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189
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蛊道成仙
测试
全部评价
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带图
35
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
运行稳定性
76
玩法设计
4
UI设计
2
画面视觉
2
日常肝度
1
资源获取
1
操作体验
1
麦子仙
麦子仙
玩过 11.3 小时后评价
挺好的,就是有时可能会因为一些原因导致卡死,希望未来会给游戏内加上存档功能,不然只能在有时间的时候一口气玩
官方
我叫唐子
:
感谢支持,会优化的
4 天前
来自 Huawei Nova 9 SE
sky zone
sky zone
玩过 97 分钟后评价(总时长 7 小时)
战斗最好可以设置自动普攻或者保留上次出牌,点来点去太繁琐了。
然后像是无风险的奖励啥的,比如搜索灵材就不需要手点了,到了节点自动获取,总之操作上可以精简。
总之还不错,至少目前还会玩下去
官方
我叫唐子
:
感谢支持,后续会做出调整
2 天前
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo+
空
空
玩过 3 小时后评价(总时长 8.8 小时)
Bug严重影响体验 + 多处设定偏离原著,希望能优先优化稳定性与核心玩法
整体框架挺有潜力,我是冲着《蛊真人》情怀来的,哪怕画面简陋一点也能接受,但目前Bug频率太高,已经严重影响到继续游玩的动力,评分最多给2–3分,若稳定后能给到4.5分。
一、稳定性与流程问题(最影响体验)
游历模式极易卡死,尤其是超过20–30个节点后,报错频率明显上升,底部红色提示几乎没断过,其中大量是“权威存档”相关错误。
卡死、强退后重进,本次进度全部丢失,且消耗的元石不返还,体验极差。
“暂退/中途退出”功能基本失效:
打怪有时进不去战斗;
战斗结束结算卡顿严重;
结算后无法进入下一节点,或进入后无法回状态;
遇到封印时状态不足,却既无法补给也无法跳过,流程直接卡死。
建议优先把“节点切换、战斗结算、暂退机制、存档容错”做成最高优先级修复项,至少保证:不丢进度、不白扣资源、卡住能退。
二、设定与原著还原度问题
蛊的使用与养成缺失
野怪不会用蛊、也不掉落蛊,和原著差异较大。
蛊虫没有养成线,和“养蛊、炼蛊、用蛊”的核心设定差异较大
等级高了之后,低级蛊伤害甚至不如普攻,导致蛊的存在感极低。
资源与回复逻辑不合理
当前是“元石直接回HP/MP”,但按原著逻辑,更合理的应该是:HP→生机叶,MP→元石。
杀招系统疑似缺失
通篇未看到杀招相关内容,而这是原著战斗的重要一环。
三、战斗设计的单调问题
目前怪物均为“单只、无机制、只会普攻”,可玩性和策略性偏弱。
建议参考:
《异世轮回录》:事件+Roguelike压力;
《崩坏:星穹铁道》《FGO》:技能机制、敌人特性;
B站@蛊道求真 的《蛊真人游戏》:在设定还原上的思路。
比如可以加入:多蛊组合、更多特色环境交互、怪物特殊技能、节点事件(伏击、传承、正道蛊师)等,让战斗更有“养蛊世界”的味道。
四、总结与期望
先解决“能玩不崩溃”,再谈“好玩有深度”。希望后续更新能优先放在:
稳定性 & 存档机制
蛊的获取、养成与战斗权重
资源系统的合理化
怪物与战斗机制的丰富
等哪天有人刷完《蛊真人》想找同人游戏时,能因为这款游戏口碑不错而愿意留下来,那就真的成功了。加油,期待看到一个更成熟的版本。
(ps:本人因为多次bug,体验到的内容并不是完整的,有错漏处见谅)
官方
我叫唐子
:
感谢你的评价,关于游戏问题我目前正在努力修复,需要时间,优先解决游玩问题,后续需要加的内容很多
2026/8/3
来自 Vivo V2507A
万劫
万劫
玩过 90 分钟后评价(总时长 80.9 小时)
早岁已知世事艰,仍许飞鸿荡云间……
游戏游历和排位都进不去,被天意盯住了
官方
我叫唐子
:
右上角三个点重新启动试了吗?不是直接退游戏重进
2026/7/25
来自 iPhone13 Pro
玉华元君
玉华元君
玩过
新游戏问题多很正常,重要的是有群人一起。
游戏本身机制还未完善,许多东西还未开放,灵石可以说是万金油了,挂机经营爱好者可以试试,可以提前养成和了解游戏机制以后才能做大做强称霸一万!
另赠两张价格表,帮助萌新快速累积灵石。(萌新最好进游戏群可以交流和问大佬们攻略和蛊虫搭配。道心榜有坏人大家小心被狙击)!!!
官方
我叫唐子
:
感谢支持
2026/8/1
来自 一加手机11 5G中国版
流畅歆瑶
流畅歆瑶
玩过 40.8 小时后评价(总时长 198 小时)
作者一个人纯为爱发电,里面连个广告都没有,这一点就很好了
而且现在是测试版,有bug很正常,我玩测试版就是想看一个游戏从无到有 从一到十慢慢养成嘛。他慢慢做我慢慢玩。
总之就是加油吧牢唐
官方
我叫唐子
:
感谢支持⊙▽⊙
2026/7/25
来自 Android 设备
高蜀惠
高蜀惠
玩过 19.3 小时后评价(总时长 64.2 小时)
建议作者还是先优化好服务器,响应时间长都可以理解,毕竟新游戏嘛,但是最起码不能直接毁一个档,望作者周知,不然直接什么东西都带不出来,卡死了会劝退很多人的
官方
我叫唐子
:
正在努力修复中,需要时间
修改于 2026/8/3
来自 小米25098RA98C
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
孑戈
孑戈
玩过 51 分钟后评价(总时长 7 小时)
玩着还行但为什么不能升练蛊虫?明明我有两只一模一样的,蛊方也没有途径获取,还有个问题就是外出历练时收集了足够的蛊食但背包里显示的依旧是出发之前的仓库数量导致空有真元蛊食不够无法捕捉蛊虫
官方
我叫唐子
:
1,蛊虫界面升,需要3只,因为留1只,中升上消耗2,蛊方为升品路战,炼蛊未加 2,要结算才收入包裹
2026/7/23
来自 HONOR LOG-AN00
不再说晚安
不再说晚安
玩过 89 分钟后评价(总时长 94 分钟)
游戏风格不错,但是响应很慢,有时响应还扣生命和真元,总体评价一般,除了响应慢一点其他还是很好的
官方
我叫唐子
:
感谢反馈,会优化的,点击频率慢一点试试
修改于 2026/8/10
来自 红米K20 Pro
白凝冰
白凝冰
玩过 6 分钟后评价(总时长 37.7 小时)
虽然目前体量比较小,但是真的好玩,还很还原,有bug官方也积极修复,辛苦了
官方
我叫唐子
:
感谢支持,有问题最好Q群反馈,会修复
2026/7/26
来自 华为SGT-AL00
蛊道
成仙
测试
创作者入驻
8.4
创意工坊
TapTap制造
冒险
创意工坊
TapTap制造
冒险
共 189 条评价
近期趋势
总结 -
蛊修题材设定与游历探索的策略玩法颇具吸引力,炼蛊与境界突破还原了原著氛围,不过游历中途易卡死丢失元石的问题也亟待优化修复。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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