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诡影藏锋
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游戏时长 1h+
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大蛇丸
大蛇丸
期待
一测四天高强度玩了累计三十多个小时,很让我觉得喜欢的一个点就是,这个游戏不会强制绑定藏品大部分只能揣保险里才能丢出去,超大的胸挂能让玩家有一份在绝境下能保住大红丢包的勇气,一测需要打磨的地方有很多,也在群里反馈了很多建议,希望2测能做得更好,早点出2测,让我们一测玩家看看提升的地方,希望官方加油。
123
:
啥时候才预约好?😡😡😡
2026/9/29
来自 PC 客户端
我放飞
我放飞
期待
之前就刷到过诡影的首曝pv。说实话一开始没啥期待,现在市面上那些惊悚游戏来来回回就那几套,什么断肢骷髅血浆糊脸,玩多了真麻了。但这个CG还蛮中式恐怖的,比如CG里最开头那个会发绿光的符咒,包括后面破败但是冒着红光的寺庙、铜钱串、包括几个疯疯癫癫的面具怪、撑伞女鬼、很像四川变脸的boss,感觉不是常规的僵尸黑白无常纸人纸钱堆砌的那一套。
首测8月才开,搜了一圈发现怪物设计有点意思,不是瞎编个吓人玩意儿糊弄你。摇铃婆婆很像中式梦核里那种小时候汇演的大头娃娃、木偶人会在你不看它的时候红眼攻击你,包括很像画皮的那个女鬼,绷带脸有几下我确实被吓了一跳……
看了下测评,里面有个min婚支线。我还以为就打怪收集材料走个过场什么的,结果是根据任务零碎的描述从满地的木偶里一个个比对,找出那具""新郎""。大概就是荒村里头有桩没办完的冥婚,怨念一直散不掉,所以需要你来补齐遗憾。不过min婚主题这几年确实有点太多了,感觉这部分任务可以有更多结合民俗故事的空间,比如什么保家仙、傩戏什么的,应该有不少故事设定可以用来做特色的游戏任务。
战斗,搜打撤终于不只是端把枪了。目前PV里看起来大概有4个不同的职业,冷兵器拼刀格挡、符咒驱邪,近身得看对方出手节奏格挡反击,远了扔符咒风筝拉扯。技能也挺多,估计后面还会像永劫或者三角洲那样不停地出新角色,脑补了一下组队打boss应该很爽。不知道是不是会出火铳这种符合世界观、但是也能打枪的角色哈哈。
先预约蹲着了,官方看看我!手打这么多字蹲个首测资格!
User418326496
:
玩这游戏基本奔着这游戏玩法去的,第一人称冷兵器搜打撤,国内手游已公测都没有呢
2026/7/23
来自 iPhone 11
User404773510
User404773510
期待
目前游戏仅有两张对战地图可以游玩,希望后续版本可以新增PVE野外大世界模式。这个大世界不属于PVP,玩家之间不能互相攻击PK。可以把搜打撤对局里面获取到的珍贵物资带入到大世界,在这里可以安全探索搜集资源。大世界可以加入坐骑系统,方便玩家快速移动、加快撤离。同时填充古老的背景故事剧情,配套解锁各类探索成就。还希望在大世界内加入家园建造玩法,玩家能够搭建属于自己的房屋;增加宠物、仆从收集养成内容,丰富休闲玩法。
同时希望优化游戏大厅:现在大厅只是功能界面,在游戏整个世界观的大地图里面没有对应的位置锚点。希望大厅能够在游戏世界地图里拥有专属的地理定位,场景做成分层、带有可交互物件的环境,不只是菜单UI,让玩家能真切感受到自己身处这个志怪江湖世界当中。
另外希望除大厅之外,新增私人密库功能,可以存放、展示收集获得的红色收藏品,珍藏稀有道具,提升收集游玩乐趣。
还有装备外观方面的建议:现在对局带入的装备、武器,穿戴之后人物模型身上不会展示对应的外观。参考同类型搜打撤游戏《雾影猎人》,装备、武器穿戴上之后角色身上可以实时把模型外观显示出来。希望本作也加入这个效果,拿到什么样的防具兵器,角色身上就直观呈现出来,提升视觉反馈与收集成就感。
当前三排对局里,角色基础移动速度差距不大。但是后续版本如果上线移速增益类道具,会拉开队员之间的跑动速度。很容易出现拿到加速增益的队员冲出去抢占宝箱资源,其余队友跟不上,拿不到物资,形成“手快有、手慢无”的局面。现在也有不少队伍开局直接四散分开,队员各自奔赴宝箱点位单独搜物资,缺少团队协作。
因此我建议给三人小队增加组队阵法系统:阵法必须三名队员相互靠近、全员集结才能够生效;一旦队员距离过远脱离阵法范围,全部阵法增益直接失效。阵法生效以后,全队可以获得攻击力、防御力加成,同时提高宝物掉落概率;设计多种不同阵法,阵法之间拥有相互克制的关系。以此鼓励小队抱团协同作战,弱化单纯拼移速抢宝箱的玩法,改善全队游玩体验。期待官方可以参考采纳。
蛋淡啊
:
老吃家来的。
2026/9/23
来自 华为AGS6-W00
花花
花花
期待
你知道我看到他第一眼我想到了什么吗?我想到了盗墓笔记。盗墓笔记不就是典型的搜打撤吗,然后这些怪物就跟盗墓笔记里头的粽子一样。我一开始就看这个游戏的图标,我还以为又是什么什么要讲什么民族要解谜什么样的,直到后来我看有人发了个帖子,我才发现这游戏其实还不错。它实际上是那种开放世界动作游戏。这个动作打击感很强,地图很丰富,我就喜欢那种地形复杂的,不喜欢平地的,真的很好,盗墓迷们真的值得期待一把。但是我觉得啊,这个鬼影藏锋我真的觉得他这个游戏名字应该改成盗墓笔记,这样子的话就真的很不错了。
青龙
:
盗墓笔记是现代背景这个游戏是古代的
2026/8/27
来自 华为MLN-AL00
lkd
lkd
期待
真拿你没办法,坐好了,这是抖火杯S3绝境翻盘的封神名场面。
前两场血战极限拿下01和始终两大敌将,全场屏息凝神,弑神队连输三场,场上只剩被全网调侃纯老子的药老。对面阵容星光璀璨:武斗大山始终、新人黑马职业零一、初次参赛便拿下季军的木木。然而木木犯下了傲慢之罪,放出了药老的得力战将死三,药老便果断选中。全队濒临淘汰的危难关头,药老没有丝毫退缩。连招行云流水丝滑无解,走位预判精准到极致,操作细节全方位碾压对手,一招一式都尽显当年巅峰水准,最后一手老三代直接穿三斩落木木,力挽狂澜。总之很期待
社会你熊哥
:
真的假的
2026/8/30
来自 HONOR AAK-AN00
加菲猫的秋天
加菲猫的秋天
期待
虽然现在就看到4个角色,但是各有各的特点,有江湖高手沈重为,有可以变成铁球卫沧岩 ,也有奶妈庄晓蝶,而且不同角色还可以自由搭配若干个技能进入对局。不同角色的战斗差异也很大,比如法师的技能决定了她就应该站在后排风筝;坦克型战士则要肉身冲入敌阵,跟朋友感觉可以搞很多阵容搭配出来,挑战团队合作。虽然是宣传是恐怖游戏,但人多了也没那么恐怖,微恐加职业配合,可玩性挺高。
好嗨呦
:
第三人称和第一人称可以来回切换?
2026/8/4
来自 小米Xiaomi Civi 1S
天生赢家
天生赢家
期待
我虽然没有测试名额,但是测试期间一直在看直播。我感觉游戏对普通玩家还是挺友好的,搜打撤三方面都还可以。
这里有一个建议,我希望游戏能多出一些不同稀有度的装备词条,如果可以,装备词条甚至可以是小技能;同时,让绿装、蓝装等低级装备也有概率出好词条。这样能增强搜索体验,也能延长游戏寿命,毕竟公测之后的爆率肯定会下调,金装、红装爆率肯定不高,要把爆率高的蓝装、紫装变的有用,才能让玩家玩的下去。
哇哇喔
:
看看
2026/8/18
来自 华为ICL-AL10
爱睡懒觉
爱睡懒觉
期待
单刀这种偏沉的武器看着就适合硬碰硬,这种武器出手可能不算快,但只要抓到对面的空档,一刀压过去砍中应该就很爽。然后对于这游戏我最关心的是打击反馈能不能跟上,不然重武器就容易显得发飘,砍中和没砍中都一个感觉就没意思了。
星辰末路
:
求传火🔥
2026/8/7
来自 三星Galaxy Note20 Ultra 5G
曹佳昊
曹佳昊
期待
很早就预约了诡影藏锋,一直在默默关注官方所有动态,特别喜欢游戏国风志怪的氛围和四大角色差异化玩法!我主攻十五法系爆发流派,熟悉地图资源点位、宝箱刷新规律、保险箱机制和武器品质系统,有大量暗区突围同类搜打撤离游戏经验,上手速度快。
虽然本次首测没能抽到资格,但我依旧非常看好这款游戏。后续二测如果能获得测试名额,我会完整记录游戏内怪物强度、武器平衡、物资爆率等细节,认真写下完整游玩反馈,帮助官方优化版本。希望官方可以考虑一下我,万分期待能参与下一轮测试!
全程关注诡影藏锋首测全过程,真心觉得这款中式搜打撤非常有特色,比起同类游戏氛围感更强!我预约了限定桃木剑皮肤,主玩十五法系角色,研究了整套爆发配装。
提两个小小的优化期待:希望正式服可以继续保留免费全套保险箱机制,零氪玩家也能安心保本撤离;另外希望可以微调符咒飞刀的消耗平衡,让法系单排体验更好。非常希望能参与二测测试,为游戏优化尽一份力,祝游戏越来越好!
看风景
:
我等很久了
2026/8/13
来自 OPPO Reno10 Pro+ 5G
暖男鹿晗
暖男鹿晗
期待
从图上看,应该有各种职业,你看最后一个图,有一个拿符的,还有一个拿剑的。应该是道士和武侠这两个职业。盲猜新手教程有两个,然后后面随着升级什么的来慢慢接触其他职业。我在通过图上面一个最后一个图,一个打伞的红衣女,可能是鬼新娘之类的,红面具的个人感觉可能是钟馗但可能性较低,,但看样子应该能有精英级大将怪(精英怪里前几名保底)的实力。
个人猜测:游戏里可能有各种触发条件,也就是可能不知道怎么的就突然触发了某个机关满足某个条件就突然冒出个鬼在你身后,给你来一刀。毕竟民俗里面有很多传说,和鬼故事。比如画皮,人物面朝镜子一类的时候,时间长了,镜子变化,最后出来一个画皮鬼,
卡天意
:
大家好我来了
2026/7/8
来自 OPPO A系列
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诡影藏锋
官方入驻
9.1
搜打撤
中式恐怖
高画质
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冒险
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MMORPG
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共 686 条评价
近期趋势
总结 -
中式怪谈背景与第一人称冷兵器搜打撤玩法备受期待,极乐古刹的微恐氛围及卫苍岩、庄晓蝶等职业配合体验也收获好评,许多玩家正催促二测与正式上线。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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