w我觉得可以加一个运送可以一直运送的,要不一个城一个城点太麻烦了,还有给武将装备一个个找也麻烦
我觉得对于忠诚度低的,赏赐的时候应该弄一个靠忠诚度筛选,或者低于80的可以一键赏赐,不然一城一城找太麻烦了,全部武将都赏赐的话又太费金币。
选了刘备,吕布,最高难度通关三次。整体来讲是个非常好玩的游戏。提几点建议:1.游戏太简单,没啥挑战。2.因为1导致游戏很多内容都没用,只需要征兵,练兵,其他功能都不需要就能轻松通关。3.军团功能还得优化,感觉完全没用。4.打出优势后都是垃圾时间,一路推,但是太费时,这时候军团功能不够,导致还得手动攻城
进不去游戏
战旗模式下,优化下电脑攻城吧。邻城一万多人五只队伍来攻,我就放一个将带一千兵呆城池底下,对方主将就自己砸城被城防反击溃散,别的队伍缩在后面都没动
谁能告诉我这到底该怎么赏赐,这按哪里都没反应
这几天都不咋玩了 已经通关过两次 再重复的话有点无聊有几个问题导致不咋玩了1.广告太影响游戏流畅度了,出个免广还继续玩2.没有持续养成类的玩法,玩法还是局限在霸王的大陆那个年代,比如文臣打架不猛,一个档大概几个小时通关就结束了。现在这类游戏很多都能玩几十上百小时,或者有局外养成、联机比赛(联机获得属性点然后自建武将能养到全100+)。具体哪些我就不报名字了,省的是在打广告。3.剧本太少了,
最近一直在看玩家的反馈信息,所以针对性的进行了一些调整。新手攻略帖:游戏性调整:1.调整工坊为国都特有,科技全局共享,新增科技树。2.增加战旗模式下撤销按钮,误操作后可以点击此按钮撤回刚才移动军队的位置,只有点待命才是确认部队移动。3.优化npc数量,新增上下对话翻页。4.新增武将技能嘲讽和混乱,玩家可以在游戏中体验。混乱:法正、徐庶、程昱、蒯良、庞统、李儒、刘晔。嘲讽:典韦、郝昭
没伤害啊😦,怎么感觉还没普攻伤害高???