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手机制造模拟器2

手机制造模拟器2

测试
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玩过 9 小时后评价(总时长 9 小时)
洒洒水收拾收拾 : 根本不适合!!!!!有些兑换码根本无效!!!!!
2026/8/4
来自 小米24090RA29C
玩过 2.9 小时后评价(总时长 15.4 小时)
优点:
题材挺新鲜的,真的能体验从0做手机公司的感觉——选芯片、堆摄像头、调散热、定价格、开发布会,配出来的机子卖得好不好全看你怎么搭配,不是无脑堆最贵的就行,还挺有策略感的。界面也做得干净,没什么花里胡哨的,一个人做成这样可以了。
对后续游戏优化提出的一点建议和疑问:
1. 新手引导缺失。进去只教了怎么发布第一款手机,部门、研发这些核心功能完全不提,纯靠玩家自己开荒,新手很容易直接劝退。[表情_豹哭][表情_豹哭]
2. 数值bug不平衡。研究点的获取途径感觉还是太单一了,游戏节奏有点过于枯燥乏味了。而且加量生产可不可以改成选量生产或者多次加产,调价系统可不可以更加无界一点,给玩家更多点操作空间
3. 跑分和排行榜逻辑对不上。跑分页不太高,排行榜一看自己又是第一名,前后矛盾;还有同一代硬件换Ultra、Pro、标准版的名字,跑分结果完全一样,产品线区分就是个空壳。
4. 各种交互小bug。立项按钮偶尔点不动,得退游戏重进才能恢复;数值单位显示也看着很乱。
5. 内容深度不够,代入感弱。游戏里的跑分测试、应用场景不跟着年代更新,2001年和2020年测的东西一模一样,没什么时代变迁的感觉;玩到后期就是重复堆数值,缺少竞品动态、行业事件这类变数,玩久了容易腻。
总结:
底子是个好游戏,题材选得准,玩法框架也立住了,就是细节打磨还差口气。喜欢模拟经营、对手机数码感兴趣的可以试试,反正免费也不吃亏,就是前期得自己摸索一阵,别被开局的负债和各种小bug劝退。[表情_开心][表情_开心]
惊伉 : 好伤心,大晚上写了这么多,作者不评论我😂😂
2026/7/13
来自 小米Xiaomi 17 Pro
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手机制造模拟器2
手机制造模拟器2测试
创作者入驻
7.6
创意工坊
TapTap制造模拟
共 241 条评价
总结 - 自研芯片与手机电脑双线研发的模拟经营玩法具有较高的自由度,但玩家也指出新手教程指引不够清晰,且后期解锁2nm等先进制程所需的研究点获取较慢。
由 AI 总结 近期真实评价 生成