简介
《一个人的武魂》— 放置挂机 RPG
类型定位:中国武侠 × Diablo-like 装备驱动,放置类角色扮演游戏。
核心玩法:角色站桩自动战斗,敌人从四方向涌来,以 0.1 秒 tick
循环推进。击败敌人掉落装备,不断提升战力,挑战更高关卡。打不过自动重试,通关后可回刷挂机。
装备系统:5 档品质(凡品→传说)、10 个装备部位(武器/发冠/长袍/靴/护腕/玉佩/指环/腰带/内甲/挂饰),每件装备带 1 条基础属性 + 0~6
条随机词条。搭配符文镶嵌、洗练(重随词条)、开窍(部位绑定强化)、符文之语(套装效果)等深养子系统。
武器打造:4 种武器(剑/刀/枪/棍),通过图纸 + 材料(铁矿石/玄铁矿石/陨铁矿石等)打造,每种材料有唯一产出地,驱动跨玩法刷子循环。
凝练系统:分解装备积攒凝练值,攒满后触发属性三选一——免费 1 条、看广告多得 3 条。凝练属性(攻击/防御/生命)永久归属角色。
类型定位:中国武侠 × Diablo-like 装备驱动,放置类角色扮演游戏。
核心玩法:角色站桩自动战斗,敌人从四方向涌来,以 0.1 秒 tick
循环推进。击败敌人掉落装备,不断提升战力,挑战更高关卡。打不过自动重试,通关后可回刷挂机。
装备系统:5 档品质(凡品→传说)、10 个装备部位(武器/发冠/长袍/靴/护腕/玉佩/指环/腰带/内甲/挂饰),每件装备带 1 条基础属性 + 0~6
条随机词条。搭配符文镶嵌、洗练(重随词条)、开窍(部位绑定强化)、符文之语(套装效果)等深养子系统。
武器打造:4 种武器(剑/刀/枪/棍),通过图纸 + 材料(铁矿石/玄铁矿石/陨铁矿石等)打造,每种材料有唯一产出地,驱动跨玩法刷子循环。
凝练系统:分解装备积攒凝练值,攒满后触发属性三选一——免费 1 条、看广告多得 3 条。凝练属性(攻击/防御/生命)永久归属角色。
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更新
1.0.230 (1000230)2026/07/01
1,修复把自己搞死的装备数值
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1.0.229 (1000229)2026/07/01
1,调整关卡难度曲线
2,修复重铸的等级数值
3,提升装备等级基础数值
2,修复重铸的等级数值
3,提升装备等级基础数值
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1.0.222 (1000222)2026/07/01
1,修复闪光灵宠的等级误判问题
2,增加装备重铸和精炼功能
3,增加灵淬秘境
4,秘境调整为3难度挑战
5,修复一些已知问题
2,增加装备重铸和精炼功能
3,增加灵淬秘境
4,秘境调整为3难度挑战
5,修复一些已知问题
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