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奶茶物语

奶茶物语

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.026个评价
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带图3 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩12 玩法设计1
玩过 23 分钟后评价(总时长 48 分钟)
哈哈哈哈哈 : 招员工呀
玩过 113 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
玩了几天了,整体来说挺好吃的,提几个可有可无的意见吧,虽然感觉没什么人玩:)
首先是店铺功能,目前的店铺招员工最高只能招到a级,s级需要升级。
升级需要耗费游戏内的时间,你要打一天进度条才推一天,整体上来说有点儿慢了,前期升级很有可能会损口碑和利润,再加上前期其实比较单线程,攒钱别员工,然后等员工熟练度上来了基本就批发钱了,高级招聘就变得没啥意义了,所以还是建议s直聘(或者加个ss和sss?虽然疑似套娃)。差不多一两万就行正常玩中间就已经不缺钱了,当然这是个人体感。
还有店铺的升级,正常每个升2级基本就同上了,你将迎来批发钱的功能
感觉应该是有开分店的想法的?不然功能太少了,后面钱多了没处花,而且应该要做个副店长代管,后面的一些选项其实完全没有必要了都,但依旧只能手点,非常费劲。
然后就是奶茶,说实话,整套下来奶茶完全没啥用,单量上去以后十几块一天也能赚几千了,感觉升级功能还差一些,单价上去了。也可以整点小料啥的,毕竟奶茶本身就可以加小料嘛~不过这个其实没什么所谓,反正都是刷钱用的
再然后就是外卖,第一次解锁的时候,我以为它是全自动的,所以连员工都没分配,结果一天工作下来发现全流单了,可以加个城市功能,在上面的分店匹配,开分店以后开通分成外卖?哦,对了,这里可以提一下隔壁外卖,跟那个差不多逻辑
还有员工,好少啊,钱多的没处花了,多招十几个员工应该也没事吧((
然后也没啥了,其实整体已经很完善了,就是看要不要细分细化和更深入,加油,我跑路了[表情_开心][表情_点赞]
官方卷心菜星落 : 麻烦现在重新玩一下试试,我一直在解决这个问题
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 10 小时后评价(总时长 10.1 小时)
官方卷心菜星落 : 可以更新一下游戏试试,加了一些东西,评分不会影响任何东西的