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袖珍厨房
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
37
运行稳定性
22
UI设计
6
玩法设计
5
资源获取
3
操作体验
1
画面视觉
1
拟
拟
玩过 8.2 小时后评价
我最讨厌来买金针菇的,快滚吧,浪费体力,又容易烤糊。不建议进货金针菇。来买最多的是鸡翅和土豆,这两个火候是最容易掌控的,容错率也高。
鸡翅一般128~150时候翻面,
土豆70~100之前翻面都不会翻车。
羊肉130+翻面,
小草鱼140+翻面,
五花肉80+翻面,
龙虾和韭菜都是60翻面。
茄子50翻面。
比菜谱推荐值的最小值小1是可以卖的,比如鸡翅180熟,179也能判定熟。
金针菇要频繁翻面,只翻面一次就一定会糊,浪费体力,不建议进货。
中期招待好羊肉,龙虾,小草鱼,五花肉的客户就行了,把这些客户招待好,回头客就多了,20:00以后照样有客人来。
前期专注烤好鸡翅和土豆,前期一般到20:00就没什么客人了。尽早买跑步机,跑步机加最大体力上限。我是先卖两天货,然后直接买那个双门冰箱,必须要能存货三天才值得买。
在市场买菜回来,记得要备菜设置价格,不然直接到烧烤摊去的时候,那个货就没摆出来。
我还没玩到和牛肉和帝王蟹。
这个游戏烤东西的时候需要专注,还是有点耗精力的,这也是个简简单单的单模块游戏,游戏内容就只有买菜,烤东西,单就这个模块来说还是不错的。
腻咕腻咕
:
那你可以别买呀,人家爱玩的都被你说下架了
2026/8/21
来自 HONOR MEP-AN00
大溪向东流哇
大溪向东流哇
玩过 2.8 小时后评价(总时长 6.6 小时)
我玩过的游戏不多,第一次写评论,还蛮喜欢这种休闲玩法的。自己没什么挑战精神,估计之后也主要玩休闲模式,希望作者后续更新可以给休闲模式也多增加一些玩法,比如外卖啊甚至开烧烤店之类的。
刚开始玩的时候完全不知道菜市场的一份食材对应多少份配菜,以为是一比一,开局2000块用了一千多块钱买食材结果卖不完的全过期,还在想怎么成本这么高...
好在是休闲模式并不至于破产,建议作者标注配菜比例,或者直接将菜市场的份额对应配菜的份额。
我发现做生意的时候可以卡一个小bug,加碳和翻面都要耗体力,没体力了就无法加碳,但是还可以翻面
中火又比较好控制,我都是优先把碳维持在6,到最后没体力了也还是可以完成好几个订单
目前满意度超过100了我就开始提价了,争取早日买空商店
不知道作者后续会不会给商店加东西
菜谱字体大一点啊大一点啊大一点啊
官方
@
:
很多人说没有顾客,其实是因为满意度不够还买高价,所以就没有生意
2026/9/17
来自 华为HBP-AL00
柒柒
柒柒
玩过 15.9 小时后评价(总时长 17.2 小时)
挺好玩的。谢谢创作者让我享受了一段开心时光。
开局是卖鸡翅,攒到一定金额之后,我就直接买了能放三天的冰箱,这样就能卖多点又不怕过期。我是记录好每天摆摊前后的食材数量以便计算下次购买食材数量,一般新食材不宜买太多,市场需求少,慢慢再增多。到后期,有点懒,我就买了手速卡自动加调料。没买电动车,买个空调刚好加五点体力够去市场。
开始还觉得体力少不够玩,但是到现在90多体力,我又有点累了,现实得玩半个多小时才能消耗完这些体力,因为我是一个订单翻面一次,方便控制熟度,这样就只消耗一个体力值,时不时加个碳,所以就消耗的比较慢。我是当单机游戏玩的,没这么耗电,不过如果能存档玩就没这么疲惫,摆摊中途能点右上角设置那暂时暂停,直接退出游戏再进就只能下一天了,毕竟一天只能去一次摆摊,不管还有没有体力,实验过了。如果摆摊之后还有体力,也去不了市场,会显示夜深了。
现在刚刷新出来新食材帝王蟹,翻面的时机还不确定,试过290的时候结果不行,除此之外其他食材都挺熟练了。
下面是我的一些翻面经验:
鸡翅180-280,140
五花肉120-180,90
韭菜85-130,65
龙虾85-105,65
和牛肉110-130,85
帝王蟹320-370,不确定
官方
@
:
感谢您的鼓励,我一定会再接再厉的
2026/8/11
来自 Android 设备
奶槿
奶槿
玩过 5.1 小时后评价(总时长 5.8 小时)
还可以哟 还差帝王蟹没解锁 简单来说就是前期老是忘记去配菜那里 然后有好几次空着出摊 回家了又不能继续再出去了 目前来说羊肉五花肉很少人点 鸡翅和土豆片最多 小草鱼一般 和牛肉龙虾出来之后也挺多人点的 蔬菜其他三个不用进
中火的情况下:
鸡翅140+左右翻面
土豆70+翻面
小草鱼150+翻面
和牛肉70+翻面 要多翻一两次
龙虾40+翻面 也要注意火候
羊肉跟鸡翅差不多吧 五花肉的话就是80+左右
解锁的话先冰箱然后跑步机然后空调床
反正从龙虾开始基本就不愁钱了
官方
@
:
苹果要用mac编译,我没有苹果电脑
2026/8/31
来自 Vivo IQOO Neo5S
雅*忆
雅*忆
玩过 48 分钟后评价(总时长 77 分钟)
蛮好玩的,玩法很新颖,字有点太小,得眯着眼看,声音也很解压舒适,真的是那种热闹和烟火气的感觉
————————————————
玩过一段时间后
在买菜时和配菜时,不知道每一份都有多少串,非得最后出摊才能看到有多少串,包括能不能将炭,调料,详细串数都放到配菜里呀,一目了然这样就可以知道我要再买些什么
希望这点可以更完美
官方
@
:
以后估计会在冰箱的位置放一个菜篮子,点击菜蓝子查看,买了冰箱之后打开冰箱查看。我的这个游戏原则是尽量少用面板,除非没有办法了
修改于 2026/8/27
来自 华为 荣耀30 Pro 5G
瑶瑶
瑶瑶
玩过 15.7 小时后评价(总时长 28.8 小时)
🪄耐玩度:
比较耐玩的一款游戏,每天睡前玩一下特别好睡,特别中火慢烤,烤着烤着就睡着了,然后就糊了,哈哈哈~超治愈
🎮可玩性:
经营类游戏是我比较喜欢的游戏类型,希望尽快更新出新的玩法,特别期待
🔖运营服务:
运营反应也超快的一有bug就马上修复,特别听劝,希望越做越好
2026/7/25
来自 华为TLR-AL00
手机用户98327715
手机用户98327715
玩过 2.1 小时后评价(总时长 3.6 小时)
这款游戏对我来说是挺好玩的,不过在之前呢,我会掌握不了火候,游戏还是挺简单的,但是顾客太少了,而且炭火不经烧啊,顾客常常就是空了很长一段时间来,然后大火就快灭了,有时候呢,又是突然两个顾客来,感觉是一个养成系游戏,因为它并没有一个时间限制,前期呢,建议大家优先买空调,跟大家说一些心得吧,鸡翅的话就到130翻面,还有就是大火到124翻面,猪肉大火100或94,中火110到100,目前玩到了猪肉,游戏到了后期不知道还有没有更多的东西会在商城上售出,我觉得这个是需要坚持的,也就是说整体时常会变高,而且如果说你玩这款游戏的话,是需要很久,你才可能会解锁到更高级的菜品,希望能够调整一下,来更多的顾客,让我们挑战那种刺激感有那种体验感
官方
@
:
目前是休闲模式,以后会推出其他模式,包括需要收集一定信息才能赚钱的经营模式,比较时间流逝快的困难模式。
修改于 2026/8/8
来自 Vivo Pad3 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
河清海晏
河清海晏
玩过 3.5 小时后评价(总时长 8.8 小时)
挺好玩的。玩法也很新颖,问题就是那个字太小了
1.用手机玩根本看不清那个字,每次要凑的很近。对眼睛不太好。
2.以及玩法还是有点单一,希望可以做出更多的内容,比如说等待顾客的时间比较长,这期间可以接外卖订单,因为现实中很多商家都搞了线上外卖。
3.另外就是在等待顾客光顾的这期间嫌太长了,可以把时间稍微缩短一下。(如果这个时间不改的话,我觉得可以增加那个外卖系统。)
4.还有就是希望游戏内的评价系统也可以做出来。顾客的评价都能看到,然后也可以回复顾客的评价
官方
@
:
字的问题,按照pc游戏设计应该操作不了,等待顾客时间太长,我反思了一下,是设计有问题,屏蔽了很多本来应该展示的客人
2026/8/9
来自 小米Xiaomi Pad 7 Pro
随遇而安之
随遇而安之
玩过 11.2 小时后评价(总时长 11.2 小时)
牛肉和龙虾操作需要专注力,很容易烤焦,韭菜和金针菇没有买,费体力费钱,其他食材操作简单些。
2026/9/26
来自 Huawei Pura 70
好益点
好益点
玩过 44 分钟后评价(总时长 2.9 小时)
我买的配菜咋不见了呢,钱可是真真切切的花出去了啊,烤东西也是库存不够了
这个游戏可玩性还是很好的,搞什么啊!!!刚玩上瘾好烦啊
官方
@
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优先买的是快过期的,我感觉应该是这个样子的,快过期的买完了吧,不同时间的过期日期是不一样的
修改于 2026/9/22
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
论坛
袖珍
厨房
测试
07月05日 首发
官方入驻
7.9
休闲
模拟
烹饪
单人
支持Steam家庭共享
休闲
模拟
烹饪
单人
支持Steam家庭共享
共 171 条评价
近期趋势
总结 -
掌握鸡翅、五花肉等食材翻面火候与控炭的模拟摆摊玩法轻松解压,搭配买冰箱、跑步机等经营养成颇具成就感,部分评价也提及UI字号偏小与配菜引导问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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