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评价
616
论坛
诡影藏锋
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.0
616个评价
总结 -
极乐古刹地图的中式志怪氛围与阎罗模式的搜打撤体验备受好评,十五等角色的差异化技能也颇具特色,部分玩家则期待后续能进一步优化动作手感与打击感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
全部平台
带图
18
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
天生赢家
期待
我虽然没有测试名额,但是测试期间一直在看直播。我感觉游戏对普通玩家还是挺友好的,搜打撤三方面都还可以。
这里有一个建议,我希望游戏能多出一些不同稀有度的装备词条,如果可以,装备词条甚至可以是小技能;同时,让绿装、蓝装等低级装备也有概率出好词条。这样能增强搜索体验,也能延长游戏寿命,毕竟公测之后的爆率肯定会下调,金装、红装爆率肯定不高,要把爆率高的蓝装、紫装变的有用,才能让玩家玩的下去。
哇哇喔
:
看看
曹佳昊
期待
很早就预约了诡影藏锋,一直在默默关注官方所有动态,特别喜欢游戏国风志怪的氛围和四大角色差异化玩法!我主攻十五法系爆发流派,熟悉地图资源点位、宝箱刷新规律、保险箱机制和武器品质系统,有大量暗区突围同类搜打撤离游戏经验,上手速度快。
虽然本次首测没能抽到资格,但我依旧非常看好这款游戏。后续二测如果能获得测试名额,我会完整记录游戏内怪物强度、武器平衡、物资爆率等细节,认真写下完整游玩反馈,帮助官方优化版本。希望官方可以考虑一下我,万分期待能参与下一轮测试!
全程关注诡影藏锋首测全过程,真心觉得这款中式搜打撤非常有特色,比起同类游戏氛围感更强!我预约了限定桃木剑皮肤,主玩十五法系角色,研究了整套爆发配装。
提两个小小的优化期待:希望正式服可以继续保留免费全套保险箱机制,零氪玩家也能安心保本撤离;另外希望可以微调符咒飞刀的消耗平衡,让法系单排体验更好。非常希望能参与二测测试,为游戏优化尽一份力,祝游戏越来越好!
看风景
:
我等很久了
我放飞
期待
之前就刷到过诡影的首曝pv。说实话一开始没啥期待,现在市面上那些惊悚游戏来来回回就那几套,什么断肢骷髅血浆糊脸,玩多了真麻了。但这个CG还蛮中式恐怖的,比如CG里最开头那个会发绿光的符咒,包括后面破败但是冒着红光的寺庙、铜钱串、包括几个疯疯癫癫的面具怪、撑伞女鬼、很像四川变脸的boss,感觉不是常规的僵尸黑白无常纸人纸钱堆砌的那一套。
首测8月才开,搜了一圈发现怪物设计有点意思,不是瞎编个吓人玩意儿糊弄你。摇铃婆婆很像中式梦核里那种小时候汇演的大头娃娃、木偶人会在你不看它的时候红眼攻击你,包括很像画皮的那个女鬼,绷带脸有几下我确实被吓了一跳……
看了下测评,里面有个min婚支线。我还以为就打怪收集材料走个过场什么的,结果是根据任务零碎的描述从满地的木偶里一个个比对,找出那具""新郎""。大概就是荒村里头有桩没办完的冥婚,怨念一直散不掉,所以需要你来补齐遗憾。不过min婚主题这几年确实有点太多了,感觉这部分任务可以有更多结合民俗故事的空间,比如什么保家仙、傩戏什么的,应该有不少故事设定可以用来做特色的游戏任务。
战斗,搜打撤终于不只是端把枪了。目前PV里看起来大概有4个不同的职业,冷兵器拼刀格挡、符咒驱邪,近身得看对方出手节奏格挡反击,远了扔符咒风筝拉扯。技能也挺多,估计后面还会像永劫或者三角洲那样不停地出新角色,脑补了一下组队打boss应该很爽。不知道是不是会出火铳这种符合世界观、但是也能打枪的角色哈哈。
先预约蹲着了,官方看看我!手打这么多字蹲个首测资格!
User418326496
:
玩这游戏基本奔着这游戏玩法去的,第一人称冷兵器搜打撤,国内手游已公测都没有呢
暖男鹿晗
期待
从图上看,应该有各种职业,你看最后一个图,有一个拿符的,还有一个拿剑的。应该是道士和武侠这两个职业。盲猜新手教程有两个,然后后面随着升级什么的来慢慢接触其他职业。我在通过图上面一个最后一个图,一个打伞的红衣女,可能是鬼新娘之类的,红面具的个人感觉可能是钟馗但可能性较低,,但看样子应该能有精英级大将怪(精英怪里前几名保底)的实力。
个人猜测:游戏里可能有各种触发条件,也就是可能不知道怎么的就突然触发了某个机关满足某个条件就突然冒出个鬼在你身后,给你来一刀。毕竟民俗里面有很多传说,和鬼故事。比如画皮,人物面朝镜子一类的时候,时间长了,镜子变化,最后出来一个画皮鬼,
卡天意
:
大家好我来了
麦兜没有兜
期待
《诡影藏锋》作为网易雷火推出的首款中式志怪搜打撤游戏,期待值确实被拉得很高。它用UE5引擎打造出暗黑水墨风的东方惊悚世界,满是中国玩家熟悉的民俗元素,画风“太对味了”。玩法上摒弃枪械,主打第一人称冷兵器硬核对抗,配合搜宝、解谜与PvPvE撤离机制,差异化十足。不过第一人称近战的手感和判定仍是未知数,需要等8月7日首测才能见真章。
sf3333
:
已经开服了吗
加菲猫的秋天
期待
虽然现在就看到4个角色,但是各有各的特点,有江湖高手沈重为,有可以变成铁球卫沧岩 ,也有奶妈庄晓蝶,而且不同角色还可以自由搭配若干个技能进入对局。不同角色的战斗差异也很大,比如法师的技能决定了她就应该站在后排风筝;坦克型战士则要肉身冲入敌阵,跟朋友感觉可以搞很多阵容搭配出来,挑战团队合作。虽然是宣传是恐怖游戏,但人多了也没那么恐怖,微恐加职业配合,可玩性挺高。
好嗨呦
:
第三人称和第一人称可以来回切换?
2
期待
很看好这款《诡影藏锋》!区别于市面上靠血浆、断肢堆砌的惊悚游戏,它走很地道的中式恐怖路线,绿光符咒、红光破败古寺、铜钱、面具怪、撑伞女鬼这些元素氛围感拉满,不是烂大街的僵尸、纸人套路,看得出来在题材上有用心。
玩法方面也很有意思,目前登场的四个角色各有定位,有输出高手、坦克、治疗奶妈,角色技能可以自由搭配。战斗差异分明,法师适合后排输出,坦克要冲在前排承伤,和朋友组队能开发出不少阵容,很看重团队配合。
虽然定位是恐怖游戏,但多人游玩之后恐怖感会弱化不少,微恐怖加上职业组队的玩法,可玩性很高,期待正式上线!
星辰末路
:
能传火吗
爱睡懒觉
期待
单刀这种偏沉的武器看着就适合硬碰硬,这种武器出手可能不算快,但只要抓到对面的空档,一刀压过去砍中应该就很爽。然后对于这游戏我最关心的是打击反馈能不能跟上,不然重武器就容易显得发飘,砍中和没砍中都一个感觉就没意思了。
星辰末路
:
求传火🔥
摩尔乐
期待
我是个很喜欢pvp的搜打撤玩法的玩家,再此我希望游戏能做的越来越好,将游戏平衡性和数值做好不要为了圈钱毁了这个游戏,另外我希望能够都在游戏方面加以宣传,类似于搜打撤游戏我也玩过很多,暗区突围,三角洲,超自然行动组的四队模式,永劫无间等,我是比较喜欢冷兵器博弈的,这样玩起来更有爽感,角色技能方面希望多侧重于战斗,类似于侦查,回血,增益,刺客,防守等类型的角色,真的很期待这个游戏,希望能够参与测试,我也会提供相应的建议,也希望官方不要为了圈钱不做好游戏优化和玩家的感受
神里绫人
:
这游戏能不能联机?
User110680469
期待
这应该算是第一款中式志怪搜打撤了吧,画面整体是那种阴暗的冷色调突出的饱和色就是红色增加了恐怖感、pv里开头的雨声和后面怪物出来的时候突然的声音再加上不同镜头的转换给中式微恐拉满了,里面伞蛛道人的建模和动作特效也是深得我心,第一视角的沉浸感是无法替代的,尤其对于中式志怪题材来说。但还是有不少人可能晕3D,这部分体验的体验可能需要重点关注一下了
手机用户47641335
:
不知道,有个游戏叫捕行盗纪还是啥的,也是类似中式搜打撤游戏,有点像~
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