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这里能不能加自己选择
老是自动把强化过的装备用了
送的实在太多了
真的良心制作,把装备属性洗炼技能再完善下,装备后期也溢出太多了,可以出红装了
对未来游戏内容的一点建议
一、兵种系统兵种核心规则:通过攀科技树逐步解锁所有兵种,兵种基础克制关系为步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵。1. 兵种分类及特性兵种大类 细分兵种 攻击距离 专属特性步兵 盾兵 1 在场时可援护后排,其他兵种无法直接对后排造成伤害,同时可免疫部分弓兵伤害步兵 枪兵 2 受到攻击时自动反击,反击受攻击距离影响,反击对骑兵可造成大量额外伤害骑兵 重骑 2 可发起冲锋输出,冲锋对盾兵造成大
不太会玩
玩了一天了,看他们说赵云厉害,但是随了好多把,都没有赵云,甩了个双黄蛋就进来接着玩了,凑了一个乱七八糟火烧队。
1.0.70优化更新
1.0.701.每日任务移除主线1关任务,新增今日任务100%进度奖励:10000铜钱、2000功勋、幸运符x1;2.校场训练金色战法文字增加深棕色描边,优化显示;3.府库中装备排序优化,现在不会在装备售出后重新排序了;4.优化部分弹窗面板显示。新内容制作中,敬请期待~
概率这么高的吗?
1.0.69更新内容
1.修复了武将特性中免伤加成不正确的bug,例如:古之恶来、铁壁、浴血、不屈等其他同类型特性现在会正确显示并提升免伤属性;2.修复幸运符无法在珍宝阁勾选的bug;3.优化部分界面UI,例如弹窗结算面板、主城背景、世界界面等;4.修复了百战不殆活动中部分增益效果不生效的问题;5.玩家竞技场挑战令溢出太多,减少城池探索奖励中挑战令的掉落,相应的增加铜钱爆率;6.竞技场商店增加武将碎片,160
1.0.68更新
1.修正了“闪避”和“免伤”副属性的战力计算公式,现在闪避和免伤增加的战力不会异常虚高了;2.优化了排行榜战力显示宽度,避免显示不全;3.优化了主城界面UI;4.移除异常玩家排行榜和竞技场数据,被移除玩家可以正常游戏,但排行榜和竞技场都会被屏蔽,发现BUG欢迎反馈,感谢大家帮助完善游戏!
1.0.67版本更新,bug反馈收集
版本更新:1.优化强敌入侵boss挑战卡死扣减次数又没有结算伤害的问题;2.优化部分UI显示;3.强敌入侵排行榜奖励邮件内容优化,显示奖励详情。bug反馈收集:S2排行榜异常数据玩家看到公告可以反馈一下bug给我,不然移除排行榜你又白玩这么久了,已经移除两个账号了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处