皇家,龙族造砍,意味着斑比酱的崛起?上古卡组强度依旧!
废话不多说上卡组
依旧是老思路的飘鬼,舍弃了1费曲线保证了船的质量,同时带满了5(1)费打4回2和黑死假面保证生存能力,增加了一个py商人提高4费复仇几率。大体思路是4费稳定复仇后依赖超模随从占据场面蹭脸,并快速依靠疾走爪子结束比赛。若陷入拉锯战这也有邪恶妖精帮助后期过牌斩杀。
在全体降速的情况下超越开门时期推后给了复仇斑比足够的斩杀时间。
由于场面极强,对战中立妖精的时候甚至可以手撕野兽前辈(呜

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全体降速?超越开门推后?我怕不是打了假的天梯。昨天肝上gm,茫茫多的超越法,卡组降速简直活不下去。现在还不清楚是超越真的t1了还是版本初出来偷鸡,但是好几次6费被开门打死是事实。
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不要不舍得分卡 像我刚刚开始完 倾家荡产组了套 天耀教 现在除了空天体系 其他还不是想组啥组啥 前期先找一两个玩的顺手或者版本强势的角色组一两套卡 不用舍不得 先上分 玩一段时间 基本上都又抽回来了










