼夜交替进行,白天可采集资源,晚上有怪出现,战斗节奏设定很好。地牢探险是经典肉鸽房间模式,每一层若干房间,包含BOSS房和交易NPC房间,小地图中有明显提示,打掉一层BOSS才能进入下一层。BOSS挑战模式直面各阶层BOSS,刷它有概率掉落BOSS套装。
生活类玩法也很丰富,包括种植、养殖、钓鱼、烹饪等,种子初始自带,会收获各种食材,钓鱼获得的肉也是,可制作不同菜品。另有宠物孵化和养成系统,解锁较晚。
-耐玩度-
养成主要是角色等级和装备,通过战斗获取经验值升级,可提升基础属性。每次升级会获得技能点数,可投放至生存、战斗、农业三个类别中,每个类别下面是树状结构技能树,有前置点亮条件,投点有选择和优先级策略。
装备可通过战斗掉落,或直接购买商店装备过渡,凑齐资源之后可自行打造装备,最高金质装备,对金矿和其他稀有矿产需求量较大。每件装备可锻造升级和淬火,装备属性会有阶段性提升。
农业养殖可以扩建,对资源和金币需求量很大,养成节奏缓慢。烹饪厨艺通过制作菜品获取经验值,满足升级条件才能提升等级,养成节奏也是很慢。
-美术-
2D像素画风,界面机构简洁功能逻辑清晰,UI品质较好。角色形象有些大众化,更换装备会外显,有移动和对应武器的攻击动作。场景色调偏暗,突出地牢的氛围感,丛林模式昼夜交替效果较好,光源效果突出。战斗近战武器打击感强,枪械类有多种射击效果,高级枪械有大范围攻击的爽感,像割草游戏。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版本,目前Steam端还未上线,计划发行日期: 2026 年 8 月,并未公布具体日期,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
==优化建议:
1、游戏支持竖屏界面,但小游戏竖屏之后UI会出现问题。
2、引导没有告知该如何采集物资,具体操作仍需要自己摸索。
3、商店购买道具界面看不见自己有多少钱。
4、砍树的时候看不到树状态,不知道砍多久会掉落资源。
枭
:
为什么我登录的时候进不去啊
2026/8/8
来自 PC 客户端
xiao y
xiao y
玩过 40.4 小时后评价(总时长 47 小时)
装备方面:迭代较快,但是前期没必要满淬加三星装备,2星或1星其实就够了,最好淬出个复活,霸体,守护,打怪和boss会比较舒服,最后按版本最新装备去搞三星满淬。
武器方面:前期可以去右上角找老头接钓鱼任务,去解锁传说鱼竿吊剑鱼,掉落的剑鱼剑和个二星,50层之前没有问题,词条用剑气,后面的60层博boss只要带个霸体和复活,喝个四药基本能过,或者用暗黑武士刀淬个飞剑打,之后去深处摸暗影带飞剑词条,2星就够打后面的boss了,最后解锁异界去摸三星紫电就很舒服了,再带个骷髅法杖和法师的那个法杖。
总体来说玩法现在属于刷子加地牢,还有种植养成宠物这些,虽然比较繁琐,但还可以,可以试着后面给新手出个新手教程或者指引,不然全靠自己琢磨还是有点牢的,哈哈,再其次快更新吧,我才玩俩天就快通关了,哎嘿
末影史蒂夫
:
👍
7 天前
来自 PC 客户端
soda.
soda.
玩过 32.3 小时后评价(总时长 103 小时)
感觉还不错。
地牢挺绕,奸商铁匠黑心(我锻造BOSS长枪淬火十五次之后,也就是满淬,又敲了120多次,一次2250,没出梨花词缀,我很怀疑满淬是把梨花词缀删了。)
我辛苦刷地牢赚钱,结果发现拿史诗鱼竿接那个传说鱼任务,只要一直不交任务,传说鱼的钓上概率跟坐了火箭一样高,关键一条传说鱼2,3千,可惜我交任务了,要不然谁还刷地牢赚钱,强烈建议别交任务,前期缺钱时。
再者,丛林深处的宝箱,深渊之眼31万,炼金术书20多万,看的因锻造装备而贫穷的我一愣一愣......
南季
:
PC端还是太硬核了 移动端还可以回档刷词条防止浪费钱
2026/8/5
来自 PC 客户端
李天宇
李天宇
玩过 170 小时后评价(总时长 183 小时)
没见过更新维护修复这么快这么频的,
这是我玩过时间最长的游戏了,200小时了
☄荏苒☄
:
还在更新,不要急
2026/7/31
来自 Vivo X100s
谢幕
谢幕
玩过 38.5 小时后评价(总时长 47.9 小时)
游戏挺好玩,提几点建议
一,关于钓鱼的,给不同等级的鱼类做外观区分,像装备不同星级一样有不同提示,目前单外观来看,钓上的鱼无论普通还是史诗区别不大,会降低惊喜感,无论钓上什么鱼反馈都一样的话,钓鱼就会变成枯燥的流水线工作。除了不同品质的鱼有不同反馈外,同一品质的鱼也可以增加除了大小重量之外的稀有度区分,比如星级。
二,增加指示器,钓了多少鱼,击杀了多少boss,获取/消耗了多少材料和金币,明确展现玩家成长进度
三,区分材料的稀有度,钓鱼可以钓上高品质鱼,种菜和养殖也可以获取变异品种,再把高级材料和低级材料的用途分开,目前所有的材料最终的结果都是变成满汉全席和十全大补汤,很无趣。增加菜肴,更改一下满汉全席和十全大补汤的配方,比如新增一道加生命的菜肴,配方是特定的几种史诗/传说鱼类,数值和消耗量可以改动最终让玩家属性不至于膨胀过快的前提下,能有更多的选择,养殖/种菜/钓鱼到最后只有十全大补汤一个选择也太无趣了点。
四,增加奖励类型,养殖/种田/钓鱼,最终结果都会变成+生命,+攻击,除了属性之外可以增加外观系统,人物时装,宠物时装,岛屿时装,各种特效什么的都安排上。第三点和第四点的共同原因就是目前不管干什么,最终获取的东西无论品质难易度都只能一股脑用在同一个地方,收获的奖励也只有单纯的属性,就算只有属性奖励,能吃的菜也就两个。
五,增加展柜/图鉴,除了摸箱子的收集品,上面说的稀有鱼类/变异物种都能放进去,奖励属性/外观。
六。增加异界/深处箱子的奖励,比如鱼饵,十全大补汤之类的稀有奖励,现在摸完武器和收集品后就再也没有摸箱子的动力了,哪怕是以后增加更强的新武器也只是循环这个过程,增加一点小惊喜比如十全大补汤之类的(上面说的时装,也可以弄点碎片进去,把异界和深处奖励类型分开避免同质化),能让毕业玩家依然有玩下去的动力
目前就这样吧
谢幕
:
总的来说就是添加更多的养成元素,增加更多玩法,现在毕业了就再无动力了,即使更新新boss装备武器,循环个两次整个游戏都没乐趣了
2026/8/13
来自 Vivo S20
手机用户66109679
手机用户66109679
玩过
无意间刷到这款《迷雾岛屿求生》,本来只是随手下载,结果直接玩了一晚上。
2D像素画风柔和舒服,生存+地牢结合的模式很对胃口,白天挖矿砍树囤材料,亲手打造武器盔甲,到夜晚深入地宫一层层闯关,怪物、装备系统做得很完整,越往后越有挑战。
锦鲤
:
细说 怎么下载的◉‿◉
2026/7/8
来自 Vivo IQOO Neo9
伊L
伊L
玩过 23.4 小时后评价
五星好评评价是好玩“肉鸽游戏“,招不招笑这个作者
1类似肉鸽,但是是个缝合游戏星露谷+泰拉瑞亚
分三个地图:
一刷boss:爆率低,想要的半天刷不到。每个10关相同boss,想刷旧boss往下翻麻烦,并且第二个boss的武器还没有猎枪强
二地牢闯关:类似元气骑士+星露谷每个图格都是一关,都刷新怪物毫无新意,一个商店一个boss迟迟不更新,还有矿物自己挖
三:生存天数(游戏最主要玩法)生存天数还有排行,里面也有提升自己的岛屿的资源,整体搜集物资
缺点:
1无新手教程,全程自摸
2手感稀烂,被怪命中有僵直,手感不好,滚动是个无敌帧但前后摇极大,可以抄袭一下元气骑士游侠,看看别人怎么做的
4武器来源极度困难:打死一个boss概率掉,掉了3合1变紫,变金变红以此类推,超难刷。并且到后面我不确定这些武器还会被带替不
5没有用处的物品太多:下一次地牢或者打一次森林,几乎全部物品都要贩卖
6词条难刷,一个15淬炼金词条的武器我需要花上50万左右的金币才能出,好用一把武器共享cd。
7农场的意味:这个农场里面的东西我只能说一坨,自己看广告得的箱子放农场,主页面不显示,你要是存里面每次都要进入农场才能获得
丰富程度几乎为0,超级无敌缝合怪来了。
玩了这么久真的玩到后面如shi一般
官方
我不喝孟婆汤
:
这不是肉鸽游戏啊,只是比较像肉鸽游戏。。。
修改于 2026/8/11
来自 OPPO K13 Turbo Pro 5G
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
最长15个字符
最长15个字符
玩过
装备没有保底机制,运气好10分钟一套,运气不好个把小时也刷不到一套装备,天赋界面杂乱。
就一小寂梦
:
可以上传存档的呀,多玩玩
2026/6/21
来自 OPPO Find X8 Ultra
en
en
玩过 14.6 小时后评价(总时长 19.3 小时)
说下攻略,玩剑就行,吸血和剑先点满,剩下点减伤。后期全部点满都溢出了。
刷金币。铁匠铺武器打造,一直打铁,直到满级后出剑气。
护手,一直打铁可以刷出自动捡金币。
宠物蛋孵化就是存档/读档,然后就是随便刷了
60 层后 boss 都一样。有点无聊了,期待更新
汐念
:
淬火要多少次才能满
修改于 2026/6/20
来自 OPPO Find X8
zL
zL
玩过 66.3 小时后评价(总时长 66.4 小时)
总体来说还是可以的,就是鱼肉太难获得了,你能想象我手持传奇鱼竿,能连续空杆五六次吗?能不能雇佣那个爱钓鱼的npc给我钓鱼。
还有就是背包格子太少了,也不能升级,玩的难受。
————
我收回我的话了,我从未体验如此割裂的一个游戏,我大后期的装备和属性在丛林深处,会被一个神秘猫猫两枪秒掉,丛林深处就是一直和怪物赛跑开箱子捡垃圾吃。体验还不如我在地牢捡垃圾吃的时候。
放弃了,基本已经通关了,前期体验有四五星,后期太捞了,总体只能给三星了。
————
我今天看到更新了减伤机制,以为数值问题好一点了,结果依旧猫猫两枪一个,元素法师一箭一个,我3300血400护甲80减伤,是很低的数值吗?
还有捡那个碎片,我到现在都没有集齐,丛林深处就是一直死,一直重开,重复几十把依旧没见过那几个收集品,进去就是被腐化领主追着砍,被猫猫两枪打死,而且就走出了大概三四百格就是这样的数值,作者真的觉得这样游戏很好玩吗。
————
鱼肉获得效率提高很多
丛林深处问题有所改善,但依旧难改逃亡本色,超过400格,猫猫依然是一枪打我3500。
我觉得作者数值设置的这么变态,可能是因为吸血属性太强了,完全可以削啊。这个游戏里防御几乎没有用,大家都在堆吸血和伤害,要么就是被一枪秒,要么就是和boss换血。
还有一个痛点,就是所有小怪的平A都会打断我的攻击,一直击退我。能不能改成近战小怪打断攻击,远程小怪就造成伤害,或者给点减益啥的。
————
最后一次游玩,也是最后一次评论。
先说优点,前期有新鲜感,刷刷刷确实不错,值得四星。
下面是我的些许感受:
玩这个游戏的时候,当你玩到有一点点厌倦的时候,就是你退游的最好时间,他的玩法和寿命就只到这里了。
除去挂机刷蔬菜,我实际大概玩了30小时左右,我甚至连传送门都没开,就一个原因——太无聊了太坐牢了
丛林深处大乱斗,两枪秒杀的猫猫,狗皮膏药的领主,飞剑秒人的法师,而且后期的你毫无还手之力,每一次重开都像吃shi一样难受,就是被当狗一样撵来撵去,只要你敢在他们面前停留两秒钟,要么回家,要么复活。
(我宁愿打开王者来一把牢布)
我能坚持到现在,纯粹是想体验一下异界。
也感谢作者出了直接传送,让我避免再重复吃一坨shi,异界和深处毫无区别,当然怪更恶心了,现在是定身诅咒——连跑的资格都没了。
可以看出游戏作者已经没活了(没活就去咬打火机)。
无脑的数值,恶心的机制,重复的地图,就是这游戏后期体验。
——新鲜感一降落就赶紧跑,这是我最后的忠告。
☄荏苒☄
:
后期内容还在更新
修改于 2026/7/30
来自 Redmi K60 Pro
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8.6
单机
地牢
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单机
地牢
生存
休闲
共 433 条评价
近期趋势
总结 -
地牢探险与迷雾丛林的资源采集、装备锻造及钓鱼种植等多元玩法融合丰富,刷装构筑体验充实,不过后期装备升星肝度与部分广告跳转也常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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