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34
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9.0
34个评价
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有趣好玩
13
伟
玩过
我教你们一招直接刷数据,让无敌的,迪布塞克想办法,刚开始可能会有错误,但多几遍之后就可以正确了,解锁蓝药一定要用通用这样必中(以防你们不信展示教资中)
官方
猫将军
:
笑死,属于是教焚决了
太宰治
玩过 22 分钟后评价(总时长 23 分钟)
很快就通关了一次开始玩坐堂,有事退出去之后再回来什么记录都没有了,坐堂也是锁的,不认我通关了一次,像是数据丢失一类的。游戏还蛮好玩的
官方
猫将军
:
存档丢了还给五星,真的太感动了,谢谢你~ 不过这次确实是我的问题,TapTap 容器的存档一直不太稳定,今天会更新版本,正在搞定这块。 丢掉的存档真的没办法找回来,这点很抱歉😢 你可以速通一下第一章把进度追回来,或者等第二章出了再来玩也完全没问题~ 到时候体验肯定比现在好多了!
桃花仙
玩过 48 分钟后评价(总时长 49 分钟)
挺好玩,创意挺好,只是像是个简易品,能有更多内容丰富就好了,十多分钟通关。治病期间我都有点害怕呀哈哈,总是让我闭眼睛下药
猫将军
玩过
大家好,我是制作人猫将军,欢迎来玩我的新游,非常感谢~
有问题、有意见,评论区直接说,我都会看的!
下面是游戏介绍和新手攻略:
---
**玩这游戏,你迟早要学会"一眼断病"**
扁鹊见齐桓侯,站在门口扫了一眼,说:你有病,在皮肤里。
没把脉,没问诊。
桓侯不信。后来病入骨髓,扁鹊跑了。
顶尖的大夫,直觉本身就是工具。不是莽,是比别人快。
这游戏把这件事还原了——病人进门,你可以老老实实问诊,也可以扫一眼直接下药。
治好了,钱翻倍,名声暴涨。
治错了,赔钱赔名声,严重的医馆保不住。
新手先稳着来。等哪天病人一开口你已经知道答案,那时候不赌,才是浪费。
---
**【怎么治病】**
每个病人进来,你要搞清楚三件事:
**中的什么毒?** 最重要的一关。看主诉和诊察线索判断毒的类型,选错直接治死。
**毒有多深?** 同一种毒分轻重,轻的用白药,重的要绿药。绿药要升到"正经医馆"才有,绿药可以治重毒病人,更赚钱。
**剂量给多少?** 权贵和快死的病人体质刁钻,剂量轻了治不好,重了毒上加毒。普通百姓不用想这个,有钱人进门才开始留意。
---
**【赌多大,你说了算】**
每个病人有3次诊察机会,用得越多心里越有底,但收益越低。全程不诊察直接下药,叫盲赌,收益翻倍。
没人逼你赌。新手先把3次用满,把每种毒的症状摸熟。见多了自然知道什么时候能少察两次,什么时候敢直接梭哈。
---
**【开错药别慌】**
盲赌失手,游戏会告诉你错在哪:
选错毒类,换一类重来。深浅判错,换白药或绿药。剂量差了,保留原药重新定量。
抢救可以花金子或者看广告免费,能救回来别认赔。
---
**【经营:这个顺序不走弯路】**
**开局先买学徒(80金)。** 学徒自动接小病人,每天被动进账,越早买复利越长。
**有学徒之后先升医书库(150金),别急着买第二个学徒。** 学徒收入直接+20%,比多一个人划算。
**攒500金升正经医馆,这是最关键的节点。** 升完才有绿药,才能接富户深毒大单,钱从这里开始翻。
**手头宽了请名医。** 稳手名医(500金)盲赌翻车时名声少掉一半;招牌名医(500金)肥单来得更频繁。先请一个,赌起来底气不一样。
**分店别超前开。** 城南(1000金)最稳,富人街(2500金)有钱人多。黑市分店(3000金)赚得多,但每天积业障——业障高了有人上门收债,没把握别碰。
---
**【名声比钱还重要】**
名声决定明天有多少人来、来的人有多值钱。
过30,商人开始登门。过60,权贵常来,好名医肯投。过100,名医主动找你,招募费都省了。
盲赌治好权贵,名声+20。治死,-20。每次赌命,押的是往后每天的客流。
---
**【通关之后还有得玩】**
12个成就,越玩越解锁。
最难拿的两个:盲赌连赢10次「胆大包天」,盲赌直接治好垂死病人「逆命毒圣」。
经营向:开满分店「开枝散叶」,集齐5个名医「名医云集」,名声破150「毒医之王」。
三种结局各有一个成就,有一个不说,进去找。每次通关数据全存档,看自己一局比一局打得好。
---
**【通关后去坐堂】**
主线外有坐堂模式(无限模式),连续答对撑得越久分越高,有排行榜。
打错了看广告复活,复活后的分数照样上主榜。想练毒症、想冲排名,坐堂比主线快。
---
三种结局你想先找哪个?评论里说,上线了去那里等你。
條野浩雁
:
匹夫速更
條野浩雁
玩过 42 分钟后评价(总时长 46 分钟)
游戏还是不错的 症状也写的清清楚楚 实在拿不准就通用 希望早点把后续做完
官方
猫将军
:
努力中!
。。。
玩过
游戏一般,就是很普通的文字游戏,简单易上手,随便玩玩还是不错的,主要就是判断病人然后开药,记性好的话把病症记下来可以直接盲开药,赚的更多,还有一个主线剧情,个人感觉说的不是很明白,莫名其妙出现了一个仇人,但不影响游戏,每天可救治的病人有点少我感觉,总体还可以。
官方
猫将军
:
是滴你说的没错,剧情后续会继续打磨,第二章会强化剧情描写,还会新增全新的盲赌玩法。现在正在加急开发,欢迎到时候再来品鉴~
雷咪
玩过
一小时通关,不得不说虽然不问诊硬拿药对了钱能翻几倍毫无逻辑,但主角赌对了多了后看路人反应是真爽啊。期待更多内容。
另外建议作者药量应该更细分一些,比如小孩或者瘦小的只能用轻剂量,练武的或者深毒就得猛。另外症状对了药量不够算不完美过关。没法下猛药的普通家属也没意见。
再加一些奇毒怪病必须用某种药再多出些紫药之类的怪病对策,提高难度与游戏性
另外攻略需要更详细一些,至少说清治疗的流程多几行文字,光让我点能知道什么意思吗?
攻略:先看病症类型,动物,植物,矿物的毒类型不一样,要注意脂粉是草药,泥巴大概率是矿石,去草地出的问题大概率虫兽。
然后看病程,病的时间久的就绿药,不超过几天的白药,拿不准后面有蓝药。
剂量不想赌就无脑中剂量就行了。没必要在这出问题。
拿不准的就试一下,虽然挣得少没声望但总比出问题强。多试几次就好了。
有的人光抬过来看不出来也不说哪不舒服这种最烦,先银针试一下然后上蓝药。好在这种钱也最多
基本就这样了,后期闭眼睛一单三万多。祝各位毒医玩的开心。
官方
猫将军
:
非常感谢友友的建议,说得特别好。药量设定上确实还有一些可以打磨的地方,后面会优化~现阶段优先保证“赌赢一把”的爽感。也可以期待一下第二章:从赌病人的命,升级到赌自己的命,爽感升级,刺激也会直接拉满。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
77赫兹.
玩过 23 分钟后评价(总时长 26 分钟)
十分钟不到就升满了,钱多的没地方花了
谢谢你
玩过 42 分钟后评价(总时长 45 分钟)
🪄耐玩度:
一把通关,提示太明显,难度较低,可以再增加点干扰项
官方
猫将军
:
可以不看线索直接赌,赌得越多,解锁狂医称号,还有不同的结局
丧狗.
玩过
游戏挺好玩的但是有两个问题第一个如图一会挡到选药第二个页面显示有问题
官方
猫将军
:
这个问题应该已经修复啦~如果还是有问题,可以跟我说,感谢🥹