《无尽远征》“太阳神联盟”游戏体验官招募公告
本轮测试即将开始,无需测试资格,等待TAP开放下载即可
太阳神联盟成员的职责,主要是辅助研发人员调试游戏、优先满级老玩家,有意者可联系佳佳QQ报名(QQ:3426432486)
2018年《无尽远征》全新版本即将与玩家见面,一别整整一年,这一年当中我们经历了一些困扰和抉择,但当收到大家传递而来的大量建议时,我们依然充满着希望,我们对《无尽远征》这款游戏应以何种改变示人展开了激烈的讨论,最终决定大幅

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实话说,如果商城不在卖属性宝石,不再卖神装材料,我还会回来的!可以在人物外观上氪金,可以在武器光效上氪金,可以在无属性翅膀上磕金,可以各种无差别稀有坐骑上磕金,但是绝对接受不了商城直接卖属性!魔兽的成功在于玩家通过努力或者运气变强。这是一个游戏体验的过程,而不是一个消费的过程
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第一次看到游戏官方还能收锦旗的,一般不都是刀片汽油啥的吗😂
无尽远征官方信息披露vol.3 装备篇
五一假期就要到了,先祝广大玩家们节日快乐!~\(≧▽≦)/~
近期很多热心玩家把去年的公告看成了今年的,所以情绪都很焦躁,佳佳能够理解大家殷切的心情,但还是要说一句,开服时间暂时未定,不过也不会太遥远啦,请各位静候佳音。
之前分别介绍了新版本战斗和玩法的改变之处,这次介绍大家都很关心的装备系统。
装备品质(自低等到高等排列)
白<绿<蓝<紫<橙
大部分装备出产位置
主线任务、制造(以前的合成)、刷

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参加过两次测试的养老玩家想说说自己的看法…虽然说增加了移动要素会让人觉得不那么单调…可是仅仅是增加了一个这么看似新颖却又无味的要素在里面是否又增加了其中无谓的代码…在我参加第一次测试的时候就已经出现很严重的卡顿…到第二次测试…虽说流畅了…可是能明显的感觉到画面中的粒子数量变少了…整体场景人物都显得比之前一测模糊得多…而即时性走位战斗对网络需求更大…服务器质量也是一笔很大的预算…而预算会被加入到游戏成品后的氪金点里…我看到了强化装备上有个成功率和强化宝石…这不由让我想起了DNF的强化系统(我只是突然想到 并没有别的意思)…装备强化失败是否会损坏装备又或者降低耐久度?而装备强化意味着会出现保护宝石增加成功率的宝石等等…这是否意味着有钱就能掌控顶层战力?是的游戏开发就是为了赚钱…这无可厚非…只是希望能让低氪和无氪玩家有一个获取的途径…最重要的是拍卖行系统…既然是wow风格的游戏…我希望自由交易系统不要做成某香那shi一样的体验…最后…求一个测试位(´・ω・`)










