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织田信长传
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带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
2
周世宗柴荣帝
周世宗柴荣帝
玩过
换到日本战国题材,算是换了一个完全陌生的文化圈子来体验这套沙盘玩法。整套游戏机制依旧一脉相承,大地图自动战斗、俘虏招降、城池内政、装备锻造全部保留,但整个游戏的味道彻底变了。
游戏里布满大小大名、国人众、豪族势力,小城邦林立,地图上势力碎得很厉害,很少出现超大势力一家独大的开局。到处都是小势力互相攻伐,经常要一边蚕食周边小城,提防周边多家大名同时来打,生存压力拉满。武将也都是战国时代耳熟能详的人物,织田、武田、上杉一众名将齐聚,不同家族的特色兵种、技能也对应战国时代的设定。
玩惯国内历史题材,再玩这个会有种很奇妙的新鲜感。不用去啃复杂的战国历史资料,通过一局局沙盘对战,就能直观感受那个下克上频发、诸侯乱斗的时代。
不过对于不熟悉日本战国人物的玩家会有一点门槛,大量人名、家族名字比较陌生,记人需要花点时间。没有花里胡哨的氪金系统,安安静静扮演一方大名,攻城掠地,完成天下布武的梦想,很适合喜欢历史模拟,想体验异域乱世的玩家。
官方
小陈大人
:
感谢认真评价,让我们一起努力做得更好。
2026/8/18
来自 OPPO Reno10 5G
Furio
Furio
玩过
很好玩,但是同一武将重复出现的问题很多,一个人换个名字就成两个人了,复制人太多了。
一些日本武将的属性太溢出了,感觉和个全能超人一样。
另外应该介绍一下每个属性对应的功能和效果。
武力、智力、统御、ATK有什么作用呢?武力和智力和ATK会参与一些技能的计算,那统御呢?
总体是支持的,加油~
游十一
:
才50多个武将,你感觉全能也是正常的。应该只是做了比较重要,名气还比较大的那几个。
2026/6/19
来自 小米25098RA98C
泰山
泰山
玩过 3 小时后评价(总时长 9.6 小时)
还不错,就是平板玩字太小了老是触碰不到,还有战战报过于简单了,应该有各兵种伤亡报告好分析改进打法
7 天前
来自 UNISOC K12
白墨
白墨
玩过 29 分钟后评价(总时长 33 分钟)
头次在tap上见日本战国题材游戏,浅玩了下有点差强人意,还有很多优化空间。
1.地图贴图看的好难受,稻叶山城都到飞驒了。
2.城防几乎和武将数直接挂钩,因为武将和兵力直接挂钩,功夫再高也怕群殴,德川家两个不知名武将居然穿过信浓打下了春日山城(大嘘),建议加个城墙数值。
3.内政作战过于简化,哪里亮了点哪里。
2026/7/13
来自 Android 设备
JoyNoid
JoyNoid
玩过 9 小时后评价(总时长 19.9 小时)
武将技能有些单一,不过这样也挺平衡,每家都差不多,武将平A输出有些低,两个人互殴能打半天,城池链接线可以再多点,增加难度
2026/8/4
来自 HONOR AMP-AN00
小陈工作室
小陈工作室
玩过
小陈大人开局虽说难度很大,但只要注意猥琐发育别浪,还是能够破局的。
管住手,别充钱
:
波多野才难,小陈能单挑。
2026/6/19
来自 小米MIX 2
郤诜高第
郤诜高第
玩过
技能有点单一,只有五六个技能,而且大部分都一样,可以把技能再修改的丰富一些
竞技哥们儿嘿竞技哇
:
说看到没好好批评每个人批评每个人批评一下没好好批评被我这人看到逮到了没好好批评!没好好批评咋回事儿已经逮到!!!小家伙儿你很小你还要多学习这世上有的是人比你聪明你一点儿都不特殊你很平凡很普通长了个手指头?留着干啥?那么大个人?白活了?接受自己的平凡自己啥学历?收入多少?作品在哪里?这些问题自己先把他好好想想清楚吧!! 嘿不是哥们儿?嘿?我这人就非常好奇了?
2026/6/19
来自 小米24117RK2CC
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
爱情杀手
爱情杀手
玩过
先不说游戏如何,就以日本历史背景为主题先给个差评,其次这就是一款模仿度100%的游戏!所以不管做得再好也不玩
qq
:
神人
2026/6/16
来自 Honor Magic5
斯亦天
斯亦天
玩过 17 分钟后评价(总时长 55 分钟)
还不错,就是画面太简洁了,操作过于简单
官方
小陈大人
:
好的,后续有机会会对这方面进行优化的。
2026/8/24
来自 Android
那一剑的风情
那一剑的风情
玩过 3.4 小时后评价(总时长 17.8 小时)
游戏对光荣这个系列还原度还蛮高的。
2026/8/3
来自 小米2312DRAABC
织田信
长传
测试
创作者入驻
8.8
创意工坊
TapTap制造
策略
创意工坊
TapTap制造
策略
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