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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
8月8更新【经典慢读】
舒尔特方格变体模式暂时分为五言诗和《离骚》两部分
娱乐模式新增【创世立方】
详情请看图片4级难度尝试了下3D立体效果,感觉还不错,后续可以尝试更多3D方面的转化
8月4日更新 新增任务切换模式
原有5个模式虽然整体内容还算丰富多变,但是部分玩家的时长和进度也是超过我更新频率很多,为了让大家有长久的新鲜感所以目前更新方向将定位为【补完计划】【补完计划】将推出和原有模式完全不同的全新新模式,但是暂时不设计标准关卡,有和原模式不同的训练方式和进入排行榜的挑战模式,让大家进入游戏有更多的新鲜感和更多的选择
8月1日更新
新增色卡冲突竞速排行榜模式【极速36】修复了舒尔特方格部分错误底色以及同色数字消失/看不清的bug
7月21日更新
动态追踪增加至30关,修复了11关无限追踪时间的bug商店新增改名卡
7月18日更新
主要是加入第五模式【动态追踪】,最近比较忙,只设计到第十五关和日常训练,关卡难度相对很简单用时短,后续会持续更新占坑未完成的部分有点多,请大家耐心等待,我想做的是哪怕过了很久你依然能有兴趣点开的游戏有问题建议可以随时在群里找我或者私聊我哦
7.15更新
新增舒尔特模式变体关卡【词语接龙】,一共十关,每关配套10个独立题库,可反复游玩,颠覆舒尔特传统数字模式,改为词语接龙形式,开局从任意词语开始完成接龙闭环新增详细的个人记录板块,让大家在游戏过程中更方便看到自己的进步更新配套成就
7.14更新
1.新增色卡冲突变体关卡【多重冲突】,将斯特鲁普色卡冲突融合侧翼抑制任务综合到一起,新增10个关卡2.收藏新增配置功能,很多玩家玩家已经拥有不少的背景收藏,每个背景都是我自己设计的但是有些可能更适合主页有些更适合游戏中的,所以此功能让拥有多个背景的玩家自行配置,自己自定义每个背景出现在哪里搭配出独一无二自己喜欢的效果3限时悬赏天命牌局已经有好多朋友通关了,三天以后就结束了哦
小福利奉上
感谢大家这段时间的支持,目前游戏大体框架已经完成,最开始立的目标基本上已经完成 后续将一周一次大更新,随时小更新一直完善本作品因为是第一次做游戏所以最开始有很多Bug或者不合理的地方,感谢以tee为主的玩家给了我那么多建议和反馈还有大家的包容我真的很感激为大家送上一个小小的福利背景,加入游戏主页群聊即可获得哦,也希望大家可以点我一个关注,后续也会慢慢推出新作品,我做游戏第一准则就是一定要丰富有
N-back重做完毕
因为N-back本身机制就比较困难,所以对N-back进行了全部重做,去掉和减少了大部分比较繁琐的机制,减少了多重和声音的数量,同时加入了错误说明弹窗(如图),方便在进行闯关和训练时候知道自己为什么错误对N-back日常训练也进行了大幅度调整,在参考最权威最科学训练方式的同时修改更有难度梯度减少时长增加了游戏性,测试结束后会加入排行榜后续会一直更新,增加第五种游戏模式或者加入新的变体关卡后或者