在2026年第二季度财报电话会议上,网易公司高级副总裁胡志鹏明确了公司对诡影藏锋和雾海之下两款新游的研发态度,专注于打磨产品体验,不急于追求商业化。两款游戏目前均处于测试与优化阶段,诡影藏锋已于8月7日开启首轮藏锋测试,雾海之下的首测也于8月17日启动,具体上线时间尚未公布。两款产品都在玩法上试图在开辟全新赛道,胡志鹏强调作为内容生产方,只有提供优秀的游戏体验才能达到优秀的商业化结果,目前核心工
什么时候上线啊
诡影对新手还挺友好,不会被打了然后一夜回到解放前,可以去赎回而且还是半价赎回,但是需要花钱修理,虽然不多,但总比重新配一套强,像我这种不愿意花钱的有福了
还要多久才能玩啊,挺期待的哎
这款搜打撤武侠恐怖竞技游戏首测玩家玩一天就再也不想玩了,配音恶心,怪物有些更恶心都不知道怎么过审的,就算公测让小孩玩了,我相信不是做噩梦也得抑郁!连二次元游戏期待的玩家玩了也同样吐槽忠实玩家只会说,好好永劫和逆水寒燕云吧,老整丢了西瓜拣芝麻的事,作死
什么时候上线
#游戏冒险家大集结
啥时候上线?
这里是檬涩,测试首日诡影藏锋给我带来许多惊喜简介中式志怪+搜打撤+武侠第一视角颇有一种新奇感,游戏美术整体基底以黑暗色调+暗红色迷雾,有点像暗黑系魂类。破瓦屋、女鬼、男僵;中式恐怖相关元素也做的十分出色。玩的叫一个心跳,摸东西背后突然出现一个魔偶跟你玩一二三木头人,也有稀奇古怪的诡异事件送童子结婚,以及独特的回城法术纵深有度的地图动线设计诡影藏锋的动线设计通过以瓦屋墙体构造,围绕高资源点出