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游戏经验之深入研究
好的,那个附表一般人看不懂。我知道,升级带来的收益是个复杂的命题。给这个表只是告诉大家,有数学拐点在那里对于新手来说 很简单。卡103,最优价值。再卡112,价值一般。剩下的就真无所谓了 想怎么升就怎么升,都差不多。这个东西吧 看懂就看懂了,看不懂就看不懂,咱不用争论了。
1.0.85版本更新,封狼居胥玩法上线说明
1、封狼居胥副本上线,[乌桓-鲜卑-西羌-匈奴]扫平北疆诸部,登狼居胥山祭天,封禅刻石,纪汉威德;[贵霜佛国-安息弓鸣-罗马鹰旗]挥师西出玉门,远征万里丝路诸国;首通BOSS、扫荡、挂机获取大量声望,通关章节势力解锁15种外族势力战法;(PS:设计了自动讨伐功能,自动讨伐过程可以离开封狼居胥界面,适用于老玩家挂机)2、同步上线坐骑、饰品蕴养功能;蕴养材料封狼居胥副本掉落,封狼居胥解锁后市集增加
1.0.84更新说明
1、平衡性调整:负岳符文套装效果增加血量加成;2、策略府、商店符文增加解锁条件,与南蛮入侵副本解锁保持一致,通关主线33章节后解锁;3、优化南蛮入侵副本扫荡结算面板一次扫荡过多关闭按钮超出屏幕的问题;4、史诗战役副本扫荡结算面板增加再次扫荡按钮;5、调整了重置声望等级上限未重置问题,星级维持不变,现在升阶后的武将重置升阶会退回120级上限,旧存档首次加载时,会按每名武将当前品阶计算等级上限
酒已经没有用了
3区13天酒已经没有用了,每天的提升主要就是经验和幸运草升装备
为什么那么多武将在校场中不能选择训练?
1.0.83优化说明
1、修复了瞒天过海突破吸血效果未生效的问题;2、优化了竞技场跳过战斗卡顿问题;3、优化了战斗图鉴UI显示,已解锁战法新增突破效果展示;4、优化了强化云存档写入逻辑,现在单设备写入云存档更稳定,双端设备还是会触发只读设备提示;5、优化传说锻造自动选史诗材料逻辑,已穿戴装备不再计入、也不会被消耗;6、优化史诗战役扫荡结算界面掉落显示不全的问题;
1.0.82更新说明
1、优化了布阵界面排兵布阵的体验,现在可以通过拖动卡片进行上阵、九宫格位置交换;2、优化了竞技场跳过战斗结算卡顿的问题;3、新增武器、战甲、披风、头盔装备分解功能,传说装备分解获得星辰石(后续打造和强化材料);4、调高了部分属性偏低的传说装备基础属性,现在每种传说装备各有优势属性;5、修复武将页面选择战法弹窗重叠问题。6、优化世界boss挑战卡顿问题。
ipad竖屏布阵界面看不到下面的武将,滑动不了
求助 这个声望什么时候加点获取方式啊?
声望一直卡星很烦
巅峰赛卡死了打一局要等一两分钟
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处