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45
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velpro
玩过 8.8 小时后评价(总时长 12.6 小时)
本来只想玩十分钟试试水,结果一不小心玩了快9个小时看截图时长就知道有多上头了。这游戏有毒,一旦开始调教系统优化和定价格,就停不下来。看着评论区里虚拟网友对我的手机又爱又恨,甚至因为发热严重骂我的时候,我真的会反思是不是散热没做好哈哈。非常杀时间的一款佳作,推荐
奇谈
玩过 71 分钟后评价(总时长 77 分钟)
稍微体验了一下,不由得和1比较一下,感觉各种不舒服
1.和1代比起来,各种操作更繁杂,而且数据也不够直观,打个比方就是,我设计了一款芯片A,设计完之后我只有在设计手机的界面可以看到芯片的实际参数,在我想要升级该芯片时,我不能直接在A的基础上升级,而是要重新设计芯片B,我想这一点不是很符合实际,现实中绝大部分的芯片都是一代一代迭代升级的,而不是直接抛开老芯片另起炉灶。现在的问题就是,游戏中除了系统更新体现了这样的迭代,其他的都不能迭代
2.为什么一款手机设计出来,只能生产一次,这点实在令人不解。我想现实中,一款手机成为爆款之后追加生产的例子比比皆是,这样设计是否不太合理?
3.系统玩法亟需一个教程,我到现在都不太理解我在制造界面设计出的系统和在研究里维护的系统还有设计出的游戏如何关联起来,当然这也有可能是我自己体验不深,但我还是要说一句,这个系统整合到一块去或许更好一点
4.其他
七九
:
游戏软件就是上架,赚点钱,这个游戏设计的游戏时间拉的很长,全研究满怎么也要几十个小时
————
玩过
1,手机生产给的研发点和需要研发的研发点完全不成比例,获取研发点磨磨唧唧。
2,手机研发完成后只能制造一次,后续无法进行任何操作
3,明明游戏时间是从01年开始,但是评分确实按现在的标准来,我的手机性能上排第一,评分全是一星?然后卖的还不如隔壁比我垃圾的手机?
4,员工还是公司里可以雇佣高管,结果全都得看广告,整了个体验店还得自己售后,看一次广告自动维修就60天,那这个体验店有啥用?还有那个商品店还是叫啥,我都不知道他的销售能力。
5,研发创造好了的配件应该可以删除,功能是一点点研发出来的,研发好的配件你既不让在原配件的基础上升级,那就可以删除原配件呗?不能删整得每次制造新手机都能往后点
日月星辉
玩过
加入删除方案,有时候迭代方案多了,得慢慢点,感觉不是很好,还有作者搞联机校验了吗?总感觉有人靠修改自己的手机时间作弊,我挂了那么久,昨天挂了一夜,今天又挂了半天结果发现,云销售第一还不是我,几个小时怎么出售300万多台的?还有精力搞出五家子公司还有如果发现自己价格定高了,搞一个修改手机售卖价格的按钮行不行?或者生产的时候可以按紧急停产停下此类手机的生产
官方
精神世界少年
:
还有系统生态玩法和子公司,后面会推出家电生态
郑玉和
玩过 31 分钟后评价(总时长 70 分钟)
第二代和第一代有很大的差别
1第一代有生产车线第二代却没有
2第一段明确表示了以后会上线电脑,但是第二代却没有第一代也也没上线所以,作者在骗
3整体来说,第二代玩的复杂,没有第一代好
最主要能不能上线电脑,不能的话,生产车线也上线呀不然我们之前创的手机不知道有有没有继续生产很容易导致我们破产
人
玩过
我发现这个游戏的正确玩法了。这个游戏研究点攒的很慢。但是1000研究点可以兑换8000万,这在前期是特别有用只需要生产一些高销量低利润的机型。再攒个1000研究点又可以兑换8000万。这比升级配件强多了
人
:
好像又出了点bug。芯片选不了制程了。导致怎么创建都是功耗爆炸
...
玩过 2.9 小时后评价(总时长 4.1 小时)
挺好玩的,就是研究点获取太慢了
那个高管自动维修时间能不能加长或者看多一点广告可以持续365天
官方
精神世界少年
:
收到,纳入日程
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户16546338
玩过
游戏类型很喜欢,但是生产的工厂在哪里?我设计了一款手机,生产了一些然后卖完再不能生产了吗?每次都要设计相同配置的手机才能生产销售吗
降
玩过
终于等到了发布的续作,和先前的内测有一些差异,细节上也增加了一些,整体玩法还可以,功能太多还得研究一下……
雄仔
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.1 小时)
建议加个加速键和暂停键,不然玩的太慢了,还有零件命名后得到保留名字,命名的太乱了不知道哪个好
官方
精神世界少年
:
好的,目前打算是先做时间的暂停和双倍,后面我再调整这个方案的问题