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1.0.89临时更新
1、修复封狼居胥排行榜最多只记录2500层的bug;
2、一骑当千和百战不殆新增扫荡功能,可以按最新通关进度进行扫荡;
3、修复部分玩家封狼居胥已解锁战法出现回退的问题;
4、修复封狼居胥战法未达成解锁条件显示红点的问题。

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许愿一个进阶武将可以锁定一个国家,免得他们乱吃,单个锁定有点麻烦,可能这个功能我还没研究明白?![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
封狼居胥15个战法效果一览
封狼居胥15个外族战法:
200层:白狼突骑
450层:白狼射雕骑
700层:雪岭峰火
1000层:狼王阵、万骑踏阵、单于之怒
1500层:伽蓝金身、雪山象阵
2000层:帕提亚回马箭、长生军盾
2500层:龟甲阵、投矛齐射、军团推进、鹰旗鼓舞、百夫长令、凯撒征服

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削老战法,然后新战法要过关才能获得,但是过关需要新战法![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
堪比卡拉赞开组来卡拉赞毕业的
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
堪比卡拉赞开组来卡拉赞毕业的关于鸽了一月的副本上线首日便被通关的惨案
封狼居胥副本,前后打磨、搁置了近一个月。
我原本计划慢慢打磨最终罗马军团BOSS的技能与机制,逐步完成数值调优,才打算让副本迎来完整挑战。
万万没想到,副本开放仅仅一天,已有玩家直接打通2500层。
测试时我预估的挑战难度,在玩家深度开发的武将搭配面前直接失效。
不得不承认,各位对于阵容的理解深度,已经远超我这位开发者。
因此紧急安排更新:
1、补齐罗马军团BOSS完整技能组,超过2500

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玩家太猛了。我开发了个可肝可闲,以每天10分钟为目标的游戏。为了做测试三天打了22小时,结果发现游戏时长仅超过48%玩家![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
1.0.85版本更新,封狼居胥玩法上线说明
1、封狼居胥副本上线,[乌桓-鲜卑-西羌-匈奴]扫平北疆诸部,登狼居胥山祭天,封禅刻石,纪汉威德;[贵霜佛国-安息弓鸣-罗马鹰旗]挥师西出玉门,远征万里丝路诸国;
首通BOSS、扫荡、挂机获取大量声望,通关章节势力解锁15种外族势力战法;(PS:设计了自动讨伐功能,自动讨伐过程可以离开封狼居胥界面,适用于老玩家挂机)
2、同步上线坐骑、饰品蕴养功能;蕴养材料封狼居胥副本掉落,封狼居胥解锁后市集增加
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啥时候发新的战法攻略,还有吐槽一下封狼居胥的背景设定,直接打到罗马是不是有些过于离谱,能回归三国历史背景最好



















