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你就玩把 简单模式开局都卖不出去 咱滴强行让看广告续命吗?
开这个售后店为啥需要维修的不降还涨
作者大大
作者大大可以增加一键售后吗?一个一个点好麻烦啊
时间调整
统一解答,研究是当前的科技水平,制造是不同的科技水平方案,手机创作每个方案性能不同更多是看整体,制造速度和销售速度,起初是基础速度随机范围,员工对应各岗位加成培养能力有加成,称号也有加成,机型整体性能和各类发布会都有不同的加成,实体店也有销售加成,不同的排名称号也有加成,实际累计叠加下来本身就不是一个多么低的数值,达到成就更有不同福利,续作更多的是从底部重构与一代有所不同,科技水平没有做什么年代限
关于一些小建议
子公司我手机创建不了,可能ui 太低了点不到这是一款优秀的模拟类的游戏1-一代的销量占比,市场占比,圆形统计图2-可设立子品牌,独立开阔市场,但是在国际市场占比中算入子品牌3-有一个问题就是性能在同时代最顶尖的,npc评价确依然很那个,所以我认为在同时代有夸也要有评价不足4-希望能看到友商发布产品,以及我们的供应链(现在的ui看起来不如一代,可能横屏不习惯)供应链屏幕,芯片(也可以自研
挺好玩但是太麻烦了啥都要一个一个点
有bug啊
高管里的自动售后开启了,售后数量还是一直涨。还有员工培训需要一个个点,刮到下面选择一个了,会跳到最上面还要滑下去再点,一键培训只能培训制造。门店开的多销量上去了,制造速度却很慢,员工也加不了多少制造
那红的感叹号是什么,后面的数字一直涨,而且信誉一直掉
不要搞现在广告了,搞那些广告干什么?搞了就算了,直接给我卡死了。
1 不太懂游戏销量怎么提升,提升员工属性,也很难提高销量。买提高销量的广告还不够三十天就没了,实体店用处也不大。2 每次研究完想用自研的产品,都需要一个一个往后点,不会顶掉前面的,等以后研究的多了,生产一个手机会很麻烦。3员工属性一键提升,只能选择产能,点起来很麻烦。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处