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活到下班
测试
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玩法设计
1
摆烂街镇魂将
摆烂街镇魂将
玩过 9 分钟后评价(总时长 10 分钟)
【我的下班记录】
这局我用 探险家 撑到了 DAY 30
结果:药层那轮药账,也被你一起收住了。
真正把我带到这里的,不是最后那一下,而是我一路都在用这个人格最顺手的方式处理局面。
这游戏最狠的地方,是它有时候真的很像你本人。
2026/8/7
来自 华为TYR-AL00
盯着柚子皮的喵
盯着柚子皮的喵
玩过
看不懂,好抽象,不知所云
官方
小妮子
:
好,我改!
2026/6/25
来自 Huawei P50E
可是寅客
可是寅客
玩过
文案问题太大了,文案全是AI写的,AI味浓的快溢出来了,口语化的地方也太多了,连开始游戏都是一句话,效果描述不明所以,不仔细看都不知道在说什么
官方
小妮子
:
好,我改!
2026/6/25
来自 Vivo Y300
竹
竹
玩过
文本乱七八糟不知所云,不像正常人好好做出来的游戏
过于明显的拼接,上下文毫无关系就开始「这事还没过去,今天又找上门来…」,休息间莫名其妙就关着人要出事
每个剧情选项底下的关键词框框,显得非常没有意义,很让人摸不着头脑
不是说游戏不能口语化,但这都啥啊,「这次先记下」「这次补到新记录了」直接用传统的「新记录」不好吗?;「xx状态掉一点/掉不少/掉一大截」这种也还是传统的「少量降低/大幅提升」更好
体感下来就像是为了降重用ai过了一遍的文本,不像人话。
2026/6/29
来自 Android 设备
金色传说
金色传说
期待
作者是没上过班吗,做个游戏还想着上班
官方
小妮子
:
是想着下班哈哈哈哈
2026/6/25
来自 Honor 70
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休闲
休闲
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