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19
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近期趋势
8.3
19个评价
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带图
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
5
玩法设计
1
别叫我取名
玩过
趣味性可以,作者辛苦了。前期主要红尘建设,食物搞农田,把红尘建筑都搞多多的,凡人是基础,然后不停灵根检测,弟子立马多起来了,人手多其他都好办,就是忠诚度搞不明白,我连杂役都给了俸禄还是一直掉忠诚,丹药不知道去哪里弄。特别是游戏速度太快了,还没摸清怎么玩就18年了,弟子还掉忠诚,红尘又要建设,要贸易,要灭妖兽,要安排长老管各自事,游戏速度至少再慢3倍才能有掌控感。没掌控感谁玩啊,还有会卡,苹果12玩没3分钟就卡动不了,玩别的游戏都没卡过。不知道哪里出问题了。不过能免费玩到好游戏还是不错的,作者还是辛苦了,要努力修改啊
官方
小羊苏西
:
好,让我努力再改改
随百
玩过
这是种田模拟器吧,为了弟子不掉粮一直手动开田。
官方
小羊苏西
:
这个是数据问题..这两天忙完改
网易
玩过 75 分钟后评价
跑数据模拟器,就是不停的让他自动滚,建议把功能整合整合,现在数据太多了。另外有个问题就是职位,长老分配的点位很杂,建议整合到一起,内门怎么进我没看到,资质好的弟子是不是应该有个晋级渠道,宗主不知道怎么也会被分配职位,解除了职位以后就变成内门弟子了
半醒半醉半浮生
玩过 2 小时后评价(总时长 4.5 小时)
游戏类型其实还是挺不错的,不过才出来的,bug还是有的,玩着还行吧
官方
小羊苏西
:
俺努力改改
木发傻
玩过
目前这种类似的宗门小游戏中,我个人感觉已是做得最符合我想玩的宗门类游戏。希望作者慢慢打磨。
纯白
玩过
为什么食物比消耗高还是仓库增长0,而且修建农田也几十年没有修建一个,
给你上几个图你瞅瞅,弟子空白,食物这些东西的产出,还有就修建,目前来讲没有这些产出就不能继续了,而且好像还没有重开的地方
官方
小羊苏西
:
还有这种事情吗,让我明天研究一下 农田这个好像是因为食物太少的逻辑问题,让我想想怎么改
钱满仓
玩过
这是开启还是关闭中啊
官方
小羊苏西
:
这是开...
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
舟.
玩过
打发时间还不错,就是太卡了,玩到后面直接卡闪退
官方
小羊苏西
:
抱歉,第一次搞游戏没啥经验,架构有点太乱了,导致卡顿,这两天修这个问题
非凡
玩过
灵根是五灵根最差,异灵根最强是吗
非凡
:
说错了天灵根
马某
玩过 12 分钟后评价(总时长 98 分钟)
很符合我的口味,就是有些玩不明白
官方
小羊苏西
:
管事情的,修炼会慢一点(毕竟干活影响了)