现在的地图标志的怎么成这样子,原来上面是写有势力的,现在改成城看着不太好,改回来吧
建议增加点名品。武将的属地设好,现在出现好多野武将的。还有一些本来属于那个势力的,去在另一个势力。(比如说吴国太投刘表去了。曹丕投孙吴)
玩的好好的,结果出证让我打牌?还打不明白
建议加强ai难度游戏是好游戏就是难度略低
那些传说名物咋获得啊,还有某城有神仙来了怎么去寻访是啥意思
设置军团城市的时候 有些城市的图标是五角星 这个有什么特殊含义吗
曹操25年统一天下
我打探了消息,但是我不能去别的城池录用武将。我就一个人怎么办
1、兵种谁克制谁2、e,m阶位的兵种哪个厉害点。。。3、战斗我还是有点懵,比如说我右边的兵都死了,那我左边和中间的兵会不会攻击他们。然后假如我带5个武将战斗,结果只有三列,那我每个武将的兵是怎么算的4、希望把战斗界面再做的可视化一点,例如双方的损兵能够分开一点,不然有点看不清哪个被克制,哪个掉血多和少,得重新看战报,然后各武将希望有些技能,在战斗的时候概率触发什么的最后,这个游戏还是很不错
最近两天主要是针对游戏ui和游戏玩法做了一些调整,调整内容如下,感兴趣的可以加内测群,说不定你今天提的想法,明天就能上线。游戏性更新:1.针对府衙做了ui简化,将多个人物合并为两个人物,一个负责行政(会议、任免、赏罚),一个负责外交(同盟、离间、招揽),并且优化谋主献策的ui,从三条并列展示调整为,单条展示翻页。2.洛阳争夺战从传统卡牌到战旗对战的尝试,因为目前卡牌对战我很难优化武将的作用