修复了背包和仓库卡顿的问题,并调整了装备对比展示。修复了影卫【一剑封尘】必须先获得【追命】才能释放的问题。现在即使没有【追命】,也可以正常施放基础技能;有【追命】且目标生命较低时,原有的追命消耗和 75% 路线增伤仍然生效。进一步降低了技能的法力消耗。修正了法宝掉率和金币掉落数量。【修罗王幻影】首月活动结束,【幻影宝藏】必得灵石调整为常态150 颗。有几率额外同职业秘籍数量调整为 1 本。
1. 降低所有技能法力消耗30%。2. 修复法宝合成时下拉列表未显示法宝合成次数/技能信息的bug。#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #放置 #暗黑 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
修复4.7.1导致的宝石无法镶嵌、圣品法宝未显示、项链法力未生效、部分增伤未生效、部分抗性未生效、技能法力消耗过大等BUG。无尽修罗达1万层的玩家可领取4.7.1版本装备精元补贴,请进官方QQ群(1090075161),把无尽最高层数截图发作者,领取精元补贴。#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #放置 #暗黑 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏日常
1. 职业系统:三职业、六条战斗线路 - 武尊「断脉绝杀」:流血、碎甲压低血量,再用泰山压顶收尾;「金钟反制」:金钟罩期间承受物理伤害积累反震势,由破军旋风一次消耗。每层增加 30% 伤害并回复 5 点法力,最多 3 层。- 灵修「元素削抗」:感电配合冰封或灼烧积累冰、火共鸣,再由九天神雷爆发。每份共鸣增加 25% 伤害,最多两份;「护体奥术」则依靠真气护体、奥术和控制稳定输出。- 影卫「蛊毒
1. 新增多页穿戴:装备/战技页面支持第 1~3 页独立配置,每页可保存一套装备、孔内宝石/符文和 4 个战技。第 2 页通关无尽修罗 1000 层解锁,第 3 页消耗 10 亿金币解锁。2. 穿戴切换更灵活:普通战斗中可切换穿戴页,下一场战斗即可使用新配置;副本、特殊挑战和自动任务进行中暂不能切换。3. 名词解释全面补全:装备、符文之语、宝石、符文、法宝和天赋等说明更加完整,并修正施法间隔、
铁匠铺强化更方便:背包中每件装备新增行内【强化】按钮,无需反复切换装备。#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #放置 #暗黑 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
1. 商店灵石按钮加了确认,以防误触。2. 自动大秘境可以选择使用灵石结算(勾选框)。#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #放置 #暗黑 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
1. 深渊装备栏成长优化:1000 层以上每次击杀,所有已激活的装备栏都能获得成长经验。经验曲线重新调整,成长更加稳定。2. 新增【多倍装备栏经验】:可在商店使用灵石开启,持续 60 分钟,为深渊装备栏成长提供多倍经验加成。3. 装备融合调整:融合后的基础属性只按主装备当前属性升阶,副材料属性不再计入。4. 修正无尽怪物的攻击曲线。#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #放置 #
0. 更新补偿礼包,请进官方QQ群领取【1090075161】1. 新增【自动挑战魔首】助手:可在商店兑换时长,选择魔首和挑战次数后自动连续挑战。2. 修正大量怪物防御未接入实际战斗的bug。3. 优化装备融合:融合产物装等继承主装备,基础属性按主副装备计算,融合前的结果预览更加清晰。4. 暗金符文之语成长节点调整为每 500 级解封,减少频繁消耗;已有存档进度不受影响。5. 修正荆棘反
1. 新增套装收集:位于【杂项-九州图鉴】,完成【第伍章·近仙叩关】后开放,可收集套装部件并获得对应套装效果。2. 装备栏装等可通过深渊魔域提升:无尽最高层达到 1000 后,1000+装备激活栏位装等成长,按深渊魔域实际掉落的部位和层高结算。3. 背包筛选细化:新增武器、副手、头部、躯干、手部、脚部、项链、戒指、战技等分类筛选。4. 修复战斗中强化技能可能失败的bug,并进一步平衡怪物与装