不好意思大家,这次更新速度有点慢。原因是这次加了个新的玩法,动了原本的框架,所以时间长了些。这次更新之后我们就暂时不再做较大的玩法更新了,开始梭哈全部精力去做第四副本了。在这里感谢大家的支持,我们会继续努力做下去的。
可能都知道所以没人提,但方便萌新还是说一嘴吧每个副本都是固定13回合的,所以 大家可以在第十三回合把钱花了买刷新卷或者强化石,当然,第三个副本的时候强化石和刷新卷就都不缺了还有的话,就是希望能在第三个副本研究人员分配的那个加个平均分配之类的或者大数字一点按键,强迫症看着那个人数有点难受
后期看不到头也升不满挺烦的
红色装备跟金色装备比起来好像路边一条,我现在20万亿血5%就是2000亿红色要吃多少资源才能到2000亿?更别提我的血量还在指数增长
武器强化也加个自定义吧,一直点挺麻烦的
接下来怎么玩,轮回感觉也只是数据的重复,没找到新的玩法
有bug可以在评论区反馈,马上整改。永恒之树会在下周更新优化。我看了一下后台数据,大多数情况下,不是大家没打过被秒了,是下手太狠了boss一口血没回上来g了,这周我们重新设计一下。自动存档也是,本来想这周发布的,但是bug太多了改不完,其中还涉及到底层架构,我们需要好好优化一下。
求助,如题
令令令申申申申申 (厚积薄发)谨慎使用 谨慎使用 谨慎使用