-玩法-
第一人称判断正确的游戏,基础操作设定常规上手容易。开始游戏有简单文本介绍,场景内正常按往上一层的按钮,有异常按-1按钮,需仔细观察一下场景并进行记忆,方便之后对比。一般异常都比较明显,肉眼能直接观察到,电梯也可以一直点向上,可能是想做多结局设计,但目前功能不是很完善,仅有一个结局。
-耐玩度-
约10分钟左右可以跑完一整轮游戏,场景空间不大,探索需要消耗的时间很短,基本上就是进去找门禁卡再回来的过程。
-美术-
3D写实画风,基本上没什么界面,做工也比较粗糙,像是个人作品。场景色调昏暗,营造出一种恐怖的氛围感,光源效果还不错。场景内摆件不多,建模和贴图品质一般,可交互物品有明显特效提示。偶尔会有突脸镜头吓一跳,不太清楚触发规律,有可能是随机的。
==优化建议:
1、引导文本内容有错字,标点符号也不准确。
2、内容太少了,电梯层数可以直接看到,即使有异常也可以正常往下,与设计思路不符。
3、最里面的抽屉可以打开,但没有实际用途,感觉很奇怪。