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新驿站攻略
一、起步3种方式。1、只看2个广告(撑柜和小二)2、看2个天降奇财。3、广告全看。第一开局本来没什么难度的,只是小二补货方式有问题,例如库房做蜀锻是9个月,小二会直接补2次货1次是现在做的还有1次是9个月后的材料,我如种蚕丝9个月都不用补材料吧。前其这个很花钱哦。所以1和2是相同开局。二、1和2开局不开地和房间,1开局慢慢开库房生产,2开局直接开生产。直下就这样慢慢经营,等你蜀锻有8到10个你就
0-15年超长攻略(含跑商)7.13重写!
区域划分:西域:陇右道,河西道中原:京畿道,都畿道, 河南道北地:关内道,河东道,河北道荆淮:山南东道,山南西道,淮南道江南:江南东道, 江南西道岭南,岭南道巴蜀:剑南道可以在“库存”里看到物品的产地和利润等级10%,20%,30%和40%。主要跨道买卖30-40利润的物品,可以捎带20%的最好不要浪费载重在10%的物品上。初始驿站自动化种田设置:非最大化,优先自动化1 甜瓜,
酿酒利润简易计算-前期
目前还在很前期的位置,每个月挣一点钱那种,做了个酿酒的简易计算。结论:1)无脑流:五个人轮流做葡萄酒,一年空2个月2)操作流:五个人轮流做米酒,一年比葡萄酒操作多十次,利润稍低于葡萄酒其他:1.感觉不管什么游戏或者从古至今都是酿酒发家2.一开始想不会又非常反直觉的不是按照顺序,利润越来越高吧?结论改了又改,发现还是最高的利润高,不知道后面能不能雇6个人酿酒,没玩到后期不清楚,也不知道还
关于商品贸易价值
价格与运输体系 核心公式:卖价倍率 = 1 + 跨道跳数 × 0.20 × 商品K值 跳数:出发道 → 目标道之间经过的道数(自动计算) 跨道增幅:固定 0.20(每跳基础加成 20%) 商品K值:每种商品的运输价值(越高 = 远途越赚) 驿站浮动:同道内不同驿站 ±12% 示例:绢(K=1)运 3 跳 → 卖价 = 基价 × (1 + 3×0.20×1.0) = 基价 × 1.6(
从不破产开始经营驿站
捉虫/有疑问请告知我,谢谢!本攻略只适用于当前版本。开局攻略先看20个广告骗你的,本攻略一个天降横财都不用看。掌柜和小二的广告还是要看的,省钱且加收益。后厨的厨工看你心情,除了让你等候时间变短没有其他收益。开局先去田地雇4个老农民,把种植计划设置一下,打开左上角驿田管理自动补种。然后把送你的两块地种了,1年1月先种白菜。不知道怎么种田照抄就行。把大堂的客单全部做完之后去集市买蚕桑,