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启动流程

启动流程

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分2个评价
玩家评价
全部平台
带图2 长评2 好评运行稳定性1
玩过 18 分钟后评价
💡游戏创意:
一款基于物理平台大世界解密的硬核解密游戏。玩家在游戏中操控白色的方块机器人,在充满机械感与科技感的关卡中探索打开大门的终端。玩家需要通过探索收集不同的权限密钥,并在控制台上动态配置机器人更新物理属性,从而利用不同的环境机制突破障碍。游戏整体逻辑性极强,难度比较高,非常适合喜欢逻辑推理解密的玩家。
🎮可玩性:
游戏中地图各处分布着箱子、压力板、电闸及各种属性判定门,玩家需要规划规划好每一步的属性配置和行动路径,完成终局验证链路(热载荷、导通、避性验证)以打开核心门。
游戏的难点在于游戏将很多个关卡放到一个大地图中,游戏中的大地图只有传送点图标,玩家不仅要规划行动路径,还要记住路径上的各类机制关卡,比起考验玩家的解密思路更考验玩家的记忆力。
游戏的优化水平不行,游戏越玩越卡。
🌃画面音乐:
游戏画面采用了科幻像素风格,完美契合了游戏世界观的设定。UI设计模仿了早期微型计算机的命令行终端,沉浸感非常强。
在音效和音乐上,电流机械门的音效,配合冷硬的音乐,极大地烘托了密闭、冰冷且神秘的机器内部世界观。
⭐总结:
游戏是网易MINI挑战赛中的一款科幻色彩的平台逻辑解密游戏。将类似配置代码的属性做成玩法,创意十分惊艳。精细的像素美术和纯正的微机终端UI大大提升了游戏的质感。游戏中关卡解密对记忆力思维要求较高,否则频繁的界面切换略微影响连贯性,进而影响游戏体验。
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+属性配置与物理平台解密的玩法结合
+科幻终端像素风美术与UI
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玩过
【游戏介绍】
《启动流程》是一款以”下一次循环“为主要玩法的2d横板解谜游戏。本作是翡翠牌工作室制作组参加2026年网易高校MINI-GAME挑战赛的作品,开发用时42天。不过本作的画风以及ui设计很有意思,非常符合游戏的背景,而且十分简洁,看着也比较的舒服,加分!
【游戏背景】
玩家在游戏里面将会扮演“启动子”深入一个层层嵌套的机械生命系统,在反复启动中探索、配置、提交,并决定下一循环的自己将以何种形态诞生。玩家无法改变现在的自己,只能改写未来;而未来的改变,又会反过来重构眼前的地图。相同的区域、不同的模块、变化的路线与全新的解法,共同构成一场不断自我展开的机械迷宫。
【游戏玩法】
游戏玩法很有意思,简单概括下就是2d横板解谜,不过在地图设计方面带有一点银河城的元素。玩家在游戏里面能够操控一个大头机在迷宫里面进行移动,解谜。游戏比较有意思的就是它这个循环系统了,玩家能够与重生点进行交互,交互后会跳出一个面板,玩家能够在这里更改自己下一次重生时的状态,比如载重、导通性、磁性、出生点等等。载重则是角色的移动速度以及跳跃高度会有所不同,不过最大的区别还是,重载状态下能够压动机关,而轻载不行;导通性则是游戏内部分机关需要导通状态才能够进行交互,当然也有部分道路需要绝缘才能够通过;磁性也是类似于上面两种,至于重生点,这个应该不用我过多介绍吧?
【游戏体验】
游戏的设计很有想法,当然最开始玩的时候会有点迷糊,毕竟这么多的东西,还没有教程,但是当你玩进去之后,就会感觉挺有意思的,游戏也有着银河城的特点,那就是容易迷路。游戏有着地图设置,不过只有和重生点进行交互的时候才能看到,这点相较来说,还是有点难受的,建议加个独立的小地图。
【总结】
游戏题材很新颖,而且玩法设计也还算不错,目前游戏的完成度也较高,可玩性还是不错的,感兴趣的可以自己试一下!
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已经到底了