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地图新增事件选择功能,并引入基于事件选择的策略玩法。玩家在撤离后,体力将自动恢复,同时扣除相应老鼠币。(下个版本会把恢复体力按钮取消)
1. 对局结算页面:对局结束(成功/失败/放弃)后显示全屏结算页面,展示物品收获明细或损失分解。2. 对局记录系统:完整记录每次出击的结果、物品明细、击杀数、净收益、时长,支持筛选排序,最多保留 20 条。3. 成就系统自动接入:对局结束时自动检测并解锁成就,解锁状态随云存档持久化。4. 云端存档同步入口:设置页面新增手动上传/恢复存档按钮,支持同一账号跨设备同步。5.收藏室UI布局调整。
希望尽快修复
2026-06-13 — 修改随机事件系统触发机制与事件效果问题描述敌人AI触发概率调整:改动触发机制修改:调整了概率问题以下图片为修改后的当然在对局中两个地点中反复横跳可以增加触发概率,后续还要调整,并不是最终版本。
1.整体风格改为像素风格2.枪械新加装载配件功能欢迎各位为游戏提供优化意见或新功能建议,共同助力游戏体验的提升。目前游戏还处于开发阶段所以每次更新不会保留仓库的任何物品。