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点击物理

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电脑/主机
玩家评价
玩过 39 分钟后评价
-玩法-
以物理学为题材的放置类游戏,有简单文本教学上手不难。大部分功能放置即可自动产出资源,有少部分需手动长按或点击,如热量模块会自然流失,符合物理学的设定。随模块进行拓展,可操作元素逐渐增多,最终连成一片六边形组合而成的区域,不同颜色代表了各种物理现象,与基本认知相符合。
COREBLAZER 2026年开拓芯大学生游戏创作大赛作品,设计思路有些常规,模块设定符合物理特点。体验层很像一个普通放置类游戏,物理成了一个世界观概念,与玩法的关联性不是特别强。
-耐玩度-
初期资源获取速度相对较快,随模块解锁升级需求逐渐增加,升级频率逐步降低。数值有放大,各种计量单位都是英文字符,很难形成准确增加多少的数值概念。有模块树功能,可以看到节点扩展之后都有哪些模块,形成一个整体链接线路。
-美术-
2D极简画风,界面结构简洁,UI品质一般。无任何角色形象,所有物理模块都是六边形展示效果,相互关联的模块在鼠标指向后有连线显示,能比较清晰的看到。资源充足的模块会亮起,不足的那些会有暗色表现,视觉上很容易分辨。
==优化建议:
1、热量刚有一些点击爽点,后面节奏马上慢下来,形成一种心流体验的断层,不是很好的设定。
2、物理学计量单位与数值单位会有混淆,对数值认知成本很高。
TapTap
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2026/9/25
来自 PC 客户端
玩过 29 分钟后评价
💡游戏创意:
一款以物理学公式为核心创意的放置挂机类模拟游戏。游戏中玩家从最基础的时间流动、摩擦生热开始积累基础的物理数值,随着资源的获取,逐步解锁并推演更高维度的力学,乃至涉及动量守恒、流体力学、角速度等更为庞大复杂的物理公式网络。适合物理爱好者或放置类游戏核心玩家。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法是利用物理学的公式构筑起一套互相关联的放置挂机升级系统。每个六角形节点都代表一个物理量或物理定,玩家可通过时间的流动和鼠标的移动产生特定的能量、热量或时间等资源,并作为下一层公式的解锁前置。
随着游戏的进行,玩家可以解锁一个庞大的物理公式树。这种将硬核教科书公式转换为游戏升级逻辑的创意具有很高的策略性与逻辑自洽性。不过,游戏的交互主要还是以数值累计和节点升级为主,对于非物理爱好者的玩家来说,纯文字与公式的呈现可能存在一定的理解门槛。
🌃画面音乐:
游戏的画面采用了神秘的极简星空风格,发光的六边形科技风节点设计具有一致性,公式和数值的变化极具科技感。在视觉交互上,星图的缩放与拖拽流畅。在音乐音效方面,游戏搭配了静谧且带有科幻感的电子环境音,给人一种在宇宙深空中探索物理真理的专注氛围,每次节点升级和公式激活的音效反馈也十分具有科技质感。
⭐总结:
游戏是一款科幻风格的物理放置游戏,游戏将枯燥的物理学概念与放置挂机的升级闭环相结合,展现出极其庞大且自洽的公式演化系统。游戏整体的美术和音乐氛围营造得体,但玩法的核心逻辑主要集中在数值的推演上。期待后续能加入更多具象化的物理运动展示,让公式能以更直观的画面结果反馈给玩家。
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+物理学公式与放置挂机玩法的结合
+深邃空灵的极简科幻视听氛围
-玩法侧重数值升级,缺乏更具象的外观和物理动态反馈
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2026/6/25
来自 PC 客户端
玩过 4.5 小时后评价(总时长 4.6 小时)
2026/9/27
来自 PC 客户端
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点击物理电脑/主机
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8.3
共 3 条评价