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Hi,Tapper
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9.3
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带图
3
长评
80
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
538
画面优秀
409
音效动听
153
福利丰富
136
物超所值
108
剧情跌宕
54
轻松护肝
37
平衡性佳
19
UI美观
11
设定独特
11
运行稳定性
436
游戏平衡
74
玩法设计
42
画面视觉
20
UI设计
15
Edward
游戏时长 38 分钟
真的很好玩..虽然总有zz说什么抄袭炉石,但是接触一下真的会发现很不一样。进化机制也是独具特色,真的很喜欢。福利真的多,一开始就送几十包。声优,作画,立绘的日系风格也真的很赞,小仓唯(*/ω\*)。
虽然我只是个萌新,但依然以炉石老玩家的智商(并不)组了套中速死灵,一波十八连胜上了D2,3200BP左右。真的觉得是个很好的游戏,新的拓展包也快出了,由衷希望影之诗能越做越好(◍ ´꒳` ◍)
最后说一句:虹卡的爆率很不错呀,几十包福利下来,已经有9虹了🌚
Edward
:
顺便贴个ID,寂寞求好友(๑❛ᴗ❛๑) 370330484
不说抱歉
玩过
这游戏真的不错,虽然被许多玩家嘲笑抄袭炉石,但游戏本身的质量的确很高跟炉石有的一拼,并且tcg游戏那么多,谁又说得清谁抄袭谁呢?(万智牌笑而不语)
游戏的音乐,声优,场景,卡牌立绘真的很棒!尤其是立绘简直不要太美。(咦,为什么我的手机屏这么多口水)同时游戏福利满满,游戏不用太氪金(我想氪也氪不了,我不知道怎么充值啊😭)靠初始送的卡包都能组一副像样的卡组,度过初期完全没问题,卡组成型可以慢慢来嘛。
现在各种游戏套路还在慢慢丰富中,想入坑的玩家抓紧呦~
2017.5.11:我的天终于有中文啦!!!!!等了好久终于等到今天!梦了好久终于把能实现!
Unlimited Blade
:
讲个道理,这类游戏起源是万智爹,不是炉石
NaClFish
玩过
炉石早就不玩了,还花了好几百呢,想要回来(滑稽)
呜哇这游戏如果比炉石早的话,我™才不玩炉石
在我眼里立绘cv剧情完爆没有情怀加成的魔兽英雄传好嘛
每天签到。
等签够一个T1卡组的时候就入坑,大概需要20000到30000尘
推荐网易uu加速器,目前免费。如果你会搞最好绑个谷歌,要不数据丢了就嘿嘿了
黑白MAO
:
设个密码就好了,为什么要绑
icepro
游戏时长 7.3 小时
8月7日更新
爱丽丝版本更新后,环境简直爆炸ヾ(゚∀゚ゞ)对比炉石的平衡性,我觉得,sv还是要好好学习一下。
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5星好评
首先提提ui,这个ui设计简直毒,传奇那个年代网游的界面既视感,肯定没给设计师好好塞钱。
抛开上面那个不谈,卡面还是相当不错的,至于特效什么的做的也还不错。
下面说说抽卡,这个游戏的任务刷新是做完立即刷新,21小时,每过21小时可以更换一次任务。任务呢从20-50金币不等,那么理论上一天一个卡包其实是没啥问题的。
抽卡率来讲的话其实和炉石是差不多的,因为这里的虹卡(约等于炉石橙卡)是可以带3张的,理论上基本接近,由于一包卡有8张,开包的体验还是比较nice的。
TapTap的时间基本记录都是不准的,这个我还是玩了一段时间天梯的,卡组来说的快攻还是强,但是各种卡组都有,主教还有特殊胜利的方法(无名炽天使),天梯环境还是死灵多(这个大概算快攻横行?)
从机制上讲是一个和炉石接近的游戏,区别是场上只能放置5个随从,护符等等也是占用场地的。
总体来讲福利什么的都还是比较满意的。就酱吧~
欧皇大人丶
:
ui其实看习惯了还可以.....死灵多是因为速攻胜率可以,上手简单按费上牌打脸,相对来说费尘也少容易组
空之羽-旋律
游戏时长 6.7 小时
2018/12/23更新,oot末期回坑,之前的评价是sfl版本的 ,借鉴意义已经不大。cy对待sv的认真态度值得肯定(尤其还有同行衬托),但dlc商法、异画以及过多的大赛箱子活动让我还是略有不满,给个4星吧。
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在卡牌游戏中算非常优秀的了,对无氪玩家也很友好,卡池深度和平衡性还有待提高。
优点:
++精美的卡面(毕竟是cy啊)
+对氪金要求很低,无氪完全可玩(但是cy骗氪能力强啊ヽ(  ̄д ̄;)ノ)
+不太要求肝,除非你去jjc永动(除了箱子活动那一波)
+敢于砍卡(从wld以后),cy对待平衡性的诚意可以从削弱中看的出来。
缺点:
-卡池深度较浅,娱乐套路并不多,但随着版本更新自然会改善
-经常出现独大的环境,只能等每月砍卡弥补(但这点在大多数卡牌游戏都难以避免)
零崎宇识ushiki
:
娱乐套路还是很多的
Roze
游戏时长 754 小时
修改与抽不到社长后
CY这次吃相难看,虽然以前良心这次我只能扣一星,人气投票皮肤结果是抽?不但要抽到还必须是异画?我可去你的香蕉船哟,我社长都也是自己合的,非洲人好欺负?心太累,上头氪了100包别说异画,社长都没看到。你放出来氪金买我也认,卖贵点无所谓,特效值就好了,没想到要抽,还必须是异画,虹卡本身就不好抽,异画我没记错0.03%的概率?这个版本暂且A一段时间缓缓,100包打水漂了。。。
入坑几天了,来写一点感言
不要刷初始!不要刷初始!不要刷初始!
除非是你的虹少的可怜还废,千万不要刷,浪费这点事件不如py几把来的好
说说自己的体验
福利方面没得说,抽卡抽到爽,各种任务和成就也不难
新人玩家不熟悉卡的情况,不要去JJC和天梯
请务必把主线先通关【卡关就去wiki查攻略和卡组】因为有卡拿【你合不出来的实用4费卡】
熟悉了环境,有了成熟卡组就可以去把超级难度清掉【强烈推荐速攻卡组,不然7费之后你想哭】总共2800大洋
主题卡包可以氪三包,妖精性价比很高
不要贸然去天梯,去自由熟练了套路再来
怕输永远不能上M
任何一张闪虹都是缘分,哪怕很弱鸡,哪怕不能舔,哪怕不是你想要的,请不要拆掉,因为闪虹可遇不可求【说得好,我第一张闪虹是膜将军(๑•̀ㅂ•́)و✧】
新人请务必攒1000金币购买龙妹和班比【除非你取向不正常】
PY任务可以用电脑和手机刷,电脑登入大号,手机通过刷初始的办法不断创号【选择英语,数据包小,5M左右?】一天差不多可以了
虽然龙唯很强,但是不是非这两个不能玩,本命最重要【亚丽莎好可爱prprpr】
活用辅助平台,wiki,NGA都可以
合理拆金虹,不要为了某个廉价卡组拆金虹,这样很吃亏
梵
:
金币在哪里购买卡片?py是什么?
WULIjamson
游戏时长 24.6 小时
我的天,皇室还有妖精终于跳出下水道了!心疼大奶怪ಥ_ಥ
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皮肤投票开始啦,请各位务必要给主教的光头投一票!!!
“恶行到此为止了!”
“阿库喵嗦叩麻蝶酱”
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最近又又又有活动了!!!
sv一周年!!!!!!
6.1-6.14每日任务奖励双倍!!!
6.14-6.28以前的卡包各送10包总共40包(等于一次初始的开包数了)!!!还有竞技场卷6张!!!!
要入坑的趁着现在环境不错,福利超多赶快入坑了!!!!!!!
(cy爸爸,现在稍微可以安点心拿你的福利了,ಥ_ಥ)
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5.23更新,龙唯遭削,环境回归巴哈后中期生态,各种套路天梯齐现,17岁健稳,成一超多雄的多元局面。
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各位肥宅快点下吧,突破100万送10包卡的伟大任务就靠你们了(今天刚送了突破90万的9包卡)
白菜
:
不是11号才有吗?这个是什么?是11号可以在游戏里设置中文吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
xiuziO
游戏时长 51.4 小时
玩了有半年了,当初在谷歌商店下的,虽然也有好长时间是在steam上玩的,但是TapTap上这个计算的游戏时长绝对有问题。
嘛首先我是一名忠实ccg卡牌玩家,就游戏性而言sv真的是有史以来我最能吸引我的一个卡牌游戏,卡牌的设计也不像隔壁炉石一样越来越保守(没有贬低意思),相反的,越来越大胆,越来越有趣(烧脑)
sv真的是我玩过的所有卡牌游戏最费脑子的一款,如果一款ccg游戏里你玩的时间足够长,对环境了解足够深,你确实可以“不带脑子”来打,但我打sv却不行。
还有那些所谓的“环境固化”“我打天梯就是那么几个卡组”我就想问问你们,哪一个卡牌游戏天梯全是清流,打一把能碰见一个新卡组?环境固化就是卡牌游戏不可解决的毛病,什么卡组强就用什么卡组打天梯,这就是普通人的想法,无法改变,人类就是这个样子你能怎么办?有几个人能那么清高?就算你是这样但在所有人里也就是那个少数,相反的,sv是我打过的ccg里相对来说环境灵活的,能给人多多少少带来一点新的感觉的游戏。
还有一点,也是卡牌游戏的灵魂所在,那就是要“带着脑子打牌”,这点虽然是老生常谈,但却在影之诗里被展现的淋漓尽致,最开始我在看饼佬等主播直播时也曾抱怨过烧绳,打的慢,看的着急,但在这么长时间技术的磨炼之后发现了这真的是必不可少的一关,不是让你烧绳,是让你打牌的时候把所有事情考虑的到,打完后的场面,后续回合的动作,很多很多东西甚至对手手牌都要去根据前面打的牌去猜,你会发现你慢慢这么打之后胜率会一点一点的增高,而你的技术也会一点一点的提升,当然也会很累,但这就是卡牌游戏的乐趣。
所谓的T1T2只是相对的,非主流卡组当然完全可以打赢主流卡组,但前提是你要带着脑子打,打的好,这点在打这次大赛时我更加深有体会,a组决赛我选择求稳向环境妥协,用了机械鬼,第五场碰见的机械死完全有资本打赢我,但就差一个6费最优解从大概率获胜变成了被我翻盘,从而成就了我的大赛优胜(称号真的帅)
今天因为梯子维护所以闲来无事写这么多,希望能帮到各位,最后,没 有 影 之 诗 玩 我 要 死 了! ! !
猫茶烟
游戏时长 2 分钟
很久以前的废话:
从炉石转过来的萌新。
进来送的福利挺多的,尽量地做一套能将就打打天梯的套牌。
然后先打通所有超级和超级2难度的电脑+私人对战20场,那样子你会有很多钱,再去开包。
可能你会需要撕卡来做一套和毒瘤卡组一模一样的,不过还是建议自己组一套,不然毒瘤卡组为何毒瘤你也不知道(。(我做了套妖精后悔了,龙唯现在确实强无敌)
最后,我今天就要教小仓唯唱歌。膜将军不削 SV必亡
8月6日更新:
在经历了新版本上线的一个月之后,蠢羊终于第一次削了虹卡,然而梦幻的1234其实还是逼你左上角。8月的更新暗示了小仓唯和蠢羊达成了交易。魔将军依旧还是一张无敌op的卡,他已经目送了萝卜龙被砍,不知道下个月会如何。
新手的话上面已经写明白了,值得注意的是,如果想要氪金的话,8月这个更新极大地提升了第二弹的龙预组包,同时主教和小仓唯的第二弹预组也不差。
最后,作为一名妖精使,跪求cy救救地心少女吧。
猫茶烟
:
建议新手速死和速鬼啊!那个亚里莎简单的,数学一定棒
格陵兰圆鹅
游戏时长 493 小时
我不知道你们会怎么评价一个拓展包的好坏,反正我觉得评价的角度有两个,一个是这个拓展包“是否平衡”,一个是这个拓展包“是否有趣”。作为一个炉影双修,乃至于更偏向影之诗的玩家,我最近却总是在打炉石,影之诗只是上线签个到,偶尔打个jjc。
你问我为什么?因为我觉得影之诗最近两个版本的拓展包不够有趣,玩的我有些审美疲劳,仅此而已。先别急着喷我是炉石的水军,我不喜欢暴雪经常性的屁股印卡,不喜欢暴雪削卡一刀砍废的作风,不喜欢暴雪出尔反尔日常吃书打自己脸。但我就是觉得KFT和KNC这两个拓展包比起sv的SFL和CGS有趣的多,导致我在DBN的预览出来之前,对sv一直处于贤者模式……看着图标半天,就是升不起打开的欲望。
我觉得自从WLD严重的强度失衡之后,cy就一直束手束脚的,不敢放开胆子设计卡牌。SFL被戏称为过牌之诗,更多的是对现有思路的补强;CGS很大程度上就是为了退环境准备的卡包,大量与前头同质化的卡牌让人提不起兴趣,还好有个新职业鱼丸,不过始终处于天梯垫底的鱼丸也是一言难尽(合了三张香菜三张意大利炮三张城主的玩家坐地哭泣,现在点开每日饼之诗发现偏门思路的时候,自己居然一张卡都不差……)。缺乏有趣设计的这两个版本,牌打着打着就发现自己不知道在干嘛了,于是我只能点开KFT初期被我丢掉的炉石(然后发现炉石传说真nm好玩)。
DBN预览出来了,新机制非常cooooooool(影之诗出抉择炉石出突进,我怀疑你们有py交易),我已经受不了在无限和妖鬼竞速,在轮换被多萝茜暴打了,混土言灵空天观星禁忌魔海超越贪的一B法我已经玩腻了。我要合三张奥琪斯,你们都不要拦我(抓狂
情意依然在
:
得不到才想要,会幻想抽到这张卡以后如何纵横jjc,可等我得到了,也没觉得这有多好,回头想想为了这张卡花费的时间,真是不值得。
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