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评价
88
论坛
从零开始经营魔杖工坊
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近期趋势
9.4
88个评价
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带图
10
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
49
浔
玩过 6.6 小时后评价(总时长 7.3 小时)
目前玩过的创意工坊里经营最好玩的!
自己diy魔杖接客人,一点点升级,还算平滑的升级,某位客人也很让我惊喜(可惜其他客人剧情很少,要是能根据熟料度推进新剧情就好了)
一点小缺点:客人的预算差距很大,后期接前期的客人有点亏,但是又不想拒绝;满足条件的小费很少,只有个别很高,同样属于心理上满足很爽,但是性价比不高。
现在已经玩到满级,就差客人满级了,感觉还想玩很久,快快更新
蓝桥不转君莫笑
玩过 64 分钟后评价
在经营模拟类的小游戏里算不错的,因为改变魔杖的粗细,长短,手柄还有宝石都会改变整个魔杖的魔法属性,对于刷不同属性和点亮新属性魔杖魔法的感觉还很不错。
如果找不到魔法杖的属性,可以去看图鉴,作者有写,以及一些属性实际上是要又调大小又调粗细的,这个也要稍微注意一下~
好玩~
烧瓶斯基
玩过
自定义魔杖数值和外观,组合词条产生不同威力的魔杖的点子大学就有了,终于有机会实现,感觉很棒!😊
之前两个游戏(宝石大师和史莱姆选美)的设计其实挺顺利,但是这款在思路上意外的波折。比如词条组合自由度太高,怎样确保词条好记还不至于过于繁琐,如何限制词条的开启节奏从而让升级以后的成就感足够驱动继续游玩,如何确保面对不同类型的需求不会太难完成等等。前后改了好多次,终于做出来了!🎉
不得不说很大程度归功于tap maker这个工具……没有tap maker作为第二大脑,里面哪些数值设计的东西我真的想破头也想不出来🤦♀️
总之希望大家愿意体验!多多给建议,谢谢大家🌹
尘埃落定
:
话说要不加个重量显示的升级吧,现在感觉不太直观
User396024525
玩过
很好玩,在我玩过的模拟经营小游戏里算很不错的了,上头。
人物立绘好看,我很喜欢,可惜没有啥发展的故事线。这个魔杖晚上玩的时候也很好看,亮晶晶的,你别说,玩着玩着确实很想拥有一支。
那个老爷爷要的针到底是什么参数啊?我好像只成功做出过他的生意一次,可惜那个时候还没摸懂蓝图的功能没保存。蓝图和骰子太小了,我一开始都没注意到。骰子我以为是直接给一支魔杖,原来是给魔杖图啊。蓝图我好像升级的时候看到能改名字?但好像是没法改的。
一些我自己摸出来的小攻略,远程是长度79%及以上,敏捷应该是长度6%及以下,有些材料不可以。
User396024525
:
哦!我打到后面了,终于知道老爷爷需要的针参数了。发现制作那里蓝图和骰子还挺明显的,是后来改的还是我当时卡了没注意啊
凯斯特
玩过 4.4 小时后评价
个人接触这类游戏不多,不过这款玩起来还是很有意思的。就是我怀疑作者夹带私货,这个神神秘秘每次都来要大钢炮的小哥不对劲。
夹心饼干
玩过 72 分钟后评价(总时长 75 分钟)
还行吧,就是根据不同的搭配有不同的词条,然后根据客人的需求把这些词条整出来
整到后期,基本上就可以直接锁定,然后刷新找词条了,打发时间还可以,玩久了就有点腻了
吟诗的挪威苦瓜
玩过 75 分钟后评价(总时长 3.6 小时)
好玩啊好玩啊,玩到地铁上坐过站了悲伤。
就是魔杖制作按钮在另一个页面感觉不太方便,弹窗页面制作这样会不会好一点
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
满城烟花
玩过 25 分钟后评价(总时长 73 分钟)
要是把每日体力消耗等一些数值放在固定一个位置,比如画面顶部,不用等到制作才显示就好了。
丛雨
玩过 29.2 小时后评价(总时长 29.8 小时)
还行吧,看后面打磨,成就全开了,店铺买下来了
更新了两个宝石,那更加随便玩了,说真的宝石调属性比杖材料省体力多了
阿巴阿巴
玩过 72 分钟后评价(总时长 75 分钟)
还行,搭配蛮好玩的就是这个体力值和贪得无厌的房东太太有点恶心,我以为只有做魔杖会掉体力值结果交付也要掉,好麻烦,这个房东就是压迫感有点多,为了赚钱都不能自由去试一些好玩的配置,只能机械地做那几种
官方
烧瓶斯基
:
房东太太年纪大了说错了房租,现在更新了之后等工坊5级了就可以砍价她会降房租的