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艾诺迪亚4 (Inotia 4)
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艾诺迪亚4 (Inotia 4)

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雷欧纳鲁德・渥奇
弱。弓手脆?你没玩过全精力的弓手吧?我全精力满自然精灵,站撸boss毫无压力。打得慢是自然,弓兵最主要的是持续输出能力,而不是爆发。秦王走位?逗逼玩法,地图有限,boss转向又灵活,几乎直线追你,又有攻击范围,怎么跑boss都能摸到你。浪费一堆操作和输出。绕柱只要绕到血瓶回复就可以上。还有最有效的绕柱是上下走,走到墙边横移一个继续上下走,最有效利用地图和最省操作。蜘蛛女皇,卡娜,魔族?难打?噗噗。这三个都很脆,就是输出偏高,就叫难打?打蜘蛛女皇和卡娜,队友三个一起打有人死了脱离战场复活再三个一起上,先喝再生药水后喝红药水,轻松。打魔族遗族简单的一逼,魔族boss的攻击顺序是a人,身前放魔法阵,还有晕人,打魔族先派一个突脸的佣兵,然后拉住主角往回走,就可以避开boss的魔法阵,主角打一套,撤退,再上,三两下,无伤通过。我用弓兵就直接站撸,自然精灵+血瓶,一次过。防御力高扛不住魔法?笑了,你看过属性表吗?防御力下面是物扛和魔抗,防御力是加物扛的,和魔抗没关系。物扛和魔抗都是百分比减免的。你没看见你魔抗百分比几乎是0吗?80%物扛算什么?魔法攻击只能用HP扛。刷装备和属性?幼稚。装备和属性换成百分比后,短期内的加成微乎其微,前中期刷得的好装备,不过几关就成废铁,我拿一般的武器照样打得嗨,你们来回淘一些鸡肋的装备还觉得很厉害?加成最主要的是控制发展的方向,除此之外多出来的10几点4、5个百分比都是垃圾,不信你自己算能加多少。我有属于我的关于艾诺迪亚的回忆,但不是童年。童年回忆,呵呵,请问你今年几岁了啊?
擎空
大佬,请问你现在是通关了吗,我也是105,但是打回忆里的狼人boss直接被秒,怎么回事啊
爱藏于眼散于风
还有二周目?
アイザック(lsaac)
摸摸头,过来人,没了两次了,刚刚第三次满级通关