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土匪不剿会有什么影响么?
如题
正宗新手攻略
开局钱别乱花,招待完客人,保留一点下月的启动资金,剩下的开酿酒和织布,制茶,制糖,酿酒只搞葡萄酒,织布只搞蜀锦或者那个800的叫啥忘了。1。驿长别开,严重亏钱,财富自由的时候才开他。2。驿站住宿那个服务员一个也别开,也是没用的,后期都不怎么划算。3。客房开到10个最多了,升级只需要升一次到整洁就可以,等出客人需要豪华的时候升两个雅致。客人没房间也不管,后面太贵不划算,不影响赚钱。(开越多越浪
制作大大 能不能在月份更替前加个提示
我有时候不小心点快了 就过去了 下次能不能出个提示 客商没接待完就来个弹出框
小破站的发展史
有点上瘾 记个自己觉得骄傲的发展!游戏十二年 六月 终于第一次让所有过客都住上客房啦!1.5贯扩充【5号房】2贯【6号房】2.5贯【7号房】3贯【8号房】3.5【9号房】4贯【10号房】4.5贯【11号房】侍者不合算 一开始都没有 这个月全选上 过客终于不用自己收拾屋子啦!至于豪华客房 雅致客房 再看看
十一年终于开到4田啦!
感觉种地才是硬道理 但农民的工资是最低的 而且农具买来会不会提产啊 有没有化肥之类?
重开之后所有的委托都是21铜这怎么弄
什么时候能优化运输系统
第一,派出商队只有一只,按道理人员和牛车够用,多只才合理。第二,派出页面,逻辑应该是先选物资,再选合适的运载设备及人力,最好一键配备,然后选终点和途经。如果选终点是从地图上选更好。这里有两个优化方向,一个是不要选经停,去程经停返程也经停很麻烦。而是车路过哪个城市,就自动可以操作,选城市,选车队,就可以补给货加减货品。第二是直接把运输这件事放大地图,甚至一键选择富裕物资,选终点,还可以自己选途径
为什么明明是盈利的,结算却是亏的?
我算了一下,收入大概17.7贯,支出16贯,结算盈利1.7贯才对,结果你这结算是负的10贯,你这搞的真是,怪不得怎么玩都赚不了钱
第五年连40贯都没到要我上供百来贯的珊瑚
这两天发现的几个新问题:
应该允许玩家设置空闲驮马最低数量,多的才会被拿去完成任务。我驿站驮马明明训了十几匹,但是全被自动掌柜给分配到任务里去了,玩家要去沙漠或者山路总是没有几匹马可以用。建议仓库所有生产优先于客栈消耗先判断一轮,黄酒米酒清酒,客人只要吃空稻粟就暂停酿造很恼火,不是所有地区所有人都只想酿葡萄酒啊。广告剩余月份和存档应该分开计算。当月看过掌柜和小二的广告,回档后又要重新看,影响心情。同理有存续月份的时候,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处