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Shadowverse

Shadowverse

国际服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.34284个评价
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带图3 长评79 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩538 画面优秀408 音效动听152 福利丰富136 物超所值108 剧情跌宕54 轻松护肝37 平衡性佳19 UI美观11 设定独特11 运行稳定性436 游戏平衡74 玩法设计42 画面视觉20 UI设计15
玩过 4.5 小时后评价
五星是肯定五星的,不五星是不可能的,这辈子都不可能评论四星( •̀∀•́ )
咳咳咳不瞎扯淡了
谈谈sw这个游戏吧
首先基本机制上是运用了某石的体系,虽然是借鉴但也有着相当多的原创游戏元素,现在这个版本也已经是自成体系,原某石玩家不会感到无聊,新玩家也不会感到懵逼这点是最好的
接着就是游戏性了
很皮,没错就是很皮
设计上很有灵性,每个职业特点突出,都自带2-3种体系,各系又能分出不同的打法,套路很多百花齐放
但是注意,这是娱乐游戏。
制作者感觉放开了游戏中虹卡的强度,设计脑洞大开,有些卡套路很深,有些卡单卡反场,有些甚至无解(天耀没错就是你),玩法大家都能皮起来,有着自己的乐趣,但是强度不一
所以在输赢上不要太在意,应该注重自己玩法上的乐趣(ฅ>ω<*ฅ)(顺便吐槽一下我觉得这其实是个英明的决定,这个体系强行竞技反而会让人最后感到索然无味)
对于玩家的态度
可以说是炒鸡友好,福利满满,50+包左右的新人福利,各种竞技卷,能让新玩家体会乐趣这点可以说是这类游戏中无厂能及,就算是非洲人,靠分卡也能凑一套强势打法你皮起来
骗氪方面
不要求氪金,替换人物也能靠金币买到而且不贵,但是想要尝试多种皮皮打法还是要氪一氪,氪金氪得好,steam少不了,steam上氪金能少很多事,顺带一提。。。氪金党貌似会排到氪金党?是这样么?╭(°A°`)╮
要说缺点。。。
就是游戏太毒,sw入我心,忘记海洛因( •̀∀•́ )
担心画风卡面问题的peng友
怕不是小瞧了cygame豪气,碧蓝听说过没,偶像大师听说过没,巴哈姆特之怒听说过没
那还担心什么(滑稽)(ฅ>ω<*ฅ)
blackamber : 顺带一提,游戏毒到什么程度呢,比如今天我就又修仙了 。。。。。难受中ing
玩过 199 小时后评价
作为一个懒得写评价的人,今天,终于在被q群里要挟的情况下写了评价(划掉)
如果有不懂得萌新可以加我qq,2036335715,我会尽我所能,解答你们的问题。
你们最喜欢的分割线来了--------------------------------------------
影之诗,我最喜欢的卡牌游戏没有之二(雾),另一个是百万氪金王。
影之诗能满足你的所有愿望,包括单不限于二次元,卡牌,超美画风,prprprprprpr。
作为一个死肥宅(划掉)我表示我永远爱斑比酱,耶,塔诺西(混入了什么鬼东西)
你们最喜欢的分割线又来了----------------------------------------
我入坑影之诗是从TOG版本入的,打到现在也终于双段M了,这游戏不是很肝(氪金就完了),从入坑到现在影之诗也是做了很多改变,但是我们cy大哥的设计师还是一如既往脑子缺根弦,影之诗从一个版本发布一整套牌,变成一个版本发布两次牌,我用脚趾想你们绝对不是为了增加版本可玩度,绝逼是为了骗钱。(说笑)
你们最喜欢的分割线来了--------------------------------------------
给影之诗五颗星是有理由的,不像前面这么扯蛋,我的理由就是:
我给五颗星关你啥事(划掉)
第一颗星:画风美丽,我天天prprpr。但凡谁跟我说画的不好我给你寄刀片
第二颗星:平衡性还可以,这时候就有小伙伴说了,你怎么又扯蛋了,无限的中速死都上天了,尤其是格将军没限卡的时候,我想说的是,一时的平衡性不好是很正常的,最后不还是限卡了吗,虽然中速死无限的表现很强劲,但是你无法否认的是,也有套牌可以制裁中速死,一些杂技套牌还是优开中速死的,这时候又有小伙伴说了套牌平衡性还行,但是单卡平衡性不行啊,你看看假卡巅峰的男人我们的魔将大哥可以3带37,我想说这张卡单卡是强......对不起我没有反驳理由了,但是是我打分不管我就要给一颗星
第三颗星:作为一个打牌游戏,他有着自己的技术,有些小朋友会说这游戏抄炉石啊,大哥啊,你的炉石有进化吗,你的炉石几个卡位,玩过这个游戏的人都知道,这游戏根本就没抄炉石。
第四颗星和第五颗星:不要问我为什么水了两颗星(因为我很爱这个游戏)游戏可玩性很高,当你玩腻了主流套牌你可以选择杂技套牌,当你玩腻了pvp你可以选择pve
总得来说影之诗是一个好游戏,如果有不懂得萌新可以加我qq,2036335715,我会尽我所能,解答你们的问题。
绚濑绘里二周年限定 : 这个游戏,真的只是借鉴,但是貌似企鹅游戏也是“借鉴”,但这两个借鉴都很有趣,我却认为cy是借鉴,而企鹅是“借鉴”。 cy牛逼,但是,我真的太菜了,我刚才卸载了steam版本,太菜了,菜逼不配舔老婆,呜呜呜
玩过
看到好多菊苣发了指导贴,咱也来凑热闹说几句orz
1.master段不是每月都有排名奖励的
只有12月(闪黑天使1000线1张+2500金币/100线三张+5000金币),2月(闪巴哈姆特1000线一张+2500金币/100线三张+5000金币),和现在的5月(1000线一个闪卡合成道具+10包下版本卡包+几k尘/10000线10包下版本卡包+几k尘)。照这么看一个版本只会有一个月有排名奖励,而且cy想把它定到中间那个月份
2.jjc是有可能给当前版本的卡包的
一般来说jjc只会给标包,但去年12月上半月的时候确实给过那版本的黑天使包,有可能会复刻这种模式
3.乙姬曾是一线虹卡
在我眼里说是最强虹卡都行啊...皇室的预组包中双虹是乙姬和saber,这俩其实是巴哈包版本前很好用的虹卡。但巴哈包中加入了大量AOE清场的效果卡,再加上以多萝西为核心的随从法登场,使得以乙姬为核心传统中速皇很难受(人家比你铺场铺得快比你爆发高),在巴哈版本就已经很少人用了,现在某些虹卡排名还在把她放在前面其实是在缅怀过去...顺带一提预组包就是和巴哈版本一起出的,真心新米福利
4.被削弱的最多次的职业是精灵
这游戏没动过几次卡,但精灵在这游戏中被削的次数最多。。丰收祭 (银 2卡过牌→3卡)根源回归(金 5c→7c)/冥府妖 哥布林法师(战吼搜索一张2c随从→1~2c)/otk妖
5.当前版本咱不做评价orz
很多人都说这版本很辣鸡很智障,我看了一下谷歌评分都掉到3.7了,3月份的时候好像还是4.3。不过死灵自标包版本以后第一次上t1,龙好像相比更惨来着
6.我皇狗永不败ヽ( `0´)ノ
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这宣传片差评
又看了一遍舒服一点了,但还是感觉日服的一比很囧orz(删掉)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
这游戏很不错。
我在这里谈谈我自己的游戏经历,藉由此说说怎样玩好这个游戏。
我从clc版本,也就是16年那会儿就知道了这个游戏,但是一直不想玩。因为我之前除了炉石没碰过别的这一类的卡牌游戏,炉石也就是古神包刚出的时候玩过一个星期,没有深入研究过。到了drk版本我终于算是玩到了,但是当时没有官方中文,我只能啃鸟语,后来嫌语音不好听,甚至换成了日文,算是彻底看不懂了,drk包的卡牌都是看别人打出来一次才知道效果。后果就是在c段划水很久。。
然后rob版本我就弃坑了,一直到tog中期出了官方繁体中文,我才重新回到游戏。之前的账号记不得了,于是我重新开了档。恰逢tap上有老哥安利飘神的复仇鬼,就顺手抄了一套。这个时候我才知道核心卡是一定要满3的= =然后又刚好遇着感染了传染病,被逼休假两星期,于是就用这段时间去肝sv。当时打得很菜——事实上也是个新手,完全不会预读,抉择做得很烂。于是我花了两个星期,才用飘神强无敌的构筑打到A。但当时真的是很激动很激动。
到wld,我发现自己陷入了深渊鬼的浪潮中,谁也打不过了。于是深感不服,又开新号抄了飘神一套中立深渊,结果一路打到c没输过。。到这个时候我开始怀疑这游戏就是个石头剪子布的强化版,运10技0的。之后又见饼佬一套高胜率土片法,也抄之,怎么打怎么输,深以为卡组不行。
sfl我又换了新号(为了刷出多罗茜),然后重新开始玩土片法,审视之前自己的操作,发现当时赢不了只是因为技术不好= =举个例子,一个不太关键的决定——场上有土,后手四费,手里有443天轮巨像,选择三点伤害解场43白板站场还是糊对面脸上然后进化解场?我之前一直不会读对方卡组,也不会想那么多,只知道一个劲地直觉打牌,直到开始思考这些“不关键问题”。最终这些问题归结到了一点,就是我们应该怎么赢,靠什么赢,手里的资源怎么分配才能赢?
土片法靠小伤害堆积取胜,没有连锁雷击时超过三点的斩杀甚至就变鼠而已,如果说吃土解场,443可能站到下个回合么?如果不能,那么相当于交进化点=3伤害,稳赚。同样的选择作用与当时还是222的奇术师——二费对方元祖龙场上存在212时是否用奇术师白嫖?嫖了可能你看上去比较赚,但事实上为了解这个几乎毫无威胁的场,你亏了一个回合的攻击频率,你离斩杀又远了一点。
总结来说,就是明确游戏计划。饼佬在他的那片介绍wld初期对鬼75%胜率的土片的文章里提到过这句话。手里捏的这套卡组和这些卡牌能做什么,能怎么赢,怎样才能赢,是一个sv玩家乃至所有卡牌游戏玩家要思考的最重要的问题。思考后围绕计划打牌,就是致胜的关键。而细节性的问题只要服从于计划也不需要太犹豫。
cgs时期我由于太忙没怎么玩,而现在是dbn,虽然近段也没怎么肝,但是我还是凭借一套龙一套主教和一套降神鱼在aa段上了一万多分,总胜率超过80%。虽然我的水平仍然远远不够,但我仍然想尽快的把这些经验分享给后来的,刚入坑的玩家。我希望你们不要迷茫——在dbn,这游戏确实是个考验技术的游戏。从构筑开始,到对局的前几个回合,到各自开始准备敲定胜负的关键回合,有的人一直在向赢的方向迈进,他们的胜利绝对不是偶然。所以,请认真对待每一局精彩的胜利和莫名的失败,认真去思考去进步,你们会凭借自己的实力取得辉煌的成功的。
希望新玩家们不要像我一样一直咸鱼下去!
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我已上m,感觉良好。终于进入新手村成功了!