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1968
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Dragalia Lost ~失落的龙约~
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
1968个评价
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全部平台
带图
2
长评
107
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
271
有趣好玩
213
画面优秀
145
福利丰富
91
物超所值
84
剧情跌宕
77
轻松护肝
49
操作流畅
39
UI美观
28
平衡性佳
6
日常肝度
98
玩法设计
62
饺吱
玩过
唯一一款随着大结局一起结束运营的游戏…截止到目前玩过的最好的手游,福利也是最顶的,怀念🥺
宣传没游戏内容1星警告选手
:
就是福利太好了才嗝屁
云落风轻舞
游戏时长 11.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
唉,玩过一段时间,这游戏的四人共斗玩法真是我心目中滴神😭
瞎玩
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可惜没了,是个好游戏
zon
:
现在有私服
霍青娥
玩过
看了下最近的差评好像都是因为登不进去游戏或者不会下载的?
我有奇游加速器下载的,***是谷歌里随便找的,这游戏第一次登录必须***,我网络不行联机***速器。
内容的话,目前体感不错,虽然是三头身建模但是因为特效可以技能看着蛮帅的,操作也是需要的。
目前看到的养成要素有。
角色(抽)
龙(抽,可以突破——类似fgo宝具)
武器(高难本掉落素材制作,活动赠送,可以突破)
护符(副本掉落,水滴(重复抽到角色的副产物)兑换,可以突破)
基建(副本素材升级,需要建造时间。建筑等级可以提高角色战斗力)
加值(活动本或者高难本可以获得的道具,可以提高角色或者护肤的生命和攻击白值,有上限)
魔法环(需要副本掉落素材,活动给的素材,水滴等进行升级,大幅度提高角色战力并且获得新技能)
觉醒(消耗水滴,低星角色限定,突破到五星角色)
升级(需要高难本素材,限定部分五星武器从一阶段进入二阶段,最强武器来源)
稀有素材有
金刚晶(五星龙突破用,通过龙好感度获得,十头满好感获得一个,极其稀有,不过活动会有赠送)
金色的钢(不记得叫啥)(五星武器突破用,不过最高级武器都是制造的目前不知道该给啥用)
刚玉(四星武器突破用,因为也可以制造所以不知道有啥用。)
金纸(五星角色魔法环用,活动可以获得,稀有)
银纸(四星角色魔法环用,活动可以获得,稀有)
觉醒水滴水滴(魔法环,角色觉醒用,靠抽重复角色获得,比较稀有,活动也会给)
沙子(记不住名字)(制作部分五星武器用,活动获得,稀有,不过貌似随着武器一起过时了)
锤子(可以立刻完成一个建筑的升级或者建造,活动和任务获得,比较稀有)
跳过券(扫荡用道具,一天六个,一般(有时间的情况下这东西用处不大))
魔法钥匙(金色的钥匙,五星护符突破用,活动和任务获得比较稀有)
加值用道具(共四种,活动可以获得,高难本也会少量掉落比较稀有)
幸运草(增加龙好感度,副本少量掉落,比较稀有)
目前能想到的只有这些,目前刚入坑四天,体感还不错,送的抽很多,玩法也很丰富,从上面那养成基本都能看出来,实际上必须的稀有道具只有金刚晶,金纸银纸和加值用道具,而其中唯一一个极难获得的只有金刚晶,其他的活动赠送都已经够了。
副本难度方面,因为玩过saomd和ff14感觉没有多么难,联机玩法相当有趣,尤其是表情包的语音wwww。
肝度的话,因为目前还处于升级的连动期所以蛮肝的,不过五分钟1体力的自回速度,10-20+体力的单次副本消耗,2分钟左右的自动副本时间,长草期应该不会多么肝,就是不知道赠送的体力回复道具多不多,目前还在挖矿所以多到用不完。不会看论坛上这游戏重联机,看着我99的共斗之羽感觉之后做高级武器可能要有麻烦了。
抽卡体验:4%的出货率体感比较高,虽然不知道是不是新手保护,我四发十连就一个五星队了(虽然真的下本后发现没有奶……)不过看样子比较歪,因为就出来一个up还是个龙(我想要那个up角色)。
剧情目前推到第十章,体感相当平淡,基本就是属于看了前面就能猜到后面的剧情,也就第三公主那里有点意思(你以为我是说剧情有意思?我是说两个立绘跳舞da!抱歉真的戳我笑点了wwww)
人设,因为剧情不怎么吸引人,所以虽然立绘很棒但是并不是很吸引人,只有三公主和穆穆给我印象比较深刻,其他人基本就是好人坏人固执的人三种 ,虽然角色和龙都有自己的单独剧情,但是太短了,还是刻画的不是很明显,我还没有看完(有一个只剩四天的挑战任务逼着我疯狂提高战力和弄基建,因为奖励太好了。),这条评论更倾向于看主线剧情。
环境方面,有初见奖励所以对新人首通还是比较友好的,不过也存在最优解歧视,目前还没有能力挑战最高级副本所以不能下定论,不过中层的活动本和过度装备制作本基本上都是人满就开没有歧视的。
bgm(仅个人观点),我玩游戏一般不是特别关注bgm,但是这个游戏bgm给了我特别的印象,硬要说的话就是催眠效果极佳,我不知道是不是因为我下游戏时听着这bgm循环了几百遍的原因,反正给人的感觉就是很柔和,像春天的阳光懒洋洋的很想睡,所以打算肝的时候我基本就会关掉音乐听小说。
题外话,靠翻评论,上b站nga和tap论坛,基本确定了这游戏的几个大事件,对玩家体验的几次改版,目前看来这游戏依旧不成熟的地方主要是两点,一个是角色平衡(是个抽卡游戏必然出现的数值膨胀导致角色更新换代,主要是看速度)一个是副本难度(真龙副本是个分水岭,后面副本更难就是让游戏往硬核发展,会在未来损失大量玩家,后面副本更简单则是往常规手游发展,但会造成真龙装备贬值,老玩家不满。这游戏还没有找准定位。)
瑕不掩瑜,从入坑三天的体验来看,这应该是我tap上含金量最高的五星了,能估量到的较差体验只有联机被踢,抽卡沉船和打不过副本三种,基本只要运营商不做出激化环境矛盾的大节奏如短时间内连续出池子,出过难(或装备断层级)高难本甚至出竞速排行榜或者PVP系统,那么这游戏还会有相当长时间的上升期,可以舒适的玩很长时间。
青玖
:
没戴口罩,不让进地铁,所以投诉?
手机用户7697091
玩过
taptap第一篇游戏评价。
龙约开服玩家,从开服的时候这个游戏就不算很差的游戏。当然小问题很多,毒池是其中最大的毛病了吧。
结果26号一波更新后,连三合一毒池都改掉了,如此良心的游戏真的少见。
游戏本身质量可以,无氪微氪玩家可以玩的非常舒适,运营良心,抽卡的钻基本随便送。游戏也不算很肝,每天上线1小时下线23小时都可以。
总之日系手游粉老任粉cy粉都值得来尝试一下。
提托斯
游戏时长 107 小时
喜欢这款游戏。如果5分满,我给4.5分,0.5扣在划屏操作上,对大拇指极不友好。至于所谓的三合一毒池,我认命,至少不妨碍游戏流程。另外,没了解过白猫计划,也搞不清谁抄谁。最后肝度,在我看来,刷有特定爆率或随机属性的装备和道具,刷到地老天荒都不一定有结果的才叫肝,所以龙约还行。总之我比较喜欢这款游戏,所以给五星。但是,是4.5分。
手机用户40029846
游戏时长 204 小时
玩了两个月 我要活活把它吹爆!
1,越改越良心,毒池没了补偿到位,毫无氪金点,白嫖仓鼠成最大赢家
2,游戏有趣不无脑,cy 和任天堂保证游戏品质,双方的联动值得期待
3,没竞技场,有团队战,培养角色是为了一起打团战而不是吊打其他玩家,无氪微氪绝对不能错过
4,每个月大概送100抽左右,据其他人统计,开服半年来送的钻价值2W人民币,良心得无氪也忍不住充钱意思一下
5,世界服,不用担心半夜刷活动组不到人,有中文
总结之:无可挑剔的大作,几乎达到完美的品质,任天堂就是宇宙主宰
嫩子讲
:
刚下载玩了一下点开邮件送了7000多砖这样
看看
音效动听
的人是怎么评价的
手机用户47477518
玩过
非常非常硬核的背板手游....打本前先背时间轴,然后找三个随机的队友,然后每个人不能有失误的去过本,失误=GG。
新手发育期很长很长很长,而且很无聊。需要一定毅力,要不然你可能就死在新手路上了。
角色之间的不平衡很大很大... 很多人抽出来就是个仓管的命,你拉到顶配都进不去这个游戏有难度的那些本,而且培养成本很高进一步限制你的想法。
(以上是对这个游戏的怨念)
优点嘛其实也不少,音乐很有自己的特色,白嫖10连送的很勤快(毕竟抽出来90%都是仓管),战斗也有一定的操作性适合喜欢挑战(搓玻璃)的玩家。虽然我的龙约生涯已经结束了,但还是希望它能越办越好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ
ˊ_]ˋ
玩过
回来改评价,松浦nb!!!
开服玩家,看着龙约长大(?)
龙约这半年的优化可以吹爆了。毒池改了,肝度降了,福利还多了,只要你吹龙约我们就是好朋友!
————————
美术和bgm我可以吹爆,根本不舍得关bgm,不过游戏真的好肝好肝。
多人系统一开始非常拒绝,结果现在停不下来,每次和队友互发表情包还挺好玩的。。
小阳阳
玩过
万圣节活动末期更新
后来朋友送了个初始,从教官活动开始玩了玩
这个混池巨毒是没法洗的…
首先护符提升极小,纯粹脏池子,还会清空概率提升。而且活动肯定会出活动绑定护符,进一步压低了护符的用处。
然后五星攻龙基本不可替代,满破加成很高,可你抽不到。
天生五星角色技能略强于四星升五星,而三星角色技能基本下水道,虽然现在角色不多部分三四星也有发挥空间,但随着未来加入更多五星全覆盖属性和武器的话,恐怕非五星角色用处还是有限。然后五星角色你抽不到。
总之毒池这绝对没得洗。
操作还是很有味道的,真正硬核手游,碾压啥的并不存在,最多碾压普通剧情。而正因为没有吹飞抗性和破无敌帧的紫圈技能存在,外加各武器模组不同以及各个boss的攻击不同,打本很有意思。真的可以说是好玩的手游。
但是有点架不住CY爸爸的活动太肝了,活动收益还很高,不肝不行。我敢说活动本前期体验都是很好的,因为是很有意思的游戏。前十把打活动本肯定是正向体验,但是CY爸爸让你打100遍啊100遍…
最后之前唾弃的礼包,因为玩起来怎么看都是氪这个我赚了CY亏出翔的感觉,所以也买了几个,只能说CY爸爸赚钱真的很有一套,氪金这边根据不同情况个人见仁见智吧。
推荐看真风龙开荒视频(目前已经被矿佬们首down几天了),zi需三hon钟,你一定会爱sang这个游戏。
不过还是太肝了,我自己已经有点玩不动了…
--------------------初见杀二星评价-------------------
只能说期望越高失望越大。巨头+巨头=联合骗氪
混池巨毒
虽然上来2次十连出了3个五星,但都是龙,还2只是重复的。另外第一次十连一个角色都没有,4龙6护符。
然后打开商店发现这茫茫多的礼包
狗粮扩张金钱经验一应俱全,每周每月属性价格分的整整齐齐,生怕你不能买到自己想要的礼包…
裸氪一单只有2.8抽?不到3抽的平均数真的好吗?
接着看到了漫长的培养线,然而并不卡等级,1级主城靠礼包升到70级估计没什么问题,副本都是碾压。
碾压也没啥意义,因为角色再强挨了一下该转倒还是转倒,该吹飞还是吹飞。因为操作比较飘,完美操作并不存在。
虽然CY福利好,但越送越氪,就这卡池深度,外加这漫漫的CY策划运营,赠与石头与氪金石头分的那么清楚。未来的N连限定,我已经看到了…
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